100名內測玩家中,有60多人出現了強烈的犯病反應,具體表現為二:
一是用儘了所有聽說過的溢美之詞,瘋狂向所有人安利遊戲。
二是間歇性的發瘋犯病,不管原本正在做什麼,都會毫無預兆的突然哀嚎,情緒激動的想要快點回到遊戲世界。
這些人的鬨騰,讓令人難熬的周一工作日輕鬆了不少,也調動了無數玩家強烈的好奇和期待。
畢竟看到這麼多人犯病,很難不去好奇:這款遊戲到底有什麼不同尋常之處?
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臨近下班的時間,林遊看了下開發日誌,因為發現的問題並不多,修複起來並不麻煩,要不是他不允許加班,今天就能做完。
完成這些修複之後,剩餘的待開發內容已經不多了。
“這樣的話,乾脆就在這周六,新一批蜃樓發布的同時,上線發售吧。”林遊思索到,“這樣還能順便再助推一下蜃樓的銷售。”
在此之前,剩餘時間還足夠做點有意思的東西。
林遊在下班之前召集了員工們,向大家宣布遊戲的發售日期:“遊戲的製作已經進入尾聲,我打算在這周六,和新一批主機一起發售,沒有壓力吧?”
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“完全沒有!”
“簡單的很!最晚後天就徹底結束!”
大家心態都非常積極,對開發進度也極為自信。
雖然加入雲夢工作室還不滿一個月,但是這段時間的工作經曆,已經徹底改變了他們的工作觀念。
以前在網龍,哪怕是明星製作小組,收入也很可觀,但要說完全不摸魚,幾乎是不可能的。
加班更是家常便飯,生活工作不分家,每天加完班就完全精疲力儘。
等下班回到家,感覺已經完全被掏空了,隻想癱著發呆,刷刷手機一天就結束了。
每天隻有“工作”和“暫時不工作”兩種狀態,根本談不上生活。
但是加入雲夢後,一切都截然不同了。
每天工作的時間非常有限,5點就下班,下班之後還是感覺精力充沛,想找點事情做。
一開始自然很不適應,但是一星期後,就紛紛撿起了曾經的興趣愛好。
有人重新開始報班學畫畫,有人參加相親。
有人不再去街邊的小飯館,改而自己學著做飯。
有人加入了釣魚群,一到周末就跟著四處跑釣魚,就算經常空軍也樂此不疲。
……
他們第一次感覺,原來夏京雖大,也不是永遠都是忙忙碌碌的。
原來在夏京也可以擁有自己的生活,也可以從容享受生活的美好。
這讓他們對生活重新充滿了熱情,這份熱情也反饋到了工作中。
雖然工作時間嚴格來算隻有6個小時,但是所有人都保持著高度專注和熱情的情況下,效率高得不可思議。
林遊越是攆著他們到點下班,他們就乾得越起勁。
這是《刺客聯盟》開發進度如此迅速的關鍵因素之一。
看到大家都信心滿滿,林遊也點點頭。
他很高興的發現,現在這些員工們,跟第一次見到的時候相比,精神麵貌都有了很大的改觀。
“最後,我打算在遊戲世界裡留下彩蛋,你們如果誰也有想留的彩蛋,那就要抓緊了!”
“先說明,不準搞太離譜的事情!記住我們是“16+”的遊戲!像之前說的脫衣舞俱樂部就不行!”
“脫衣舞俱樂部不行的話,gay吧可以嗎?”
林遊猛地瞪大眼睛,看向了說話的樊瑞。
好家夥,你這是不打算藏了嗎?