從玩家,到主播,再到媒體,整個遊戲圈都熱鬨起來。
有人迫不及待的開始猜測劇情故事。
有人想象那飆車畫麵中一閃而逝的街道,猜測著是不是可探索的開放地圖。
也有人在猜測遊戲的售價,猜測遊戲可能達到的銷量。
而漸漸地,聲量最大的討論卻變成了:我能玩到這款遊戲嗎?
期待這款遊戲的玩家非常多,或者說,整個玩家圈,幾乎就沒有不好奇的玩家,誰都想進到遊戲裡去看看。
但是問題在於,蜃樓主機,市麵上現在一共也才500萬台。
根據宣傳片公開的發售時間來看,遊戲會和新一批主機同時發售,自己能搶到主機嗎?
雖說黃牛被打擊了,但是搶購主機,仍舊不止是遊戲圈的事。
很多不玩遊戲的人也會參與進來,就為了小賺一筆。
所以可以預期的是,蜃樓主機仍舊是搶手貨。
要是到時候搶不到主機,那還要買遊戲嗎?
買來乾嘛?收藏嗎?
所以接下來兩天時間,整個遊戲圈除了期待和討論《刺客聯盟》的發售,就是在不斷重複同一個呼聲:“林遊快去打螺絲!主機搞快點!搞多點!”
相比於大部分男玩家的心急火燎,迫不及待,夏怡直播間中的眾多女玩家和休閒玩家,則產生了擔憂。
尤其是宣傳片最後的那些鏡頭,林遊這個製作人親自上場,奉獻的那場在人群之中開無雙的精彩戰鬥。
重度玩家們隻覺得驚豔,甚至呼吸急促,心跳加速,恨不能取而代之。
但是大部分女玩家和休閒玩家卻覺得:這樣的遊戲難度,我們真的能玩下來嗎?
雖然林遊已經說明了,遊戲中會有動態難度調整,但是動態調整也是有極限的吧?他們甚至都沒玩過槍戰遊戲,真的能通關嗎?
夏怡不得不拿自己來舉例,並且一再以內測時候的經驗向大家保證:一定沒問題的!就算從沒摸過槍,也能成為百發百中的神槍手!
就算是不喜歡槍戰的玩家,遊戲裡也有非常多值得玩的事,而且保證她們會喜歡!
總之就是一句話:隻要不是錢包緊張,完全可以閉眼買!
經過她不斷的安慰和勸說,直播間的粉絲們終於放下心來。但是等到她們打算買遊戲的時候,同樣的擔憂也出現了——萬一買不帶主機咋辦?
這樣的擔憂持續了一整天。
直到第二天,雲夢依照慣例,發布周六新一批蜃樓上架數量之後,這種擔憂的情緒才得到一定的緩解:足足500萬台嶄新的蜃樓主機上架!
算上這些,等到《刺客聯盟》發售之後,市場存量會達到1000萬台。
最急切想玩的玩家,怎麼也該能買到了。
玩家們摩拳擦掌,隻等周六的到來。
————
在玩家們不斷歡騰熱議的這兩天中,還發生了一點彆的事情。
周五晚上,在梁興昌預定的酒店會議廳中,林遊參加了大夏古建築記錄與保護基金會的見麵會。
在原本的計劃中,基金會的名字裡隻有“記錄”,而沒有“保護”,因為林遊覺得自己可能負擔不起。
隻是後來在梁老爺子的勸說下,他還是改變了主意,在名字裡加入了這兩個字。
據梁老爺子所說,這並不需要林遊投入更多資金。
因為這些研究者都寧願自己苦一點,也想從經費裡擠出哪怕很少一部分,儘可能的為古建築提供一點保護,延長一些存世的時間。
另外林遊專門和小夢一起,開發出了一個程序,可以根據多角度的照片、錄像、掃描數據,直接在虛擬世界進行古建築建模。
雖然還是需要人工的參與,來進行後期的精細修正,但無疑大大提高了效率,也為參會者充分展示出了蜃樓主機在記錄古建築模型上的強大輔助能力。
在這次的見麵會中,林遊見到了很多抱持著一顆赤誠之心的理想主義者,他們把生命中最好的時間,和最真摯的熱情,都投入到了這樣一份看不到未來的事業中。
他們親眼目睹著一座座古建築的荒廢和頹圮,他們努力的奔走呼號,試圖挽留這一切,但結果卻永遠是杯水車薪。
最後他們隻能悲觀的接受現實,改而去見證和記錄這一切。
如果無法挽留,至少要記錄下來,證明這些古建築曾經存在過,而且是那麼美、那麼精致的存在過。
這樣炙熱而純粹的靈魂,讓林遊深感敬佩,於是他決定——加錢!
自己跑是不可能自己跑的,自己真要參與進去,跟著他們全國跑,那才是沒事找事,隻會給人家添麻煩。
還是加錢比較有實用!