“名字有風險?”林遊了然地點點頭,“那就改。”
本來就是玩下隻有他自己知道的梗,改就改了,沒什麼好堅持的。
名字從來不是關鍵,真正的關鍵是活動會不會受到玩家歡迎。
“你們覺得這個活動,玩家會喜歡嗎?”
樊瑞想也不想就說:“對玩家來說,最重要的就是參與感,這個活動能讓所有感興趣的玩家都參與進去,我覺得一定會大受歡迎的。”
“當然,也要控製一下,彆讓他們一開始就迅速被淘汰,那就太打擊他們的熱情了。”樊瑞補充道。
秦鬆雲也接話:“我的想法也差不多,開局一定要控製一下,不然玩家期待了很久,活動一開始遇到高手,直接被淘汰,那挫折感就太強烈了。”
“那就在活動開始的階段,限製武器和彈藥補給的數量,同時提高防具和醫療物資的數量。”林遊一邊想一邊說,“然後引入‘瀕死’機製,讓血條空掉的玩家可以被隊友救活——在沒有被敵人補槍乾掉的前提下。”
“這樣應該能大大提高玩家在開局的存活率了。”
“確實。”秦鬆雲想想很靠譜,按照《刺客聯盟》每個世界10人上限的設定,如果把參與活動的團隊規模,也放寬到10個人,那麼個人被瞬間擊殺的可能就降低了很多。
退一步說,就算還是被淘汰,至少也有隊友一起被淘汰。
大家同病相憐,互相吐槽一下,罵罵對手,氣也就消了,挫折感不會太強烈。
“雖然說是活動,但其實已經等同於一場全體玩家參與的大型賽事了!”秦鬆雲越想越覺得大有可為!
之前那些國內賽事,自豪的都是“幾百萬觀眾同時在線觀看”之類的,看上去確實也挺強,但是跟“幾百萬玩家參賽”一比,算個屁啊!
“那麼!”林遊最後拍板,“我宣布,《刺客聯盟》第一個大型活動,【自由一日】開始籌備!先做個計劃書出來,把具體的方桉先定下來!”
自由一日,這是他重新想的活動名字。
自由和槍戰,很配不是嗎?
至於時間,初步預計在《光遇》發售之後,給《光遇》留出足夠的發酵空間。
不然小椿和美工妹子們怕是要心裡有怨氣了。
工作室的小小實習生小夏,大概也不會例外。
最後通過了沉屏為《光遇》製作的上線預熱方桉後,林遊終於宣布解散會議。
開完會後,林遊大大鬆了口氣,就算是當了老板,他還是不喜歡開會,感覺開一次會,比乾一天活兒還累。
但是他還不能休息,下午還要去無人工廠,想想就感覺更累了。
於是他轉而去空天母艦找小夢,放鬆一下神經。
連林遊這樣討厭開會的人,都在9月的第一天給員工們開會,網龍自然也不例外。
說起來,似乎每月頭一天或者最後一天開月會,好像是成了某種不成文的習俗。
一邊員工們深惡痛絕,一邊管理層們樂此不疲。
網龍的會議室內。
趙玉誠帶著怒意注視著衛章:“2個月的時間到了,你們的研發有結果了嗎?”
《仙木奇緣》
衛章不知道該怎麼回答。