這是林遊的臨時起意。
但是他越想越覺得,這是一個絕妙的辦法。
而且這種辦法,還有一個更大的作用——公眾地圖!
林遊一直很苦惱公眾地圖的分級問題,甚至在考慮,以後夜之城推出公眾版的時候,要閹割掉所有可能導致分級提升的場所。
儘管他有的是辦法,可以把未成年的玩家,攔在不適合的場所門外。
想要完全符合遊戲環境的話,可以用保安和守衛。
不在乎違和感的話,甚至可以直接上空氣牆。
但是遊戲分級是不管你這些的。
遊戲分級,隻檢查一個問題:有,還是沒有。
隻要有,分級就得乖乖上去。
這並不是分級製度死板,隻是為了安全起見。
畢竟在虛擬實境技術誕生之前,你很難做到在一款遊戲裡,針對不同的玩家提供不同的內容。
以前有一家pc遊戲開放商,乾過把18+的畫麵屏蔽掉,重新定級賣給未成年玩家的事情。
結果發售的第二天,就被玩家找到漏洞,直接打上補丁包,還原成了原本18+的版本。
最後那家開發商,遭到了額度驚人的罰款,以及後續的審核收緊。
差不多是直接導致了這家開發商的暴斃。
從那之後,基本所有的開發商都,會老老實實的遵守分級規定了。
但是——林遊想到,現在虛擬實境遊戲誕生了。
林遊的技術,完全可以做到在一款遊戲裡,提供不同分級的內容。
就像在現實世界的網吧,可以禁止未成年人進入。
甚至虛擬世界,可以做得比現實世界還嚴格!
畢竟玩家的姓名、年齡這些信息,在注冊雲夢的實名賬號時,就已經登記過了。
完全可以根據年齡,進行強有力的限製!
也不存在被人找到漏洞突破這種事。
要是真的有玩家能靠自己,憑空找出虛擬世界的係統漏洞,甚至進行入侵修改……
那林遊絕對八抬大轎去請人,這特麼絕對是天才中的天才!
相比之下,被罰錢都是不值一提的小事。
當然,至少近10年,林遊認為不太可能會出現這樣的人。
所以現在需要做的事情就是——升級一下大夏的遊戲分級製度。
這點林遊也很有信心。
大夏的遊戲分級製度,也不是一蹴而就的:在大夏扶持相關產業的基調下,分級製度也有過多次的升級調整。
而且每一次,都是開發廠商先提出申請,相關機構嚴格調研之後才完成修改的。
既然有先例在前,這次沒有道理不行。
所以林遊回答員工們:“可以有!”
等下他就去提交申請!
隻要能通過,到時候不僅是做遊戲,等以後擴充公眾地圖的時候,也可以像拚圖一樣,直接往原來的公眾地圖上“拚”就可以了。
再也不用每“拚”上一塊地圖,就要重新過一遍審核。
省去太多精力了!
能一勞永逸的事情,林遊一向非常熱衷。
這個消息讓小椿他們喜出望外。
不僅開發計劃變得非常清晰明了,而且她們之前對【探索】和【戰鬥】的設計想法,都可以儘情發揮,不用再受到任何限製!
這已經是很理想的解決方桉了。
於是大家重新振作,準備先完成遊戲本體的製作。
“說起來,如果按照這樣的方式來製作,特殊模組的重要性,一點都不亞於遊戲本體了。”小椿看向林遊,“遊戲的名字,是不是也改變一下比較好?”
“可以啊。”林遊改起遊戲本體都毫不手軟,對遊戲的名字當然更沒什麼好糾結的,“你們有什麼想法嗎?”
“還沒有,我們再討論討論?”
“可以,等你們有想法了再告訴我就行。”
因為遊戲才剛剛開始製作,就遇到了路線難題,進度幾乎沒有,也就沒什麼彆的困難要解決。
看到她們開始工作,林遊就離開了這裡。
他沒有耽誤時間,也沒有求助陸偉,直接以雲夢工作室創始人的身份,向分級審核部門,提交了一份“動態分級機製申請”。
按照規定,這份申請,不論會以什麼態度被處理,他都會在三個工作日內得到回複。