剛來到這個世界不久的時候,林遊曾經小心翼翼,連締造虛擬世界的夢想,都不太願意大聲說出來。
好像隻要說出口,就會有人莫名其妙、且前仆後繼地湧現出來,阻礙他實現這個目標。
但隨著時間的推移,他發現一切都很順利。
不論是成立公司,生產設備,還是開發遊戲,製造義肢,一切都很順遂。
並沒有人無緣無故的跑出來阻礙他。
——網龍顯然不算,網龍阻礙他很合乎邏輯。
更準確的說,不僅是合乎邏輯,網龍和他互相恨不得搞死對方,那叫事出有因。
再加上雲夢羽翼漸豐,虛擬世界規模漸起,玩家群體飛速膨脹,他已經放下了最初那份莫名其妙的擔心,也不再藏起自己的目標。
甚至在這封感謝信中,毫不諱言地向玩家們說明:一億玩家,隻是一小步。
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聰明的人,自然能聽出那些未被宣之於口的潛台詞:
我要打造一個超大規模的遊戲世界,締造一個真正的虛擬遊戲帝國!
這是林遊對一億玩家的公開許諾。
而按照他的行事作風,既然已經許下了承諾,玩家們就完全可以去期待。
因為林遊言出必踐!
凡他許諾過的事,最後都全部會實現!
當然,並非所有人都是這樣的聰明人,聽不出弦外之音的玩家大有人在。
但是這絲毫不影響他們的激動,畢竟感謝信裡,還有著足以讓他們激動的消息:
夜之城完成了!
還有一款可以自己創造世界的遊戲!
還有一款開發中的神秘的、“無與倫比”的遊戲!
還有什麼比一款大作更讓玩家們興奮呢?
當然是三款!
這讓玩家們如何不興奮、激動?!
唯一讓他們感覺不太爽的地方,就是林遊又賣關子,給出的信息實在太少。
根本猜不出來,後麵兩款遊戲到底是什麼題材。
以至於大家都興奮地哦哦直叫,卻不知道具體應該叫點啥……
當即使這樣,這個夜晚也變得喧囂無比。
旋渦遊戲論壇,更是整晚都有人以“舅舅在雲夢工作”這樣的傳統理由,發布各種或離譜、或似模似樣的消息。
這種影響力也不僅局限在玩家群體內,眾多遊戲開發公司,都被挑動心神。
有人思考著非常長遠的問題:
如果林遊許諾的事情真的實現,那麼雲夢之外的其他遊戲公司,該何去何從?
在林遊關於未來的規劃中,有留下他們的位置嗎?
小公司則不同,他們本來就不知道能活上幾年,能不能活到下一款新遊戲發售,都是一個未知數。
在這種朝不保夕的狀態中,他們擔心不了未來那麼遙遠的事情,他們更關心的是:
雲夢說“要把創造世界的權利交給玩家”,這是不是在施放一種信號?
一種其他的小公司,也有希望以另一種形式,登上雲夢這艘大船的信號?
這樣一想,難免心潮澎湃!
卻也忐忑不安。
林遊這一封感謝信,讓大夏的遊戲圈熱鬨紛繁了一整夜。
第二天,林遊也沒有回夏京,而是直接飛了羊城,準備參加周四的第二場演唱會。
不過這會兒他可沒當甩手掌櫃,一早就跟喬南玉更新了招聘需求:
雲夢是時候成立一個國際事務部了。
現在的海外工作,主要還是依靠出雲和百濟當地的合作公司,雲夢隻需要外派少量的專員,這個部門暫時還不用太大。
但必須要提早做好框架,儲備人才,積累經驗,為後續進軍更多國家做準備。
喬南玉一口應下。
對喬南玉來說,這輩子乾人力資源,就沒有這麼簡單過。
需要什麼人,一個招聘信息更新出去,半個小時內就有簡曆和電話進來。
半天時間,就會有一堆人才備選。
而且都是沒有絲毫水分、實打實的人才!
工作感受,隻能用兩個字來形容:快樂!
非要說有什麼痛苦的話,就是麵對這麼多人才,卻必須篩掉很大一部分。
這在她看來,真是極大的浪費。
當然,這話肯定是不能往外說的,不然一定會被同行們罵死!
林遊給喬南玉安排了新工作後,開始著手另一件事。
賀朋需要的“意識通訊技術”和開發《環太平洋》需要的“雙人通感技術”,這兩項技術都需要進行的數據收集和分析工作。
關於“思考”的神經訊號數據收集和特征對比工作,孔信生已經在林遊的安排下,通過了相關部門的審核,開始著手征募誌願者。
場地也非常高效的整理出來,很快就可以全麵展開。
而林遊這邊,海量的數據收集工作,今天才要開始。
林遊一邊給特定的玩家群體寫公開信,一邊忍不住想到:雲夢的遊戲開發節奏,真的跟普通的遊戲開發公司差異太大了。
普通的遊戲開發公司,哪怕是實力很強,也幾乎不會同時進行多項完全不同的大型項目。
那需要消耗太多的人力、資金、創意,風險也太過集中。
但在雲夢,有蜃樓的支撐,資金根本不是問題,創意林遊不缺,人力也可以隨時進行擴充,在虛擬實境遊戲還很稀缺的現在,風險也可以說微乎其微。
限製雲夢的,隻有技術和玩家精力。