最終,沒有任何意外的,阿虎喪身虎口,返回了遊樂場門口的複活點。
老虎則扭著脖子想舔一舔自己脖子上的傷口,但是不管怎麼伸舌頭,就是舔不到!
急得在原地轉起了圈圈,看起來蠢急了。
林遊打開麵板調整一下權限,拉著小夢走過去。
他在老虎脖子的傷口邊緣輕撫幾下,傷口便迅速愈合消失。
這隻猛虎也重新變成了一隻無害的大貓,小心翼翼地蹭著他的腿。
林遊一邊摸著大貓的腦袋,一邊問小夢:“那位玩家怎麼樣?狀態還好嗎?”
本來看到這位id叫【阿虎】的玩家胳膊骨折,林遊都打算現身攔一下老虎,救他一命了。
但是在看到那位猛男斷了一隻胳膊,也要撿起來武器,繼續對峙,甚至主動進攻的狀態後,林遊猶豫了一下,還是沒有選擇現身。
他覺得對待這種猛人,還是要保持起碼的尊重。
反正又不會真的疼。
但是這種被猛獸咬死的情況,就算有神經調製解調器的暗示信號緩解壓力,不會有問題,林遊還是忍不住向小夢問問情況。
小夢轉頭看向遊樂場的方向,眨了眨眼睛,回答道:“沒問題哦!而且他開上一輛新的擺渡車,又朝著這邊過來了。”
“又過來了?還不放棄?他跟老虎有仇嗎?”林遊很驚訝。
不過馬上他又想到了什麼,看向掉在邊上的“欄杆鐵矛”。
在《樂園》中,玩家掉落的雜物,是按天刷新的。
“他會不會是不想再花兩個小時做武器,特意來找這根鐵矛的?”
“有可能哦!”
“那我們等等他?”
“嗯嗯。”小夢顯然還沒看夠熱鬨。
林遊和小夢擼了會兒大貓,在玩家阿虎過來之前,拍了拍老虎讓它先離開了。
然後兩個人繼續隱去身形,看著阿虎開車過來,下車找到鐵矛,就近找了塊石頭,艱難地磨了磨欄杆的尖頭。
然後一路向西,再次邁上征途。
“這哥們,提前踩過點吧?”林遊不確定的說。
因為這位阿虎開車的方向,正對著花豹的常見出沒地點。
這片荒野上,動物們移動範圍不小,但除了作為彩蛋存在的獅子王和獅子幼崽會東躲xz,其它的動物,都有固定的移動路線和常駐位置。
現在玩家論壇裡,其實已經整理出了一分大概的物種分布圖。
但是這位阿虎路線這麼準確,多半不是第一次走這段路。
小夢拉著林遊的胳膊,提前傳送到了花豹的棲息地邊上,等待著阿虎的出現,打算看他大顯身手。
林遊也抱著和小夢相似的期待。
隻是事情的發展,再一次超乎了他的意料:
阿虎很快就趕到了附近,然後重複了靠近老虎的方式,靠近樹蔭下休息的花豹。
撲擊的動作,看上去仍舊迅猛而矯健。
但很可惜,結果依舊沒什麼變化……
簡陋的鐵矛落在地上,阿虎化光消失,重生去了。
……
再一次重生和趕路之後,阿虎痛定思痛,縮小了目標獵物的體型,把眼光放在了猞猁上。
但他沒想到,猞猁在他撲上來的第一時間,就直接竄到了身邊的樹上,絕了他一擊建功的心思。
更離譜的是:在他打算放棄的時候,猞猁又借著靈敏的身體不停偷襲騷擾,硬是把他給“撓”死了……
這下阿虎終於徹底破防,也不來找武器了,開著擺渡車,就去找野狼的晦氣。
林遊則思考著:怎麼這玩家初看到的時候,猛得離譜,現在再看,卻有點不太聰明的樣子?
還是說,自己不小心把動物們設置的太聰明了?
猶豫了片刻,又看了看阿虎徒手跟野狼搏擊的畫麵——擺渡車靠近野獸會減速,這也是設定好的……
林遊還是沒有著急做出改動。
單個玩家,樣本太少了,根本不足以作為參考。
更彆提他挑戰的還是最凶猛的大型貓科食肉動物,跟剛出新手村,拿著村子裡最差的劍,就直接去挑戰boss差不多。
失敗才是正常的。
那邊阿虎以一敵三,扛著狼群的撕咬,在血條空掉之前,硬生生用胳膊勒死一隻野狼,再次證明了自己猛男的身份。
林遊看完這一幕,更加確定不能著急,還是應該先放任一切自行發展。
大的動作,至少要等到《疾速追殺》發售之後。
現在還不適合分散玩家們的注意力。
接下來林遊和小夢離開這裡,轉去了【虛擬野生動物保護區】地圖。
這裡的開發和創造,在很大程度上都是依托於高薪聘請到的專家團隊。
在這張圖上,不論是動物們的生活和捕獵習慣,還是他們生活的環境特點,全都最大限度向著現實靠攏。
而且考慮到野生動物的種類之繁多,這個團隊並非一成不變。
而是由部分固定的骨乾工作者,加上很多短期的專項研究者組成。
這些專項研究者,研究的領域可能很狹窄,就針對於某一類,甚至某一種動物。
但是對自己研究的物種,他們卻了解得比任何人都深入。
這項工程,其實跟[古建築記錄與保護基金會]那張地圖上的工程,有著一定的相似性。