畢竟就算追風水平稍微次一點,那也能算4.5打3,哪那麼容易翻盤!
第二輪:積分模式。
戰場上有a、b兩個點,每個點占據之後,每分鐘都會為己方增加5點積分。
有複活機製,每擊殺一次對手,己方增加1點積分。
率先滿150分的隊伍獲勝。
但是比賽一開始,倉鳥連點都不去占,二話不說帶隊直衝地圖邊緣的一家便利店,一番掃貨之後,重返戰場。
沒有開槍,而是人手一支“火龍”煙花,點燃之後對準縮在房子裡守點的敵人就是一通亂射。
小夢製作的“火龍”煙花,跟一般的煙花,根本就不是一個概念。
普通的煙花,在白天大都變得不怎麼起眼,當成武器衝著人打,更是屁用都沒有,最多有那麼點視覺乾擾。
但是小夢的“火龍”煙花,才不管你是白天還是晚上!
隻要點燃,那就必須給你秀一下什麼叫做“火龍”!
——震耳欲聾的聲音,璀璨奪目的光效,範圍巨大的體型,那是一個都不會少的!
對著室內打這玩意兒,除了沒有任何殺傷力,被正麵命中也不會掉一滴血之外,比什麼閃光彈、震撼彈,都好使多了!
這可是倉鳥的秘密武器,隻是海選的比賽贏得太輕鬆,小組賽之後又太吃力。
要麼敗得太快,要麼地圖根本沒有便利店,實在沒有機會。
但現在,小組賽最後一場,也是他們最有機會獲勝的一場,還剛好地圖裡有這玩意兒,簡直是天意在讓他用出這一招!
倉鳥一邊狂笑,一邊瘋狂發射“火龍”煙花,看著對手慌亂的動作,滿腦都是四個字——
“天作之合!”
至於隊友們,已經放下煙花,開始端槍射擊了。
對付一群瞎子對手,那還不是亂殺!
倉鳥看看自己滿滿一背包的煙花,隻覺得痛快無比!
勝利——已然在向著他們招手了!
而後續的發展,也確實沒有超出他的預料。
占據了點位後,他們也不防守,就拉開距離躲在不遠處。
對手要是不去搶占點位,他們就縮起來拖時間,等著積分自己加。
對手要是去搶點位,那不好意思,倉鳥立刻就要點燃火龍煙花,衝著對手們大喊:“煙花來啦~~”
對手試了兩次,感覺簡直痛不欲生。
這種頭暈、目眩、耳鳴的負麵效果,可比中槍要難受多了!
之後他們嘗試了調整戰術,放棄了搶占據點,想衝上來跟倉鳥他們對殺,乾掉對手後再安心奪點。
但是倉鳥早早就擺出了烏龜陣,時不時還一發火龍煙花射過去乾擾對手。
再加上對手似乎戰鬥節奏也出了大問題,動不動就會露出不小的破綻,不是不小心前衝,就是“砰砰砰”快速連射,導致出現火力空檔……
眾多因素相結合,彆說倉鳥感覺很好打,連追風都打出了自信,越打越順手,接連擊斃對手,不斷拿到“最後一擊”。
幾次嘗試無果之後,對麵終於發現:這樣下去,隻是在給倉鳥他們送分。
最後,對麵乾脆擺爛了,複活之後也不再繼續往外衝了。
倉鳥他們等的無聊,在最後一分鐘時間,向著天空點燃了所有剩餘的煙花。
慶祝自己小組賽中第一場,也是最後一場勝利。
同時,這也是對他們小組賽之旅結束的一場告彆儀式。
賽場最後一分鐘的煙花,配合他們不斷連敗,最後一場比賽才拿到一場勝利的小組賽之旅,充滿了浪漫意味,也讓所有觀看這場比賽的觀眾都印象深刻。
這也是今天所有比賽中,熱度最高、彈幕數量最多的一分鐘。
比賽結束,走出賽場。
戰隊五人都知道:他們的臨時小隊,已經到了解散的時候。
但他們沒回酒店,而是就近找了個街邊的燒烤攤,痛快的擼串喝酒。
追風不知道幾年沒光臨過這種路邊小攤了,此刻也毫不介意的坐在塑料小板凳上,就著矮桌一邊擼串,一邊吹噓:“哈哈哈,老子拿了13個人頭!痛快!”
大家碰杯灌酒,不亦樂乎。
“爽!”
“這波值了!”
“牛嗶!”
……
興儘而歸,回到酒店,追風一點也沒耽擱地把比賽獲勝的獎金打給幾位隊友。
但出乎他意料的是:很快所有人就都把錢退了回來。
倉鳥給他回了條消息:“你打得很好!能贏是大家共同的功勞!”
隊友們也都回了類似的話:
“不用啦,沒有你也咱們也贏不了。”
“這我可不能收,已經賺夠了哈哈。”
“13殺路人王,k人頭的kg!”
追風看看這幾條消息,情不自禁的笑出了聲。
不過他還是給最後一名隊友回了條消息:“你在說什麼屁話!什麼k人頭,那是爺靠本事拿到的!”