準不準的問題,都交給技能和係統,你隻管用最快的速度開搶!
隻要開槍速度快,哪怕不能瞬間乾掉對手,也有機會蒙中一兩槍,隻要蒙中了,對手立刻就進僵直!
之後補槍打準點就行了。
如果一句話總結,那就是——天下武功,唯快不破!
當然,這套戰術也有一個弱點:比較費子彈,很容易一不小心就清空了彈夾。
解決辦法也不難:用裝彈量更大的彈匣。
比如:雙排單進彈匣,容彈量足足23發!
要是還不夠?
那就準備更多的槍,更多的彈匣!
至於為什麼隻帶手槍——
一是因為價格更便宜,二是被夜之城的隨機事件給搞得有點怕。
內測時候玩家們就初步驗證過:使用步槍的隨機事件觸發範圍,比手槍足足高出一倍!
武器威力提升帶給玩家的幫助,很難說會不會被不可控的隨機事件給抵消掉,甚至反過來給玩家的任務增加難度。
不確定性太高了。
相比之下,手槍的性價比就高多了。
紅圈俱樂部之外,夜郎看了看正門排著超長隊伍的人群,想了想俱樂部裡麵打狗搶車的npc,二話不說拔槍在手,對著天空連放三槍——
砰砰砰——
“啊——”排隊的人群立刻陷入慌亂,門口的安保則紛紛拔槍。
夜郎毫無畏懼,一邊大刺刺地衝鋒,一邊持槍跟四個安保對射!
“爺上次下線之前,可是一個人乾掉了三十多號人!就你們這些渣渣,還敢跟爺打?!”
隻是話音剛落,夜郎立刻就感覺胸口遭受重擊。
心中慶幸:還好穿了防彈背心。
但下一刻,他腦袋無法控製,猛地一個後仰,腦門遭受了一記重擊。
再次睜開眼,已經回到了一個街區之外。
顯然,死亡回檔了。
“我,腦袋中槍了?”夜郎有點迷惑,“不對啊,他們這麼強?”
彈幕早就笑慘了:
“還是看看自己的人物麵板吧朋友,家裡的架打完,臨時解鎖的高級技能早沒了!”
“主播主播,你這腦子,真的不適合走技術路線!還是女裝出道,成為偶像吧!”
“你就沒發現自己一槍都沒打中嗎?”
……
夜郎後知後覺得打開麵板,發現戰鬥技能一欄,隻剩下了一個可憐巴巴的[射擊精通v.2]。
於是不爽的說:“我當然記得!隻一天多沒玩,記憶有點模湖。現在想起來了,那我當然就換戰術了,你們就瞧好吧!”
於是彈幕又是紛紛開始勾引他:“賭點什麼?”
夜郎果斷搖頭:“不賭!”
“以後彆再我麵前提‘賭’這個字,我對這個字過敏!”
再次來到紅圈俱樂部之外,他開始小心翼翼地保持距離,找好掩體。
標準姿勢持槍,仔細瞄準之後,才自信的開槍。
“砰!”
一個安保應聲倒地!
人群再次驚叫著一哄而散。
趁著安保持槍四處尋找,還沒有發現他,夜郎再次認真瞄準。
“砰!”
又是一個安保應聲倒地。
這下藏身處被發現,不僅剩餘的兩個安保一邊隱蔽一邊反擊,店裡也開始往外湧安保。
夜郎還沒有跟新出現的安保對射幾槍,店兩邊居然也開始有安保出現,衝著他射擊!
甚至一邊對他進行火力壓製,一邊靠近過來!
……
結果毫無懸念。
夜郎再次在一個街區外複活。
他再次反思:“一定是因為街道上掩體太少,我應該第一時間衝進夜店裡麵,混在人群中打!”
又是10分鐘後。
夜郎再次原地複活。
而且這次,他沒有看到任何打贏的機會——
雖然非常驚險,但出其不意之下,他確實快速乾掉了門口的四名保安,衝進了夜店內部。
但是內部敵人也太多了!
幾乎是瞬間,他就被四麵八方射過來的子彈給乾掉了。
這會兒站在街邊,他突然陷入了關於人生的大思考:
“這是給正常人類玩的難度?”
“2級的技能,能打過這麼多敵人?”
“還是說,我應該先練級去,把技能等級拉高了,再來打?”
“可現在,不是遊戲剛開局沒多久嗎?一開始就這麼難,那後麵還能玩?”
“雲夢突然這麼喜歡折磨玩家了嗎?”
無奈之下,夜郎再次求助於觀眾,問大家是不是自己錯過了什麼。
觀眾們紛紛表示:
“對對對,就是這麼難!”
“都說了讓你走偶像路線了,非不聽!”
“技術主播的水太深,你把握不住!聽我們的,換個賽道吧!”
……
夜郎無語凝噎。