在雲夢的月度會議開始前一個小時,網龍的高層會議也開始了。
主要議題非常的明確——《烈焰3》首個大型dc《紅炎》,發售在即。
在網龍當前麵臨的複雜形勢下,這次的發售非常關鍵!
於穀帶領發團隊,在提前完成dc開發的時候,一度非常興奮。
因為他們都覺得,《紅炎》這款dc的規模,完全稱得上超大型!
在地圖設計、劇情任務、npc塑造、戰鬥係統拓展等等方麵,都幾乎不下於開發一款新遊戲了。
上報公司的時候,所有人都油然而生出一股滿足感,覺得自己交出了一份令人滿意的答卷。
而對於帶隊穀來說,這種感覺尤其強烈。
天知道把這個殘缺的、拚湊的、想要離職的、滿懷怨氣的、士氣跌落穀底的一群人,重新組建成一個團隊,不計前嫌,精誠合作,發揮所有的才華,付出所有的心血,不僅如期,甚至傑出地完成這份工作,到底有多麼的艱難!
而他,最終完成了這一切!
他後退的發際線、他早早出現的白頭發,他越來越差的身體素質,都證明了他付出的心血!
他的激動和興奮,實在是難以言表,整個人都沉浸在成功的亢奮中。
直到——雲夢發布《疾速追殺》的內測和發售日期公告。
就像盛夏最熱的一天過去之後,日子隻會越來越涼爽;熟透的蘋果如果不及時采摘,就會墜落腐爛;潮水湧上最高點後,必將迎來跌落。
那一天之後,於穀的心就開始不斷下沉。
看著《疾速追殺》在轉眼之間,就吸引了所有玩家和媒體關注的視線,他們不論如何宣傳造勢,如何放出新的物料和情報,都無法把玩家的視線拉回來。
明明玩家的數量暴漲了好幾倍,他們獲得的熱度,卻比當初《烈焰2》時代發布dc都遠遠不如!
這如何不讓於穀感到無奈和氣餒?
到了現在,唯一能安慰他的隻有——《疾速追殺》和《烈焰3·紅炎》平台不同,並不會形成直接的競爭。
就算因為熱度被徹底壓製,很難借助dc的發布,進一步刺激遊戲本體的銷量。
至少已有的玩家群體,不會錯過這個消息,購買的可能性非常大。
——當初被結局給坑了的玩家,大部分還是想玩下去,把仇給報了的吧?
當然,這同時也會產生一個問題:
本體的銷量不增長,dc的銷量就隻能靠已經購買過遊戲本體的玩家。
而這些玩家中,非常大一部分都是享受“免費獲取dc”待遇的——當初為了挽回遊戲的口碑,不得不下血本安撫玩家。
而現在,就是承擔那份代價的時候。
這也意味著,dc的銷量,很容易就會碰到天花板,想達到網龍的預期,會變得非常困難。
而趙玉誠關於“銷量預期”的問題,也因此變得非常難回答。
最後於穀也隻能說:“可以期待一下口碑效應。”
習慣了使用vr設備進行遊戲的玩家,不可能這麼快就拋棄他們,七八萬的全套設備,更不可能說拋棄就拋棄。
就算玩家總量有所減少,基本盤也還在。
隻要基本盤在,dc肯定就不缺玩家玩。
而於穀十分自信,“隻要玩家玩到《紅炎》這個dc,就一定會感受到我們的誠意!”
“到時候不僅是dc的評分,連帶著遊戲本體的玩家評分,都將迎來一次大幅度的拉升。”
——本體有秦鬆雲和樊瑞把關,除卻沒有結尾,其他的地方並沒有什麼硬傷。
現在dc補上了硬傷,獲得合理的評分,本就是應有之意。
“之後玩家口碑提升上來,再進行針對性的宣傳營銷,占據玩家的視野,這時候的促銷效果,一定比現在隻靠一張嘴宣傳要好。”
“一舉扭轉頹勢,也很有可能!”
張和英聽得連連點頭,非常認可。
——這本來也是他和於穀共同商量出來策略,是當前局勢下沒有辦法的辦法。
現在雲夢的《疾速追殺》正在火熱的勢頭上,想要爭奪熱度,實在力有未逮。
尤其是靈犀已經拉黑了網龍,不能直接購買熱搜的情況下……
趙玉誠的臉更黑了。
但是他也知道,就算這個dc做得非常棒,宣傳也非常順利,能賣到往日的數量就已經很不容易了。
即使能賣到,也隻是稍微續上一口命,並不能從根本上,解決網龍麵對的問題。
或者說,解決不了網龍、荒島、飛狐所共同麵對的問題——vr設備跌出遊戲行業主流的大趨勢。
所有的問題,他都很清楚。
——但這不影響他現在心情很差,尤其是從會議開始到現在,幾乎一個好消息都沒有。
不斷有員工離職,雖然沒有再出現短時間內集中離職的現象,但是陸續離職的員工一直都有。