無差彆死亡飆車大賽的神秘嘉賓——林大老板,還在不知疲倦的玩著死對頭的dc。
是真的“不知疲倦”,畢竟他是在虛擬世界裡玩。
虛擬世界之外,不論玩家還是媒體,甚至很多吃瓜的網友,都在議論著節目中爆出的信息。
「《疾速追殺》銷量突破3200萬。」
「《刺客聯盟》,在線玩家流失1700萬。」
「雲夢榮譽玩家選拔標準總結。」
「兩名節目主持人的關係變化。」
「終於暴露出來的《疾速追殺》主線劇情速通第一人。」
「死亡飆車大賽的神秘嘉賓預測。」
「以後搶劫賭場難度是不是會飆升。」
……等等等等,相關話題熱度高的驚人。
尤其是首批獲得榮譽玩家稱號的那些人,歡天喜地的在網上狂曬自己剛剛得到的稱號。
當夜,也不是所有人都很開心。
至少網龍的人就非常不開心。
於穀盯著不斷降低的玩家在線率愁眉不展。
一直到了晚上,玩家們正式進入到周末節奏,大量生力軍空閒下來,再次加入到遊戲中,才讓玩家在線數據顯得沒有那麼難看。
同時,於穀還非常喜悅的看到:在【rank大眾評分榜單】上,《烈焰3》的評分也開始了緩慢的上漲。
《烈焰3》此前的評分,已經非常離譜的跌到了3.2分,跟前作普遍8分以上的成績相比,紮眼無比!
但是經過今天一天的口碑回暖,已經爬升到了4.4分。
於穀調整一下顯示方式,以時間線排列,最新出現的評論,全都是高分的好評。
而單獨的dc評分,《烈焰3·紅炎》更是拿到了8.6的高分。
這讓他感到無比的欣慰。
因為不論結果如何,這個玩家口碑,都已經證明了他的努力沒有白費。
接下來,就看張和英能不能抓住口碑逆襲這個點,把營銷也給做起來了。
而此時的張和英,還在因為痛失輿論陣地而唉聲歎氣。
他還不知道,後麵幾天,他要唉聲歎氣的事情還多得是。
林遊回到家裡,當即買了幾份荒島和飛狐的經典vr遊戲,打算也都試玩一下。
通過網龍這次的dc,林遊發現即使排除了設備在鍛煉身體上的作用,單單vr遊戲,也有可取之處。
所以打算讓鐘昌去找荒島和飛狐談一下合作,讓他們以前的經典遊戲,在雲夢遊戲平台上個架。
以雲夢現在的用戶體量,完全可以給他們帶來巨大的流量。
雖說在虛擬世界玩vr遊戲,鍛煉的效果完全就沒有了……
而且在這種直觀的對比下,vr遊戲曾經賴以立身的沉浸感和體驗感,毫無疑問直接被虛擬實境遊戲所碾壓,對未來的潛力,也有一些傷害。
但萬事本來就是有得有失,削弱優勢的同時,卻也是對玩家群體的一次擴大,最後的結果,肯定比他們現在麵對的局麵要好得多。
至少也能多續上幾個月的命。
而且這種合作,雲夢需要付出的成本實在很低,或者說得更坦誠一點——幾乎沒有成本。
隻要遊戲上架,數據接口連通,剩下就是等著分錢。
一本萬利。
甚至這麼搞要是順利的話,接下來還能更進一步,比如:兼容一下pc和主機遊戲。
雖然說,放著桌子上的電腦不用,專門戴上蜃樓,登錄到虛擬世界裡,再借用蜃樓控製現實中的電腦,去玩電腦上的遊戲,多少有點奇怪。
但是,嗯,玩家們應該是有這個需求的吧?
林遊琢磨著——
至少在虛擬世界裡,不管玩得多久,玩家都不會近視、疲憊、腰間盤突出,也不會被手腕酸痛,腱消炎之類的問題所困擾。
這麼一想,豈止是有需求,簡直是剛需啊!