第二天早上。
林遊看著小夢展示給他的畫麵,心裡大呼離譜。
在畫麵上,密密麻麻的玩家站在變形金剛的“屍體”上,一起衝著鏡頭進行大合照。
很多人的手裡,還揮舞著從變形金剛身上拆下來的零件……
——為了增加“玩家們”的遊戲趣味,林遊和小夢用了不少“非常規”的手段,來製作那台重型卡車。
裡麵的不少東西,根本就不符合夜之城的物理規則,自然也沒辦法呼叫拖車,給拖回到改裝間裡進行維修。
夜之城也沒有那麼大的改裝車間。
於是在昨天晚上,他們看到玩家越來越密集,隱身狀態也快要藏不住的時候,乾脆把變形金剛扔在原地,直接離開了那裡。
本來林遊心裡預想的結果是:遊戲世界到了第二天,變形金剛被遊戲機製直接刷新掉。
但是他沒想到,玩家們根本沒有離開的趨勢,一直在跟這東西產生互動,導致係統沒辦法把報廢的變形金剛,視為無用數據給刷新掉。
——除非是特殊的設定,不然隻要被玩家握在手裡,或者跟玩家產生了互動的物品,都不能直接刷新掉,這是為了遊戲的沉浸感,而賦予給玩家的特殊權利。
於是一整晚時間,玩家們都在跟變形金剛進行互動。
而互動的具體表現形式為——拆卸。
隻是這並不太順利,起初很多玩家手裡沒有工具,是真的在“徒手拆機甲”。
發現不太行的通後,就開始四處找工具,但還是隻能拆除最表層的一些東西——這些東西正是原本的重型卡車在變形之後的部分。
剩下的違反夜之城規則的“虛構零部件”,則根本拆不下來。
彆說撬棍、電鋸、電鑽這些東西了,連炸藥都都不穿。
於是後半程的互動,就變成了合照為主。
這些合照裡,流傳最廣的,就是小夢現在拿給林遊看的這張。
巨大機器人的屍體,以及屍體上密密麻麻正在拆卸它的人群。
這幅畫麵,給林遊帶來了一種奇特的既視感:既有點賽博未來,又有點末日廢土……
打開社交網絡,林遊不出意外的看到:關於“超大型機器人”的討論,絲毫沒有平息,各種照片、動圖、短視頻流傳的到處都是,而且熱度驚人。
隻是關於這東西到底應該叫什麼名字,大家都還在議論紛紛,以至於熱度沒能集中起來。
林遊撓撓下巴,感覺得給網友們科普一下。
於是他拿過平板,打開【機甲相關】文件夾,找到幾張照片。
接著開始編輯動態,發布出去。
第一條:
「這是外骨骼裝甲。」
配圖:全套外骨骼裝甲概念圖。
網友們看到林遊這個npc終於複活,開始冒泡,自然紛紛趕來看熱鬨。
看到外骨骼裝甲,大家表示興趣缺缺:
“這是把軍隊搞後勤搬運的東西,給武裝化了吧?”
“什麼軍隊後勤,我二哥去年就開始用這玩意兒運快遞了!”
“有點想法,但是不很多。”
“你發這個什麼意思?多來點大型機器人啊!”
……
林遊沒空回複,接著發布第二條動態:
「這是全覆式小型機械動力裝甲,簡稱:人形機甲。」
配圖:鋼鐵俠馬克3號紅金配色經典款。
看到這個新東西,網友們多少來了點興趣:
“雖然這東西一看就不怎麼合理,但不得不說,還是有點好看的。”
“問題是這玩意兒,好像沒什麼實用價值吧?”
“防彈效果一定很好,就是減震和抗衝擊,不知道打算怎麼做?”
“話說穿上這玩意兒,就算是機械輔助,也根本跑不快吧?”
“連個輪子都沒有,跑個屁,就是挨炸的吧?”
……
顯然,隻有一張圖,沒有任何的背景故事和功能介紹,大家下意識的從實用主義的角度出發,並不太能接受這種戰甲。
接著是第三條:
「這是中型機械動力裝甲,簡稱:中型機甲。」
配圖:昨晚比賽中重型卡車變形而成的10米高變形金剛。
——變形金剛的概念,林遊不打算另外提,直接並入到了機甲的整體概念裡。
看到這個,玩家們立刻拋棄了實用不實用的想法——因為不用看就知道,這玩意兒根本不可能實用!
“哦哦!這個好,多來點多來點,孩子喜歡看這個!”
“原來這個叫機甲啊!”
“我明白了,你是想說,這些東西是一脈相承的吧?”
“似乎有那麼些聯係,但是你這腦洞是不是一下子也開得太大,走得太遠了?”
“就問你什麼時候在夜之城開賣?出必買啊!搞快點搞快點!連賺錢都要我們來教你嗎?!”