氣氛對人的影響,是非常強烈的。
如果有人希望提高自己登島的可能性,那麼這時候最聰明的做法,一定不會是不管不顧的衝向隊伍的最前方。
最前方的木筏,顯然也會最先遭遇旋齒鯊和巨大海獸的襲擊,幸存幾率非常低。
但此刻現場的玩家們,完全看不到哪隻隊伍有“收收力,讓彆人先趟出一條路”的想法,全都在拚命劃槳,唯恐落於人後。
好像這不是一場死亡率高到驚人的亡命衝擊,而是一場激烈的劃船競速。
三大網站直播平台,兩大移動直播平台,幾十上百個直播間裡,數不清的觀眾,都把視線投向了這裡。
即使在這樣大量的分流下,絕大部分直播間的主播,也都感覺到了遠超平時的熱度!
不論是觀眾數量、發言數量,還是禮物的數量,都讓他們驚喜不已。
而且在雲夢成熟的分流機製下,不會出現一個分流鏡像滿了,才開第二個。
更不會出現一個鏡像裡玩家多到沒地方放槳,另一個鏡像卻人跡寥寥,整片海上都沒幾隻筏子的情況。
在所有的直播間裡,觀眾們看到的,都是一派熱火朝天的景象!
一時之間,不論遊戲內外,所有人都被熱烈的氣氛所感染。
“衝衝衝!”一個個主播都興奮不已,一邊使劃著手裡的槳,一邊喊著“一二一二”,指揮船員的劃船節奏。
所有人不畏生死,熱火朝天的衝向恐龍島。
轉眼之間,就來到了150米死亡線。
沒有任何意外,旋齒鯊,立刻現身!
最前方的玩家立刻舉起大喇叭,衝著所有人大喊道:“鯊魚來了!抄家夥!”
大喇叭立刻把聲音放大好幾倍,即使相隔很遠的玩家,也能清楚的聽到。
大家立刻提起警惕,不再悶頭劃船,而是分出一半的人拿起武器,盯著木筏周圍的海麵,警惕隨時可能冒出來的旋齒鯊。
而且這些武器都有一個共同的特點——很長。
最多的當然是各式各樣的長矛,除了純木質,把一頭削尖的長矛,也有不少換上了金屬的矛頭,甚至捆上了金屬的剔骨尖刀。
——有玩家很奇妙的發現:就算是穿著廚師服和屠夫裝,也沒辦法帶著一把菜刀或者剔骨刀進入遊樂場。
但是!
如果你不是隻帶一把,而是戴上一整套,並且整整齊齊地把它們裝在箱子裡……
那就可以帶進去了!
就是這樣的離譜。
同理也適用於不少其他擁有“危險工具”的職業。
阿毅在得到這個情報之後,又不死心的換上防彈西裝,然後去槍店買了把全新的沙漠之鷹和兩盒未拆封的子彈,規規矩矩的裝進槍盒裡,試圖拎著槍盒進入遊樂場。
好消息是,槍盒拎進來了。
壞消息是,裡麵的槍和子彈都沒了……
撇開直播間觀眾因為阿毅的行為狂笑不止不提,這個情報大大方便了玩家們的工具獲取。
而有了工具,玩家們的情況立刻獲得了極大的改善。
大喇叭還隻是影響最小的那種。
更大的影響在於——更快的木筏製作效率,更堅固的木筏本體結構。
一個顯而易見的變化是:這一路劃過來,沒有任何一艘木筏在半路散架。
甚至最前麵大喊提醒大家鯊魚的玩家,剛喊完話,就被一隻旋齒鯊狠狠撞在了木筏側麵,木筏猛烈搖晃,所有人都被激起的海水打濕了身體。
但是當大家膽戰心驚的檢查木筏時,卻發現木筏幾乎完好無損,也就是碰撞點被撞掉了一塊樹皮。
最快衝入旋齒鯊活躍區域的玩家,靠著堅固的木筏和手中的武器,遭遇的損失遠遠少於預期。
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這大大鼓舞了他們的信心!
但隨著繼續深入,更多的木筏都闖入這片區域,死亡終究不可避免。
——旋齒鯊也是有大有小的。
體長五六米的旋齒鯊撞不動的木筏,七八米的完全可以,更彆提個彆體長達到十一二米的完全成年體!
這些大家夥要是猛力撞過來,對木筏的破壞性仍舊是毀滅性的。
最先遭殃的玩家,幾乎全都是被大家夥撞散、撞碎了木筏。
之後小型的旋齒鯊也聰明了,開始用口中的旋齒破壞木筏,繩子斷開,木頭缺損,很快木筏就開始自動散架。
在這個過程中,玩家們的反擊也從未停止。
隻是因為木筏間距不小,人員分散,造成的傷害很有限,經常隻能起到短暫驅離的效果。
但根據登島作戰的核心指導思想,即使在這個過程中,大家也沒有停止繼續向前。
一邊防禦,一邊反擊,一邊還在前進。
寧願承受撞擊,也要留出兩個人劃船!
於是,隨著木筏繼續向前,死亡數字開始不斷攀升。
當海洋巨獸也終於出場,滄龍再次躍出水麵後,本次大規模登陸戰,最慘烈的階段——開始了!
死亡的玩家數量,開始了指數級的攀升!
單個的玩家木筏麵對滄龍、滑齒龍、巨齒鯊這種級彆的海洋巨獸,根本毫無反抗之力。
被盯上幾乎必死無疑!
隻有超級番茄使用“鐵鎖橫江”戰術,把八隻木筏用鐵索栓起來後製造的“木筏戰艦”,可以組起密集的“長矛隊”,威脅到這些海獸。
但是!