“事先說明!誰特麼再投【屎味兒加倍】,他就是我永遠的仇人了!”
“主播投,我直接就是一個舉報!玩家投,我特麼直接拉黑!而且彆讓我在能打架的地方看到你!否則老子見你一次,打你一次!”
“真的、真的、真的不能再臭了!你們看看那些主播聞到屎味兒的表情吧!真不是人能受得了的!”
“算我求求你們了!給你們磕一個行不行?”
“算我怕了你們,老子先不買了,等投票結果!真要再臭一倍,老子直接放棄不玩了!”
……
第二次玩家公投,影響力超乎尋常。
數不清的玩家,沒忙著投票,反倒紛紛跳出頁麵,去找到靈犀的公告、遊戲的論壇、雲夢的玩家社區,去一切可以留言的地方,呼籲大家冷靜投票。
暴力威脅有之,冷靜講理有之、磕頭求饒有之……
是真的竭儘全力在呼籲了。
這不怪他們慌,實在是過去的這一周裡,主播們追尋獵物的路上,不得不從動物糞便上獲取線索時,表情實在是過於可怕。
一些淺度玩家,甚至被迫轉型了休閒旅遊玩家,天天騎著迷你的四輪山地車瞎晃蕩。
就算是硬核的打獵玩家,很多也轉變了風格,寧願追丟獵物,也不願意去聞糞便的味道。
還有一些人專注於打鳥,或者專注於一槍斃命,不能讓獵物立刻斃命,就乾脆放棄不追。
但是,這裡有個問題:
純粹的玩家可以隨心所欲,說不聞就不聞,但很多主播卻不行。
——主播並不是純粹的玩家,玩遊戲也不單是為了個人喜好。
很多時候,流量,才是主播們行為的標尺。
所以,猜猜過去這一周裡,在《獵人·屎的召喚》這款遊戲裡,怎麼玩節目效果最好,觀眾數量最多?
這還用想?
都告訴你遊戲名字是《屎的召喚》了!
那麼,問題來了——
願意聞屎打獵的,觀眾就喜歡看;不願意的,觀眾就去看那些願意的。
節目效果就放在那裡,就問你聞還是不聞吧!
什麼,你不聞?
你不聞,有的是人搶著聞!
就這,多少人想聞還沒這門子呢!
——不開玩笑,不少沒拿到內測邀請的小主播們,羨慕得眼睛都紅了好嗎!
林遊的大規模內測,也不是無條件瞎開放的。
[榮譽玩家]全員受邀;[榮譽玩家]邀請的大都會常住民,全部受邀;最後的開放邀請,又隨機邀請了一萬名玩家。
加起來也才四萬人而已,相比以往的遊戲內測,確實是極大的規模,但相比雲夢的玩家基數,又實在少之又少。
有小主播沒被選上,眼紅流量,再正常不過。
“眼紅聞屎”,聽上去可能點惡心,上不去台麵,但事情說透了,其實非常尋常。
互聯網時代為了追逐流量,吃屎的都有,這才被動聞聞,觀眾看看熱鬨,也就是玩笑級彆。
最多這玩笑味道有點大。
在這種奇特的展開之下,他們看了一整周主播們的熱鬨,每次主播不得不俯下身體,靠近動物糞便,去獲取獵物信息的時候,都是他們“哈哈哈”的狂歡時刻。
爽嗎?
爽。
但是現在天道有輪回,要輪到自己了?
那可萬萬使不得啊!
在這種洪流一般的巨大聲浪之下,很多想搞事,再投一次【不夠味兒!加一倍!】的主播,都被海量的彈幕給嚴詞喝止,甚至不惜以脫粉威脅。
直到主播老老實實的把票投給【一、刪去動物糞便】,觀眾才肯罷休。
就算是超級番茄這樣口碑很好的大主播,一番苦口婆心的勸說和談判之後,也隻爭取到了【二、減輕動物糞便味道】,並且被大家盯著,把票投給了【削減90】。
一時之間,【選項一】和【選項二】,人數飆升,很快就和其他幾個選項,拉開了巨大差距。
和第一次玩家公投,呈現出了截然相反的數據走向。
這樣一來,終於有不少玩家稍稍放下心來。
但現在還沒到最後放心的時候,大量玩家仍在觀望。
——因為雲夢遊戲的退款時間,是6個小時。
而《獵人·荒野的召喚》遊戲正式發售時間,是第二天的下午6點。
所以可以預計:在明天中午12點後,甚至下午1點後,才會迎來大量的訂單,和大量的投票!
這樣的話,就算最後投票結果還是不如人意,至少還可以選擇退款止損。
至於現在?
當然還是觀望一下比較好。
還有心情的玩家,繼續登錄恐龍島或遊樂場,前往侏羅紀公園湊熱鬨。
至於心情比較糾結,思慮重重的玩家,則滿懷憂心的四處刷帖,又滿帶不安的早早睡下。