“還能這樣??”
“不愧是你啊林遊!”
“內鬼老哥們快出來,林遊都發起挑戰了,你們不出來應個戰嗎?”
“會不會已經有老哥行動了,但是我們還不知道?”
“很有可能!
大夥兒,以後刷帖,一定要擦亮眼睛!”
……
林遊的反應,大大出乎了網友和媒體們的預料。
在大夥兒的想法裡,雲夢的反應,要麼起訴,要麼警告,最多最多再加一個裝死,假裝沒看到,隻能是這三種選項之一。
但誰能想到,林遊會整一個泄密但是又不完全泄密的“泄密挑戰”出來?
這麼能整活兒的嗎?
大夥開始熱切的期待,快點湧現出一批內鬼老哥來泄密。
尤其是吳迪的靈犀主頁,更是迎來了海量的玩家催促,讓他快點“出題”,大家等著猜呢!
相比於雲夢已經公布的《我的世界》信息,顯然還是完全未知的“戰爭遊戲”更加稀罕。
隻是很可惜,吳迪看到林遊的公告,那句[被你泄密的遊戲,也會永遠對你關上大門],當即就打了個哆嗦,然後立刻下定決心——
到長安這款遊戲發售為止,非必要不發聲!
不管從哪個角度來說,吳迪都絕對絕對不願意錯過長安這款遊戲。
而且聰明的玩家,很容易想到話語之外的內容——
一旦泄密給雲夢造成嚴重損失,那影響肯定不止林遊說的這樣,隻有“賠錢”和“一款遊戲黑名單”這麼簡單,絕對會被雲夢記到小本本上。
以後雲夢的內測邀請、線上線下的活動、抽獎,乃至榮譽玩家的選拔,等等各種事情,都肯定會受到影響。
代價遠比公告中說得多!
理智的玩家,不會動這個念頭。
但腦回路比較特殊的玩家,就不會顧忌這些了。
有人甚至開始琢磨,能不能在《我的世界》發售之前,衝一波業績……
玩家和媒體的喧囂,一時半刻還不會結束,仍舊熱鬨非凡。
但作為真正資深的媒體人,曾凝霜看著那些嘈雜的、沒有絲毫營養的媒體報道,深感無趣。
相比於這些喧囂,她覺得真正重要的、有價值的新聞,很多人根本就沒注意到——
休閒遊戲《飛鳥》,今天中午,正式登錄青鳥遊戲平台。
而且獲得了遊戲平台最醒目的中心推薦位!
這是繼《花之海》後,出現的第二款“類風旅”遊戲。
“類風旅”這種有點奇怪的說法,最早在《光遇》發售之後,就有玩家提起過。
隻是因為《光遇》本就是《風旅》的姐妹篇,這說法也就沒能流傳開。
但青鳥聯盟中的一家工作室,最早彷照著《風旅》的玩法,開發出休閒遊戲《花之海》後,這種說法就慢慢普及開來。
《花之海》這款遊戲,當初也登上了青鳥遊戲平台的中心推薦位,並取得了相當不錯的成績。精華\書閣首發更新~~
雖然還遠遠不夠登上青鳥遊戲平台的銷量排行榜,但考慮到隻有三個月的工期,偏低的成本,以及遊戲取得的口碑,這仍舊是一個非常成功的項目。
而這次的《飛鳥》,則是另一家工作室作品。
同樣是因為《風旅》的成功,帶來的信心,《飛鳥》比《花之海》更加的成熟——
畫風更加唯美,配樂悠揚動人,劇情和玩法結合的很好。
最關鍵的是,《飛鳥》的玩法,在沿襲《風旅》和《光遇》的基礎上,還做出了一些創新,進一步豐富了和環境的互動機製與效果。
這遊戲上架不到五個小時,在和雲夢的預告片意外撞車,熱度嚴重受損的情況下,也快速得到了六千多條評價。
。(本章未完!)
第484章不信你砍我一刀!
這往往意味著十倍以上的銷量,和百倍以上的潛力!
曾凝霜作為《產業觀察報》的特稿記者,看問題比一般人更加全麵和深刻。
在看到這兩款遊戲成功的同時,還注意到了更重要的趨勢:不僅是這兩款“類風旅”遊戲,過去半個月時間裡,青鳥遊戲平台上,還陸陸續續發售過四款其他類型的休閒遊戲。
加起來已經有足足六款!
這是青鳥遊戲平台上,第一次,休閒遊戲和重度遊戲打成平手。
甚至在未來的計劃中,還有三款休閒遊戲,已經披露了發售時間。
如此密集的發售日期,像是一道突然湧起的浪潮,正在快速席卷國內的遊戲圈。
林遊在四個月前,為休閒遊戲打開的那條路,到現在終於產生了強烈的回聲!
大夏的遊戲行業,重度遊戲和休閒遊戲第一次同時邁開步伐,用兩條腿走路。
在曾凝霜看來,關注這件事的發展,比無腦追逐流量,要重要太多了!
她已經在一一致電這些工作室,約時間進行采訪,計劃對這種現象進行一次專題報道。
與此同時,無腦追逐流量的淺薄網友——吳迪,終於吃夠瓜,放下了手機。
吳迪的日常工作,是幫老爹管理武館——不是教武術的那種傳統武館,而是健身、娛樂性質的武館。
學員們過來,就是運動一下,鍛煉鍛煉身體,並不是為了學真本身——那多辛苦啊!
這也導致吳迪有大把的時間自由分配,也有足夠的場地,玩自己喜歡的兵擊。
快速解決了晚飯後,他戴上頭環,登錄虛擬世界。_o_
今天帶大媽們跳健身操的時候,他滿腦子都是遊戲裡的事情,被好幾個大媽拍著胳膊,笑罵他不專心。