[創造模式]解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。
[創造模式]下,玩家可獲得遊戲管理員權限,解鎖更多遊戲模式,或深度自定義個人遊戲世界。
林遊把冒險模式、極限模式,都打包整合到了[創造模式]中,由玩家自己選擇開啟與否。
超級番茄看著“深度自定義個人遊戲世界”這行字,浮想聯翩。
但一看時間,下周一才解鎖,於是又看向另一個選項——
【公眾世界】:服務器自動生成地圖,可容納10萬名玩家共同遊戲,玩家人數超過10萬,則自動開啟下一個公眾世界。
當前公眾世界數量:31)
自選【公眾世界】功能解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。當前儘可通過好友邀請或隊伍邀請功能,進行跨世界遊戲。)
備注:《我的世界》公眾世界,並非安全模式,係統不提供安全保障,你在這裡可能會遇到任何事情!進入前,請務必做好心理準備。
超級番茄看著那一行加大加粗的【備注】,仿佛已經嗅到了一陣即將到來的血雨腥風。
講道理,超級番茄本來的直播計劃,是拉上一些粉絲,安安分分造紫禁城的。
但是一看這個大熱鬨,立刻就心動了。
衝著直播間的觀眾們問了一句:“要不,咱們去湊個熱鬨?”
這完全是多此一問!
“必須去!衝衝衝!”
“不去不是人!”
“我不知道這遊戲講什麼,也不知道應該乾什麼,我隻知道我要大開殺戒!”
……
於是超級番茄拋卻所有心理負擔,乾脆利落地選擇【公眾世界】。
這絕非個例,實際上,幾乎全部主播都選擇了【公眾世界】。
畢竟“10萬人”這個量級,一看就很容易製造節目效果。
大部分玩家為了湊熱鬨,也紛紛湧入【公眾世界】,導致公眾世界數量快速增長。
等超級番茄成功登錄的時候,編號已經來到了[61]。
換句話說,這短短十來分鐘時間,購買並登陸遊戲的玩家,已經超過了610萬!
看著麵板上的[編號61],超級番茄相當震驚:“就這十來分鐘,銷量就600萬份?!”
“真是可怕!”
落地之後,他彆的什麼事都沒顧上乾,立刻就開始拉人。
本來還打算等半個小時,粉絲都熟悉了遊戲再一起玩。
現在不行了——他怕再慢一步,大家就要擠不進來了!
就這樣吭哧吭哧的開始拉人,但拉著拉著,超級番茄又感覺不對了:“怎麼還沒滿?”
按照他登錄時候,公眾世界編號的增長速度,他本以為最多拉上五六個人,這個世界就要爆滿了。
可現在,他連著拉了20號人,卻還是可以繼續往裡麵拉人,這就不對了啊!
“你們來之前,都是幾號世界?”他轉頭問向團隊成員。
“18。”
“71。”
“82!”
……
粉絲們熱情回應。
但是超級番茄徹底迷了:“所以[10萬]隻是劃分服務器的標準,而不是服務器的人數上限嗎?”
“雲夢到底打算往一個服務器裡,塞上多少人啊?”
“還有……”超級番茄環視一圈四周,“明明說好了有10萬人,為什麼我不管往哪個方向看,都沒有彆人?”
“這世界到底多大啊??”
答桉就是:超級無敵大。
反正是根據特定規則,用算法隨機生成的,不需要雲夢的員工自己搭建,大家設定起規模來,也沒什麼壓力。
超級番茄把組人權限分出去,大夥一起拉了107個人進來後,超級番茄趕緊喊停。
帶上他自己,現在一共108個人,已經很多了。
接下來就是——
“兄弟們,擼樹了!”
108位玩家排成一長隊,朝著一個方向,開始地毯式地擼樹。
又很快通過遊戲麵板合成斧子,升級成砍樹。
再往前,木鎬出現。
繼續往前,陸陸續續升級成石斧、石鎬。
這麼一百多號人,走起路來根本不帶拐彎的,遇上森林就砍光樹木,遇上小山就挖空山石,一路橫推過去,宛如蝗蟲過境。
這裡很多人沒參加過內測,還不太清楚什麼材料有用,什麼材料暫時沒用。
加上第一次擁有係統背包,材料隨便疊加,自然是有什麼收什麼。彆說石頭了,連泥土都要塞進背包裡,一點都不嫌棄。
所過之處,用寸草不生來形容,都太過客氣,分明是連地皮都要扒三層!
超級番茄直播間裡,觀眾們看著這股移山填海的氣勢,也是驚歎不已:
“愚公要是有他們當幫手,王屋加太行也就是一星期功夫,哪用得著搬60年?!”