“翻譯翻譯,什麼叫【世界保安】!”
“【和平締造者】!偉岸!編號57是吧?誰拉我過去?我要去幫忙!”
“我的願望是:世界和平!
”
……
抨擊的玩家言語則更加激烈:
“彆人花錢買了遊戲,想怎麼玩就怎麼玩,雲夢都沒阻止,關你屁事?”
“是不是管得太寬了?”
“狗拿耗子,多管閒事!”
“一千來人也敢這麼囂張,不怕彆人集合起來,平推了你們?”
“我就看不慣這些囂張的人,等著,現在就去淦你!”
“還向全世界宣告,你以為你是誰?林遊嗎?!”
“我艸你彆真是林遊反串……”
……
網友的腦洞,有時候大起來沒邊,也絲毫不講邏輯。
林遊跟這件事毫無關係,他就是一個純粹的看客。
甚至遊戲發售完,看了一個小時,沒啥問題就撤了,這會兒都已經吃完飯回家了。
在林遊看來的沒問題,主要是指遊戲的平台轉換,從傳統遊戲平台,升級重置為虛擬實境遊戲後,遊戲的玩法和機製等方麵有沒有漏洞。
…
至於玩家們之間的恩怨情仇,那不關他的事情。
那話怎麼說來著?
玩家自有玩家福。
林遊充分相信他們自己解決問題的能力。
——當然,看熱鬨還是要的。
林遊已經和小夢換了副形象,本來正打算去1號公眾世界看看情況呢。
第一時間進入公眾世界的玩家,毫無疑問是最熱情最迫切的玩家,他們的遊戲體驗,能在很大程度上代表玩家對《我的世界》的感受。
不過看到這個公告後,本著“吃瓜就要吃最大”的理念,倆人毫不猶豫轉道57號世界。
隨著這份公告越傳越廣,快速爬上24小時熱點話題榜單前10,57號公眾世界,已經成為了漩渦中心。
大量玩家都在想方設法轉世界過來。
林遊已經在考慮,要不要給轉世界功能加個冷卻時間了。
不過這些臨時轉過來的玩家,暫時還零散分布在整個世界。
需要一提,《我的世界》因為地圖機製簡單,完全由固定類型的方塊和算法生成,本地和服務器壓力都不大,完全可以把世界做得非常大。
但為了玩家的遊戲體驗,不可能真做得無比誇張,不然玩家在公眾世界跑上半個小時,都看不到彆人,那到底為什麼來玩公眾世界?
所以實際上的公眾世界,並不比個人世界大,實際麵積跟大都會和夜之城差不太多。
不過算上地深度非常有限。
在這種麵積下,玩家們拿腿趕路,確實不如大都會和夜之城開車輕鬆,但也不至於感覺遙遠不可企及。
跨世界而來的玩家,不管抱著什麼目的,都在快速奔向漩渦論壇玩家大聯盟駐地。
這時候的大聯盟玩家,已經成功和夏怡的浮島獲得聯係,雙方解除誤會,並達成了初步的同盟。
儘管夏怡他們的目的是和平種田,而二傷他們的目的是以戰爭促和平,很多人投票的目的,就是揮舞著和平的大旗去乾彆人。
但至少在大方向上,大家還是同路人。
在結盟達成之後,他們很快就迎來了第一波挑戰——大量敵對玩家從全世界彙聚而來,試圖摧毀二傷他們的駐地,最好把他們攆出去[57號世界]。
二傷站在山頭上,看著四麵八方,三三兩兩的玩家彙聚到一起,又一隊隊如蟻群一樣彙聚過來,圍在他們的邊上,越聚越多,卻圍而不攻,似是在等待更多的援軍,要形成碾壓的態勢才會動手。
大聯盟一千六百多人,聚集起來已經是很驚人的一大片,但相比於上萬人,那又有點微不足道。
而喜歡搞破壞的玩家,能不能聚起來上萬人?
必然能!
二傷對此一點都不懷疑。
實際上,他感覺要不是自己召集了群裡的玩家,他們自己都會變成搞破壞的一份子。
反正都是遊戲,大家也沒什麼負罪感,玩嘛!
隻要有架打,有大場麵可以玩,站哪邊,對很多玩家來說並不重要,重度玩家尤其如此。
而群主之所以能成為群主,正是因為他本來就是這幫人中的一份子,搞事兒能力本來都是最頂尖的。
——你看,本來隻是一個群員被欺負,算下來十幾二十個人的小衝突,這麼短時間裡,就被他給攛掇成了幾千上萬人衝突的“世界大戰”,由此已經可見一斑!
此刻的【團隊頻道】中,二傷看著密集的敵軍,也絲毫不慌:
“不能等他們完成備戰,準備一下,我們先發製人!”
“從山腳直接衝到河邊,然後橫向攤餅,把聚在東南邊的人全吃掉!”
“之後順著河道順時針一路殺過去,死掉的不用等,複活直接參戰,兵器盔甲都從戰場上補。”
“這一波打完,我們所有人都能武裝起來,還能有很多剩的,造堡壘都夠了。”
“最後準備,倒計時10秒!10、9、8……”
“全軍出擊!
”