“等等等等,我們一件件說。”林遊打斷小椿。
“先說安全區的事情,你也知道這件事有多複雜吧?”
[安全區]的事情,林遊不是沒想過,最後為什麼放棄了呢?
因為在《我的世界》中,你很難判斷這個尺度:到底什麼樣的安全級彆,才能算是安全區?
“禁止玩家之間互相攻擊?”
拜托!在《我的世界》中,不管是用劍砍人,還是用弓弩射人,都是最沒有技術含量的辦法。
陷阱才是精華好嗎?
陷坑、活塞、壓力板、熔岩、炸藥、紅石……千奇百怪的陷阱,遲早被玩家們玩出花來。
根本不需要自己動手!
“還是說,全體玩家無敵?”
那探索險境、困難收集、怪物和boss戰鬥,等等遊戲內容,都不要玩了。
“或者,隻有玩家對玩家攻擊無效?”
那問題又回來了,陷阱怎麼辦?
就算通過很複雜的手段,禁止了對玩家的傷害,那我拆你的房子、搶你的東西呢?
這個行不行?
所以說,這是一件非常非常麻煩的事情,麻煩到最後林遊乾脆選擇了放棄。
林遊隻是幾個簡單的提問,就把小椿給問住了。
昨晚被秦鬆雲催著下班前,她和開發團隊的成員,一直在關注公眾世界的玩家情況,自然也看到了大量的戰鬥和破壞。
他們簡單談了一下,都覺得可以由官方出手,把一些公眾世界打造成安全區,還簡單的投了個票。
大家基本都同意這個想法,隻是在具體設定多少安全世界上,他們有些分歧。
有些人覺得要有一半,乾脆按單雙號來劃分,單數[安全世界],雙數[自由世界]。
有些人又覺得沒必要,應該大多數都是[安全世界],或者大多數都是[自由世界]。
最後還有些人,則覺得應該把這個選擇權,交到玩家手裡,讓[公眾世界]的玩家自己來投票決定。
大家還沒來得及往深處討論,小椿就被秦鬆雲拉著下了線——她必須要下線散步。
小椿的身體,雖然暫時不見繼續惡化,但也必須要嚴格遵守醫師的囑咐。
而下線之後,小椿就從秦鬆雲這裡聽說:《戰地》要在周六宣布發售日期。
於是更沒心思,往深處想安全區的問題了。
現在林遊問起,她才來得及思考這件事的複雜程度。
“所以你們可以討論一下這個問題,我原則上不反對,隻要你們能想出好辦法。”林遊最後說道。
小椿不再多說,點點頭表示同意。
“至於《戰地》的問題……”林遊稍作思考,也答應了下來:“這樣吧,到時候我們隻正式宣布有這樣一款遊戲存在,然後播一段宣傳片,但是對遊戲的開發進度和發售時間,全部閉口不言。”
“這樣應該能把負麵影響,降到最低了吧?”
小椿再次點頭,這已經是最好的情況了。
解決了這件事,關於如何構建[安全區]的問題,反而成了頭等大事。
她之前並沒有說謊——她確實覺得,休閒玩家和重度玩家,都有自由選擇遊戲方式的權利。
但是看到大量的休閒玩家,退回個人世界,她還是由衷覺得可惜。
像是[57號世界]那樣,玩家們和和氣氣的一起玩遊戲,合作探索,共同建造,是她看了最喜歡的一種模式。
隻是可惜,這樣的世界太少了。
其他的世界,雖然也並不是說全在打架,但也都是和平與戰鬥混雜的狀態,多多少少有些破壞的行為。
大家去快可以試試吧。】
很多世界明明10萬人裡,隻有一兩百個人想搞點破壞,整體看上去其實很和平。
但很多玩家還是感覺提心吊膽,擔心自己的成果被破壞。
小椿想做的事情,就是讓更多的公眾世界,像[57號世界]那樣,能給所有玩家帶來安全感。
隻是這件事情,做起來比較困難。
……
讓小椿想不到的是:她和群裡的工作人員,還沒討論個結果出來,就有人比他們更快行動了起來。
[61號公眾世界]
一大早,超級番茄就和很多團隊成員,來到了他們建造的【奉天殿】。
此時的【奉天殿】,地基、牆壁、梁柱早已完成,隻是複雜的大殿頂部,還在一邊修建一邊調整,以求和現實中的奉天殿,在外觀上儘可能相像。
不過現在,並沒有人在做這件事。
兩百來號能起床的人,都給自己在大殿裡臨時整了個“龍椅”出來,兩百多張“龍椅”上,舉起了兩百多支手臂,他們紛紛對決議表示讚同。
與此同時,[超級番茄粉絲大聯盟]群聊中,投票結果也達成了98.6的絕對優勢。