第523章 不會說話可以不說_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第523章 不會說話可以不說(2 / 2)

百濟也有六家俱樂部緊隨其後。

出雲倒是沒有俱樂部做這件事,但是出雲的核心玩家和知名主播們卻不甘落後,也在快速組成團隊。

東南亞那邊,成熟的團隊比較少,更多還是個人為戰,最多也就是5人的小團隊,再往上就多是一些臨時組的野團了。

在高難度的戰鬥中,野團到底能提高戰鬥力,還是純純添亂,降低戰鬥力,是一件很難說清楚的事……

倒是俄國和澳洲,普通玩家似乎更沉醉於《獵人·荒野的召喚》,《我的世界》玩家比例還不高,這時候也多是看熱鬨。

雖然也有朋友組隊嘗試,但也多是抱著:“重在參與”的心態。

最後是歐洲那邊,那邊玩家群體更少,加上主播們的個人英雄主義意識比較濃厚,這會兒都打算挑戰極限,一個人戰勝末影龍。

當然,戰鬥是一個人,準備作戰物資可不能一個人。

要知道,在遊戲剛剛發售3天的現在,玩家們的物資,委實不能說多豐厚。

尤其是準備最終的boss戰,不僅需要足夠強力的護甲和武器——其實光這一步就已經很難了,不然全套附魔鑽石裝備也不會那麼貴。

還需要輔助的強化藥水,傷害藥水和回血藥水,還有具備傳送功能,可以提高機動能力的末影珍珠。

一個人戰鬥,能打贏確實強無敵,但是超低的容錯、超高的難度、大量的消耗,全都不可避免。

這本來就是個兩難的選擇:

一個人打,戰鬥更難,一旦失誤就容易暴斃,然後損失慘重。

多人打,可以互相掩護,可以分工合作,還能保持戰鬥狀態,讓死亡的玩家返回後,撿起爆掉的裝備重新加入戰鬥,但代價就是——麵對一個更強的末影龍。

順便一提:想靠不斷複活,拖屍體乾掉末影龍也是不行的。

林遊還殘忍的給末影龍加了【乘勝追擊】和【怒火狂暴】機製。

前者在短時間內乾掉玩家越多——不論是不同的玩家,還是同一個玩家,傷害就會越高。

後者則是當戰鬥時長超過30分鐘,末影龍就會直接狂暴,傷害和防禦大幅度提升,對玩家形成碾壓。

這都進一步限製了人海戰術。

更狠的是,這些狀態隻有在boss完全脫戰5分鐘後才會消除——剛好是玩家掉落裝備被刷新掉的時間。

為此,林遊已經做好準備,接下來的幾天深居簡出,不會輕易在網上露麵了。

這計劃非常的明智。

——不用等之後幾天,現在就已經有很多人忍不住破口大罵了。

阿毅和夜郎在創造模式下,搞清楚了通關條件後,立刻就自信滿滿的切回生存模式挑戰。

當然,還是從鐵甲開始。

兩個人想得很好:先清理掉末影人,然後摧毀能給boss回血的末影水晶,之後用遠程攻擊進攻末影龍,一旦龍落地,那就直接衝上去砍死!

兩人先是挖了個坑,然後小心翼翼的先跟一隻末影人對視,勾引過來乾掉。

然後是第二隻、第三隻、第四隻,都很順利。

之後搭了兩個梯子爬上黑曜石柱,試圖摧毀被鐵籠保護的末影水晶,結果情況立刻就和創造模式不同了——

末影龍直接開始俯衝過來撲咬。

夜郎拿盾牌擋了一下,沒有暴斃,但是直接摔下了黑曜石柱,隻剩血皮,連忙掏出回血藥水喝下去。

上麵的阿毅,倒是堅持打爆了末影水晶。

承受傷害的同時,早有準備的把強效螢石)治療藥水喝下去。

但是還沒來得及鬆口氣,就聽到末影龍的咆孝聲,接著一道紫色的龍息從天而降,淹沒了整根黑曜石柱。

末影龍的龍息,也被林遊大大加強了——

不僅具備了液體一樣的“流淌”效果,甚至連原本無法觸碰的梯子也被點燃——隻是這種事情完全符合常識,以至於阿毅和夜郎都沒意識到,這件事代表著什麼。

“!

!”本來還想爬上去幫忙的夜郎立刻止步,紫色的火焰化作火柱,幾乎就貼著他的臉在燃燒。

下一刻,被燒成一個火人的阿毅,從柱子上摔下來,連滾帶爬的跑出龍息的覆蓋範圍——那火焰仍舊在柱子上燃燒,沒有熄滅的跡象,阿毅身上的火焰也是一樣。

看著持續跳出來的燃燒傷害,阿毅連忙取出加入了紅石粉的延長版再生藥水,隻是他剛要喝下去,就聽到了夜郎的聲音——

“這你都沒死?”夜郎很吃驚。

“你特麼會不會說話!”阿毅大怒。

結果就因為多說了這一句話,喝藥水慢了一步,直接被火焰的燃燒傷害,清空了最後一點血量。

“艸!”阿毅留下最後的遺言,直挺挺的暴斃倒下,爆出了全身裝備和補給。



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