代價則是,末影龍也會受到[破壞方塊數量除以5]的傷害。
如果可以快速剿滅末影人,也可以利用這個機製,大量堆疊障礙,快速把末影龍血量壓低到下一個階段。
【四、50血量】
末影龍再次升空,係統提示[末影龍深深的吸了一口氣]。
這意味著,末影龍會進行超大麵積、覆蓋三分之一個末地浮空島的超級龍息,甚至可以滲透建築物。
傷害爆表,務必躲開!
但在此階段,末影龍頭部會進入【弱點】狀態,將受到5倍的傷害。
同時每降低5血量,就會墜落地麵,進入20秒癱瘓狀態,承受雙倍傷害。
【五、25血量】
此階段,戰鬥音樂再次變更。摻個私貨:個人及其喜歡這部分音樂,經谘詢雲夢客服得知,這首曲子名為——《狂潮》)
在此階段,boss攻擊頻率提高為原本的1.5倍,並且傷害顯著提高。
另出現三種全新攻擊模式——
【死亡翻滾】:末影龍向左或向右滾動全身,造成巨量碾壓傷害。
【錐形龍息】:末影龍在地麵上,也會開始噴吐龍息,並覆蓋麵前60度錐形範圍。
【大地震】:末影龍在地麵跳躍,引起大地震動,造成大範圍持續傷害。
當前所有公開團隊,全部在此階段團滅,尚無人能將boss打入下一階段。
但根據推測,在boss血量降低到10或5時,還會產生新的機製,期待有團隊早日達成這一壯舉!
祝大家,開荒順利!」
過去的一整晚,是無數開荒團隊和末影龍鬥智鬥勇的一晚上。
所有人都沒想到:明明隻是一個boss,卻被雲夢搞出了這麼複雜的戰鬥機製變化。
有前置,有空戰,有陸戰,近戰遠程不斷切換,還要加入進建造、站位、清繳小怪、移動預判……等等因素。
一場戰鬥裡麵涵蓋了太多複雜的事情,每次階段的變化,都是一次對團隊執行力的考驗。
在此之前,還沒人見過這樣複雜的boss戰鬥。
到這一步,所有進度領先的玩家團隊,都已經自發把人數控製在了10到40人之間。
但好處也是顯而易見的:隨著一個個階段、一個個技能被探明,熟練度不斷提高,攻略進度也不斷被推進。
不僅節目效果超強,讓觀眾們大開眼界,真正在開荒的玩家,也沉浸其中,越挫越勇!
唯一的問題是,到了25血量後,高頻率攻擊加上高額傷害,還有三個大範圍aoe技能,組合起來,成了一個難以逾越的壁壘,推進速度陡然慢了下來。
遲遲沒有團隊,能把戰鬥推進到下一個階段。
與此同時,吳迪的【新世界旅行券】也行將到期。
他的[虛擬長安]之旅,即將迎來尾聲,以至於都沒時間去關注這場激烈的爭奪戰。
在一開始,吳勇還覺得一星期實在是太短了,完全不夠玩。
但現在馬上就要結束時,他卻覺得:一個星期其實剛剛好,再久的話,好像也沒有必要。
長安確實很大,npc也多不勝數,其中有不少甚至看上去活靈活現,非常有意思。
跟著便宜師傅韓敬學習刺客之道,也能感覺到這一套東西很有深度,相當的耐玩——隻用“耐玩”兩個字來形容,甚至有點過於輕描澹寫了。
前幾天在現實中工作無聊,他突發奇想試了試遊戲裡刺客大師韓敬教的樁功,然後就很離譜的發現——這玩意兒好像是特麼真東西!
是真的能在現實中練的!
這事情其實不至於太讓人震驚:畢竟現在這個時代,想學到真東西,並不像古代那麼難,那麼多武館開門營業,隻要交錢,全都願意教真東西。
甚至你要是特彆有天賦,又足夠勤奮,還可能被師傅給看上,到時候連錢都不用交了,師傅還包食宿!
但是在遊戲裡直接免費教這個,對於吳迪這個以“帶著老阿姨們跳操”為業的人來說,還是有點離譜了……
不過很可惜的是,除了這些,[虛擬長安]也就沒彆的什麼了。
吳迪在進入[虛擬長安]的第四天,才非常強烈的意識到:這確實是一款還未完成的遊戲。
除了他觸發的這條任務線外,似乎就沒有彆的事情發生了。
所有npc按部就班,所有的事情也都是簡單重複,一天一天的循環下去。
吳勇相信:雲夢真的發售遊戲時,絕不會這麼應付了事,這隻能說明遊戲距離完成,還有相當遠的一段距離。
他今天提前完成工作,登錄了虛擬長安,去跟便宜師傅韓敬告彆。
這之後,他打算登上最高的建築物,俯瞰整座長安的風景,等待最後時刻的到來。
與此同時,於穀也捧著手裡的東西,邁著沉重的步伐,走向老板的辦公室。
隻是他手裡捧著的,並不是那份能給他帶來巨額金錢回報的新合同。
而是一份辭呈。