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第539章 有沒有興趣再挖點人(2 / 2)

因為雲夢一直以來極高的口碑,加上海量的用戶基本盤,在互聯網輿論戰上,優勢實在是太大了。

看了一堆網友的評論,林遊隻看到寥寥幾個人,批評他“手段太過”,“道歉就可以解決的事情,非要把人送進監獄”,“對人這麼狠,可見不是什麼好人,做慈善應該都是裝的。”

但這些評論冒出來的一瞬間,就被幾十倍幾百倍的網友給噴了回去。

現在大夥討論的熱點,已經轉移到了“林遊會不會把網龍給買下來?”

看到這裡,林遊直接就搖搖頭:他對網龍可沒興趣,買一個已經落後於時代的公司乾嘛?

腦子有病他才會把網龍買下來。

不過……《烈焰》係列的ip,倒是可以考慮一下。

到時候等騰出空來,秦鬆雲、樊瑞,加上原烈焰項目組的工作人員,可以一起搞個《烈焰4》出來。

這才叫原班人馬打造,血統純正、原汁原味的《烈焰》續作!

隻是這種名氣最大,最值錢的ip,網龍恐怕不會舍得輕易賣出去。

大概得等到真的撐不下去,公司要破產的時候,才會舍得拿出來賣。

“那就再等等。”

林遊並不著急,他感覺網龍經受完這一次的打擊,距離破產的那天,已經不再遙遠。

至於海量網友跑到他的評論區,瘋狂他,希望他出來說點什麼……

林遊打算當做沒看到。

網龍倒大黴,他確實很開心,但自己開心就得了,沒必要在網絡上表現得咄咄逼人。

而且他還有更重要的事情要做——《戰地》搶先體驗版的發售。

雖然不論是[長安],還是《戰地》,林遊給吳迪說的時間,都是“快了,快了。”

但這兩次“快了”,意思其實完全不同!

[長安]是“新建文件夾”那種快了,而《戰地》,則是真的快要發售了!

更準確的說:就在後天,這周五!

再次遵循了雲夢“測試或發布預告片一周後發售”的優良傳統。

隻是為了照顧《我的世界》銷量,之前沒有公布這個時間。

經過連續兩周的推遲,單人戰役上的缺憾,已經被完全彌補,就連各個兵種的武器庫,也進行了一定擴充。

在工作之餘,開發團隊的成員已經進行過不少試玩——《戰地》開發團隊,是當前雲夢規模最大的一個團隊,不論是【30對30】,【60對60】,還是【100對100】的戰場,都能輕鬆湊出來。

這種“內部測試”,確實幫助他們發現了一些小問題。

但因為自己本身就是開發人員,很多時候都會存在一葉障目的情況,這種測試也就不能替代真正的玩家測試。

尤其是不可能替代大規模、長時間、戰術千奇百怪的玩家測試。

要知道,開發人員想象中的遊戲玩法,和玩家真正會選擇的遊戲玩法,並不總是一樣,有時候甚至會完全背道而馳。

午休時間結束,林遊登錄虛擬回辦公室,找到沈屏。

他需要沈屏來評估一下,周四發布《戰地》搶先體驗版的消息,會不會受到網龍這件事的影響。

如果隻是國內發售,那林遊有完全的自信,根本不需要在乎這件事。

但網龍有著相對完善的跨國銷售渠道,換言之,在海外也有一定的玩家基本盤。

而雲夢在歐洲很多國家,才剛剛起步兩三周,在合作公司都沒確定的情況下,還真未必有網龍的玩家基礎大。

剛才他在小沙發上,看到小夢吃瓜的內容,就有一些頁麵上並不是漢字——顯然,這件事的影響範圍已經快速蔓延到了海外。

雲夢和網龍的恩怨情仇,幾乎百分之百也會被發掘和報道出來。

在這種情況下,前後腳的發布新遊戲,還是“未完成”的新遊戲,到底會有什麼影響,還真不太好預測。

萬一那邊的玩家覺得,自己是為了“踩對手”,才選擇不顧玩家體驗和遊戲完整度,非要強行在這時候推出遊戲,那可就太糟了。

——銷量受影響是小事,但雲夢口碑受影響可是大事!

所以需要沈屏提前做一下評估。

如果真的會有負麵影響,那可以考慮《戰地》搶先體驗版,先隻在漢語區發售,其他地區推遲一周再說。

給沈屏交代清楚任務後,林遊才來到《戰地》的開發世界。

隻是沒等他檢查近兩天的開發日誌,樊瑞就突然快步走過來說:“老板,有沒有興趣,再從網龍挖點人?”

(本章完)



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