第551章 戰火在燃燒_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第551章 戰火在燃燒(2 / 2)

單純比玩家綜合素質,英國其實比奧斯曼共和國要強,這也是英國玩家對這場比賽極其不忿的原因。

那為什麼英國玩家會被壓著打?

事情的關鍵其實很簡單:網線。

是的,就這麼赤裸裸。

跟什麼市場啊、經濟啊、信仰啊、技術啊什麼的,都沒關係。

就是網速。

當前在歐洲市場,跟雲夢尋求合作的企業有很多家,有一定實力的國家,基本都包括在內。

但不同的國家,進度是不一樣的。

當前的情況是:主機的售賣,已經在很多國家鋪開,但是服務器的建設,卻並不太順利。

小國要麼位置不合適,要麼相關設施條件不達標,建不起來。

以至於大部分歐洲國家,還是借道位於莫斯科的服務器。

當前進度最快的,是位於法國的服務器,所有流程都已經跑完,服務器位置也已經選定。

——一如既往,選擇了人口最多,幾乎可以輻射全國六分之一人口的大巴黎都會區。

雲夢的工作人員已經飛過去檢查完畢,現在都已經在試運作中,開始幫助莫斯科的服務器分擔壓力。

但是其他的國家,尤其是綜合實力最強的英國和德國,則不太順利。

他們以「維護用戶隱私及信息安全」為由,要求服務器必須掌握在本國企業的手中。

英國甚至更進一步,要求對虛擬實境技術,進行安全性審查。

而雲夢不願意讓步。

事情就這樣卡住了。

在這種情況下,英國玩家還能買到蜃樓主機,英國政府沒有全麵禁止銷售,都是一件挺奇怪的事了。

但是,奧斯曼共和國,人家是有服務器的!

得益於歐亞交界的優越地理位置,停戰之後相關產業發展本來就很快,基礎設施達標、地理位置又十分重要,天然就是建設服務器的好位置。

更重要的是,找上來尋求合作的,並不是普通的企業,而是奧斯曼共和國首都安卡拉商務局的對外貿易處。

對雲夢的條件,他們幾乎有求必應,在稅務方麵也給出了不小的優惠。

林遊剛聽說的時候還有點奇怪,鐘昌卻冷靜的給他分析原因:這應該是受到了地緣政治的影響,歐洲並不完全團結,奧斯曼共和國也一直在尋求歐洲和大夏之間的平衡。

總之,一路綠燈大開,幾乎是飛一樣的速度,雲夢在安卡拉的服務器中心,快速落成!

一邊的玩家自己首都就有服務器,另一邊的玩家卻要跨海、再跨過漫長的距離連接上服務器,就算虛擬實境技術再厲害,也不可能抹平這種差距。

就這樣靠著網線的

優勢,奧斯曼共和國的玩家,終究是拿下了這場比賽的勝利,揚眉吐氣。

英國玩家則憤怒的直拍桌子。

但這還沒完呢!

這之後的比賽,隻要是選擇【國戰】模式,他們幾乎就沒贏過。

亞洲的國家就不提了,連歐洲都沒贏過!

最最可氣的是——他們連法國都沒打贏!

被法國玩家瘋狂嘲諷,這甚至比輸給奧斯曼共和國的玩家,更讓英國的玩家難以接受,以至於心態徹底炸裂。

好半天過去,他們才終於意識到一個問題:英國孤懸海外,服務器的問題一天不解決,跟其他國家打國戰,就一天彆想贏。

他們滿腔的怒火,終於找到了一個出口——

痛罵本國的廢物遊戲公司:「還不趕緊跟雲夢達成合作,建一個牛逼的服務器中心?」

「不然大英帝國在全歐洲麵前丟臉,這責任你們擔得起嗎?!」

……

英國玩家的表現,隻是《戰地》影響力的一角。

縱觀歐洲和中東,有世仇的國家,那可不要太多!

俄國和德國大戰,波蘭和俄國大戰,法國和德國大戰、波蘭和烏克蘭大戰、葡萄牙和西班牙大戰……

從國戰模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最後發展為互聯網上的高強度罵戰。

一時之間,整個歐洲的互聯網,都燃起了熊熊戰火。

對《戰地》一無所知的上班族們,通勤路上打開社交網絡,一看趨勢熱點,差點就以為又一次世界大戰爆發了。



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