第604章 魔法少女變身_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第604章 魔法少女變身(1 / 2)

不管是誰下的訂單,既然收到了錢,雲夢也就按流程開始安排發貨。

一萬台設備,對現在的雲夢來說,不過是小事一樁。

尤其是跟波斯一海之隔的迪拜對比之後,更是小巫見大巫——

人家直接訂購了50萬台。

考慮到迪拜這座城市,人口雖然近400萬,但本地人口不足五分之一。

再排除掉以前這裡的土豪們,通過其他途徑提前購買到的主機,林遊完全有理由懷疑:這幫人是打算把蜃樓主機當成本地居民的福利,人手發上一台。

這就挺離譜的。

遊戲裡的“高端陪玩”們,可能又要迎來一批優質客戶了。

說起來,現在很多有追求的“高端陪玩”,也都暫停了接單。

他們紛紛加入了“專家模式”boss首殺的爭奪戰中。

在虛擬世界中,不存在多開、練很多號什麼的,所有你收獲的道具、取得的成就獎杯,都會集成在與自己身份綁定的唯一賬號上。

對高端玩家來說,那些稀有的道具和成就,就是自己實力的證明。

而對“高端陪玩”來說,則是一個個明擺著的活招牌。

老板找來谘詢的時候,一串成就、道具發過去,立刻就能打消老板的所有疑慮。

而現在,《泰拉瑞亞》的boss,雖然隻有普通的成就記錄,沒有更高級的專屬獎杯,但它有世界公告啊!

——其實是有成就獎杯的,不過是在下下一個難度才有。

是的,在玩家乾掉前期的終極boss【血肉牆】後,不僅當前世界會轉化為困難模式,遊戲本身也會解鎖更高的專家難度。

再往後,乾掉月亮領主,真正通關遊戲之後,還會再解鎖一個大師難度。

——這裡的難度,不是之前的角色難度,而是地圖難度。

《泰拉瑞亞》角色和地圖,是兩套難度係統。

角色難度,隻決定了你暴斃之後損失多少。

地圖難度,則決定了遊戲探索和戰鬥的難度,兩者是分開的。

你既可以用普通難度的角色,去挑戰大師級難度的地圖,也可以用專家模式的角色,去挑戰普通難度的地圖,全憑心願。

當然,想玩大師難度的地圖,必須先乾掉月亮領主,解鎖這個難度,不然不僅自己開不了,彆人開的大師難度地圖你也進不去。

這不是歧視,而是關懷。

不然把一個沒做好充分準備的玩家,扔進大師級難度的恐怖世界中,那也太殘忍了……

如果實在想玩大師難度,自己又打不過普通難度的月亮領主,那也沒事,可以找朋友幫忙嘛!

不會有人連個一起打遊戲的朋友都沒有吧?

什麼?你說你朋友比你還菜?

那還真是個悲傷的故事呢……

總之在高手們的努力下,[生存挑戰賽]的“特殊進度獎勵”,已經被激活了足足5次之多——

【史來姆之王】、【克蘇魯之眼】、【世界吞噬怪】、【克蘇魯之腦】、【獨眼巨鹿】。

現在爭奪的焦點,是很早就被發現,但一直沒被順利攻克的【骷髏王】。

不過這個情況,很快就要發生變化。

不是【骷髏王】被戰勝,而是新的boss就要出現——

夜郎的四人小隊,已經挖進了蜂王的巢穴。

看著被完全密封的蜂巢,還有腦袋上凝固蜂蜜中的幼蟲,夜郎還以為找到了什麼稀有的釣餌,二話不說扔出勾爪飛上去,一鎬子敲碎琥珀一樣的凝固蜂蜜。

同時他已經收起勾爪,換上專門抓魚餌的網兜,敏捷的一兜子撈過去,正正好撈中!

落地之前,又熟練地用釣魚得到的瓶子二段跳,消去墜落傷害,穩穩落地。

“怎麼樣,這套操作是不是滿分?”夜郎一邊得意於自己的身手敏捷,一邊就要打開網兜去看裡麵的幼蟲。

隻是他突然發現,隊友們的臉色都有點不對。

“怎麼了?”

不過話一出口,他就注意到了異常——



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