第618章 大罷工取得完美勝利_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第618章 大罷工取得完美勝利(1 / 2)

勒內·布裡先生也興奮不已。

因為雲夢遵守承諾,周一上午剛一上班,就直接開啟了合作會議,並且沒有任何拖延,快速完成了合作協議的簽訂。

雲夢的條件還是老樣子,可裡布裡遊戲公司則放棄了之前“和雲夢共管玩家數據”的要求。

但勒內·布裡也想通了。

雲夢不願意分享數據就不願意吧,大不了可裡布裡遊戲公司出一些送福利的活動,讓玩家們自己來登記信息。

和雲夢達成合作,自然就有了依托虛擬世界,舉辦各種遊戲活動的資格,隻要舍得花錢,繞一圈同樣能拿到數據。

連活動內容他都想好了,就是合作達成後,下一步他要和雲夢談的事情:

以柏林市政廳的名義,邀請雲夢在虛擬世界裡,建造一座[虛擬柏林]!

是的,德國聯邦網絡安全局會議後,做出的初步決定是:三管齊下。

既要投資本土的虛擬實境技術研究,以期早日實現技術突破,也要和雲夢保持密切的關係。

但這密切的關係,既要有合作,也要有限製,要儘量保持一個恰到好處的分寸感。

至於如何把握好分寸,那就看這些職業政客的本事了。

[虛擬柏林]的邀請,就是第一步。

核心是拉近關係,但同時希望能參與其中,這又涉及到其餘兩層用意。

以後的合作很可能也都是這樣,大方向是拉近關係,但小的地方又飽含試探與揣測。

不過[虛擬柏林]的項目邀請,還是可以談的。

這本就是林遊打算做的事情,現在柏林市政廳主動找上來,肯定能方便很多。

但也不能一口答應下來,尤其是不能變成甲方、乙方的關係。

好在時間還充裕,可以先談著看看,搞清楚對方的需求和想法。

能接受那就借借力,不能接受也沒事。

大不了甩開柏林官方,從[城建部門]裡拉幾個小組出來,送去柏林旅居一個月,然後就跟那邊租個大房子,用遊客的刻板印象來做[虛擬柏林]。

反正林遊想要的,也不過是給玩家們做個旅遊觀光的城市,並沒有反映日耳曼人文化和曆史之類的追求。

從這方麵來說,刻板印象挺好的。

畢竟同一座城市,在外地遊客眼中,常常比本地人眼中更漂亮。

可裡布裡遊戲公司和雲夢正式簽訂協議後,第一時間,就在本國的社交媒體上發布了公告。

同一時間宣布的,還有柏林服務器中心建設的時間表。

德國玩家圈立刻歡聲一片。

正在寫著第二份《大罷工宣言》,熱情準備著組織第二次全國大罷工的卡爾,看著自己寫了一半的宣言,又看了看可裡布裡遊戲公司的公告,頗感可惜地停下了手。

改而發了簡單的大罷工總結——

[感謝所有人的付出!大罷工取得完美成功!

請永遠記住,身為國家公民,我們永遠擁有表達意見、追求幸福生活的權利!]

在“意見領袖”卡爾的這條總結下,無數玩家歡欣鼓舞:

“等服務器建好了,就是我們奪回t1戰區地位的時候!”

“奪回t1,乾翻全球!”

“t1還是t2我並不太介意,但是被法國騎在頭上,這誰能忍?!”

……

發表意見最多的,往往都是《戰地》玩家。

這不僅是因為《戰地》在德國玩家最多,也是因為這種持槍對射的遊戲,勝負往往就在瞬息之間,對網速的感知最為敏銳,受影響也最大。



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