第644章 真·意大利炮_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第644章 真·意大利炮(1 / 2)

這位偵察兵的思路簡單又粗暴:

對身處地圖邊緣的大夏來說,坦克機動性有點不太夠用。而家裡的大型轟炸機,機動性足夠了,但沒有武器。

那麼,讓轟炸機吊著坦克,問題不就解決了嗎?

用120坦克炮當武器的轟炸機你見過嗎?

在出雲玩家被淘汰,航空港覆滅之後,地圖上也沒再見到成規模的空軍。

考慮到大夏玩家能發現一輛完好的坦克,合理推測地圖上還有能飛的飛機,但單獨一架的話,談不上多大威脅。

等對方看到坦克的炮管,誰怕誰還兩說呢。

除非有人能開一架超音速戰鬥機出來,那沒得說,認栽就行了。

爭論的焦點有兩個:

一個是可行性問題。

這個很容易解決——試一試又不會懷孕。

另一個爭論焦點則是:為什麼坦克必須航空炮,而不可以是艦炮?

摸魚這麼久,大夏的玩家快要閒出屁來了,誰都想搞事。

相比於隻讓一兩個飛行員去搞事,還是上百個玩家開著“軍艦”,沿著海岸線一路轟過去更過癮!

大夏玩家一邊討論,一邊已經先把轟炸機給派過去。

現在的戰場局勢,指望一輛坦克自己跑回來是不現實的——一定會被人炸毀在路上。

去得慢了,甚至可能被彆人給搶走。

所以討論歸討論,時間不能耽擱。

在大夏的轟炸機去接坦克時,俄國和德國的玩家已經一路橫推,摧毀了沿途所有國家的陣地。

其中4個被徹底淘汰出局,另有3個成功逃出去了一部分人,但也已經無力再戰。

直到一片紅樹林遙遙在望,他們才發現已經一路推到了地圖儘頭。

紅樹林並沒有被哪個國家選擇,紅樹林再往西,就是大海,更沒有人了。

俄國和德國的玩家在紅樹林邊緣找到物資補給,補充了一部分消耗,又掉頭向南。

他們已經達成共識:先把所有t3戰區清出戰場,再進行最後的決戰。

在之前的官方直播間中,除了因為核彈引發的一係列事件,正經的比賽和戰鬥,就屬他們的畫麵最多。

不論是擊殺數,還是淘汰國家數量,他們都是目前的vp。

相比於他們達成的戰果,各自的損失才不過100出頭,戰損比相當華麗。

在他們南下的道路上,奧地利和匈牙利玩家的戰鬥已經告一段落。

奧地利和匈牙利關係很差。

所謂“奧匈一家親”,根本就是大夏玩家玩梗的反話。

他們賽前的“結盟”,彆說外人了,他們自己都不信。

進入遊戲後沒多久,雙方就有玩家起了口角,口頭摩擦演化成肢體摩擦,接著是擦槍走火,最後順理成章發展成一團亂戰。

現在艱難停火,正是因為有“偵察兵”發現了南下的強敵。

在這片賽場上,像大夏玩家這樣,足足派出去100個偵察兵,還把他們灑滿整片戰場,是完全獨一份的。

正常國家的玩家,都是派出去幾支小隊、二三十人分散在大部隊周圍,提前預警一下也就完了。

得知俄國和德國聯合南下後,奧地利和匈牙利的玩家終於不得已停下手來。

但他們的機動性,可比不過連續攻陷9個陣地,不斷補充物資的德國和俄國。

接戰已經不可避免。

但之前的戰鬥讓雙方都損失慘重,此刻剩餘兵力已經不足6成,單獨迎敵,必敗無疑。

於是乎,剛剛還打得不可開交的雙方,眼神再次對到了一起。

隻用眼神交流,雙方就快速達成了一致——

“結盟!”



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