第650章 被擠爆的客服_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第650章 被擠爆的客服(2 / 2)

好在這時候剩下的陣營已經不多,每次冒頭的“情報員”也隻有一個,這些損失還能承受得起。

陣營頻道內快速商量出解決辦法:告訴他們,如果動手就不會再有下一次情報,並且他們所有的信息都會被實時播報,一直持續到比賽結束,或者他們被淘汰為止。

當然,對被播報的前三名來說,體驗就不太美妙了。

知道自己領先,確實值得高興。

但是如果這消息要同時跟所有競爭對手分享,順便還暴露了自己的位置和關鍵武器,那是另一碼事了!

他們紛紛動手,乾掉了大夏的情報員。

不是因為惱羞成怒,而是因為要立刻轉移,必須擺脫大夏偵察兵的眼睛,避免下一次信息暴露。

但那是不可能的。

大夏的偵察兵從開賽到現在,一直活躍在參賽隊伍的周圍,並且從來都不是一個人單獨行動。

每一個玩家陣營周圍,都潛伏著3到5名大夏玩家。

儘管超級番茄跟“軍艦”一起沒了,但彙總情報這事兒,早就有人接了過來。

這項工作除了海嘯時候被打斷片刻,其餘時間就沒斷過。

這也是大夏玩家祭出這個戰術的關鍵底氣——

戰場對大夏玩家來說,始終是“透明”的!

好吧,一開始有過疏漏:芬蘭位置沒找到,安南位置沒能靠近。

但現在,這些漏洞也被補上了:

芬蘭被核彈給核平了,安南在轉移的時候意外撞上了撤退的印度,雙方一番亂戰,不分勝負,各自退開。

現在已經被大夏給死死盯上了。

……

經過大夏這麼一搞,彆的不說,前三名的信息完全暴露了。

順理成章的,一個個陣營都自發向著這三個方向彙聚過去。

畢竟隻有先乾掉最強的,自己才有機會獲勝。

不管是決定“碰一碰”,還是打算過去看看情況,再或者想要渾水摸魚……總是先要過去再說。

而人一旦彙聚起來,紛爭就不可避免。

隻要能圍繞著人最多的陣營打起來,那大夏玩家的戰術目的,也就達到了。

來自列支敦士登的觀眾,很快就迎來了絕望時刻——

足足四支隊伍包圍過來,從四個方向,同時吹響了進攻的號角!

床上明月霜一路尾隨著西班牙的隊伍跑過來,現在就趴在遠處,激動地看著這一幕。

這證明了他們的戰術,在第一步取得完美成功。

因為海嘯而遠去的冠軍之光,再一次照耀在了大夏玩家的臉上!

與此同時,賽場之外。

法國、出雲、奧斯曼共和國、德國、俄國、奧匈……不對,是奧地利和匈牙利……

總之,因為各種離譜原因被淘汰的國家,他們的玩家已經徹底炸鍋了。

他們第一時間去雲夢官網找到了客服電話,顧不上跨國電話的高昂費用,一個個義憤填膺地撥號過來。

但他們聽到的,隻有無儘的“嘟——嘟——嘟”聲。

因為雲夢的電話客服已經下班了。

無奈之下,他們又轉戰標明“7x24小時工作”的在線客服。

這直接導致了雲夢在線客服開始大排隊,並在極短時間內排到了63萬之多!

所有人都不滿意智能客服,一個個狂點“人工客服”,這讓排隊人數變得越來越誇張!



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