前10的作品每一個都很棒。
西式奇幻風格的【世界樹】和【天空之城】,不僅規模驚人,所有造物在審美風格也高度統一,充滿了和諧的美感。
【塔之國】、【冰雪水晶球】和【月宮】,則在設計上充滿精巧。
【塔之國】是一個生活在巨塔上的國家,不同的功能區和不同的階級,都生活在不同的樓層。
不過這些對階級的暗示都相當隱晦,絲毫不會喧賓奪主。
不去想這些,隻欣賞建築物的造型和npc居民熱熱鬨鬨的生活,也非常賞心悅目。
【冰雪水晶球】,則是將一顆水晶球放大了無數倍,讓水晶球中的微縮城市,放大成一座真正的冬季城鎮。
有房屋、有店鋪、有街道、有醫院、有滑雪場……
而且真的有很多npc在這裡生活。
充分詮釋了什麼叫“麻雀雖小,五臟俱全”。
【月宮】規模不大,但充分利用圓月、桂花樹、燈籠和中式建築的奇妙組合,營造出了相當夢幻的氣氛。
【德古拉城堡】、【長安·太學】和【姑蘇】,則都參考了很多現實中的風景。
儘管有的是參考現代,有的是參考古代,但思路是相近的——
都是以現實中存在的風景為藍本,同時依照自己的想象,對景物進行重新排布,甚至更進一步的藝術加工,以求儘可能貼近自己想要的那種氣質。
而這三件作品,確實也都實現了創作者的目的:【德古拉城堡】陰氣森森,【長安·太學】堂皇莊重,【姑蘇】溫柔如水。
隻是這三個團隊在美學設計和氣氛營造上有高低之分,這點也體現在了票數和名次上。
……
但以上所有這些建築,無一例外,是建造在星球表麵。
哪怕是【天空之城】,其實也沒多高,跟【鯨群】相差仿佛。
唯有冠軍,直接突破大氣層,來到了太空中!
——創造模式下,確實可以做到這一步,也有人做過。
但是之前所有人看到的太空,都是一片漆黑,空無一物。
腳下的星球也跟地球差不多,基本是水藍色的,也就地表輪廓不太一樣。
不過玩家們也清楚,到了太空中回看星球,距離已經太遠,看到的不過是一張貼圖而已,地形輪廓已經沒什麼意義。
但【拉格朗日:希望之光空間站】這個作品中,不僅腳下的星球變成了一顆翻滾著熔岩的“太陽”,連太空也不再空曠,而是遠遠近近點綴著不少星光。
這讓宇宙空間變得熱鬨的同時,也讓作品的背景不再空洞。
好看是好看,但是……
怎麼做到的?
超級番茄點進作品主頁,觀看更詳細的信息。
然後他就目瞪口呆地看到:這幫自稱【數字機動隊】的人,居然在創造模式下,無限創造岩漿往星球上灌!
理論上,用這個辦法確實可以在極短時間內,將整個世界化作熔岩世界。
但實際上卻不行。
因為玩家的蜃樓主機功能沒那麼強大,同時可以創造和使用的方塊是有極限的,而設計中的這顆“星球”,大小又極其驚人,甚至一度被玩家們認為是“無限大”。
不過這次,這些人通過鍥而不舍、夜以繼日的“無限”灌岩漿,成功證明了一件事——
《我的世界》,是有限的。
因為他們的世界,真的被岩漿灌滿了!
超級番茄所看到的“太陽”,其實就是原本那顆水藍色的星球!翻滾的熔岩之下,是漫無邊際的黑曜石,而黑曜石再往下,仍然是大海!
熔岩之下的大海!
光這一步就足夠超級番茄震驚了——一般人誰能想到,就為了蓋個建築,就要改造一整顆星球??!
但後麵還有更多讓他吃驚的事情:
太空中那些星星——那些近處的行星和遠處的恒星,全是人造的!
當然,不是真的造了那麼多顆星球,沒那麼離譜。
隻是利用距離和光源產生的錯覺,讓他們看上去像星星而已,實際上飛不了多遠就能看到。
但在空間站的背後,還有密密麻麻好幾十艘星際戰艦!
戰艦的引擎已經亮起光芒,看上去正要出征。
再往後,鏡頭才進入空間站內部,介紹起各個分區:
【生活區】、【養殖區】、【決策區】、【動力區】、【能源區】、【備戰區】、【工業區】、【星際船塢】……應有儘有。
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