“所以各位年輕的演員們,如果想要在這個行業中長久發展下去,不被虛擬人物所取代,那麼好好鑽研演技,也許是唯一的出路。”
聶光堯的長篇評論,顯然帶有大量主觀意識,主要目的是勸戒業內的年輕演員好好提升演技。
但他的預測,確實也不無道理。
一個現成的證據是:並非遊戲“周邊電影”,而是含有大量原創內容的“二創電影”——《威克夫婦》,已經處在收尾階段。
這部電影的製作組,全都是玩家。
目前投入的直接成本為:0。
所有參與的玩家,全都沒有工資,義務參與,為愛發電。
拍攝工具,係統自帶。
場地和道具,八成靠搶。
當然,用他們自己的話來說,所有東西用完都會還回去,所以明明是“借”。
相比於《刺客聯盟》和《疾速追殺》這兩部由雲夢製作的電影,等到《威克夫婦》上映,那才是真正顛覆影視行業觀念的時候!
隻是很可惜,《威克夫婦》不太可能在現實中上映。
因為它的製作組都是流動的,各種版權關係也亂七八糟——光背景音樂一項,前後就有8個作曲者參與進來。
如果全程都不收費,那好說,大家為愛發電嘛。
但要是打算在現實中上映,真的商業化,那很多事情就有得扯皮了。
所以這部電影,大概隻會在虛擬世界上映。
儘管如此,隻要這部電影質量過關,有它做“樣板”,影視行業一定會認識到,[虛擬世界]在電影製作上的驚人潛力。
不過到那個時候,最先承受打擊的,不會是演員和明星,而很可能是各大影視城……
……
關於虛擬實景電影的討論,持續了一整天。
到最後,眾多影視行業的從業者勉強達成了一條共識:等待。
等待《刺客聯盟》上映,看看技術人員調校虛擬人物拍攝的電影,是不是真能達到真人電影的效果。
他們還是不太願意相信,虛擬人物能表達出電影角色的高度複雜性。
在他們討論的時候,玩家們早就轉移了視線,該乾嘛乾嘛去了。
畢竟玩家們並不太關心影視行業會受到什麼衝擊,隻是看了幾眼,確定這件事不會影響未來他們看電影,甚至很可能還有利之後,就不太關心了。
他們還有彆的事情要忙呢——
《獵人·荒野的召喚》中,有玩家在個人世界裡,遇到了其他獵人!
當然,目前還隻是猜測,因為沒有直接目擊。
多名玩家言之鑿鑿地說,看到了其他獵人存在的痕跡:
莫名其妙被驚走的獵物,明明沒有風卻突兀搖動的灌木,不遠處樹枝被踩踏斷裂的聲音,甚至剛剛死去的獵物!
如果隻是一兩個人說,那這可能是錯覺、意外、騙子之類。
但很多人都這麼說,那就是另一回事兒了!
再之後,一段段錄像被上傳,大家看到了湖邊陌生的腳印、火堆邊被人吃剩下的骨架、駝鹿身上冷兵器造成的巨大創口、躺在血泊裡瀕死的棕熊……
越來越多的證據,很快讓玩家們意識到:那個造成獵場連環凶殺桉的神秘獵手,再次出現了!
但讓大家惱火的是:隻能看到凶手留下的痕跡,而看不到凶手本人。
哪怕發現這些線索後,立刻拉朋友過來撒網式搜索,也找不到那個凶手。
到最後,大家隻能無奈的接受一個現實:這些都隻是前奏,不到活動開始的那一天,誰也不可能找到凶手。
就像恐龍島那邊,移動鑽井平台還在夜以繼日的向下鑽洞。
但除了隨著時間推移,地震的頻率和烈度越來越高外,並沒有彆的事情發生。
於是玩家們也和影視從業者一樣,一起陷入等待,等待著12月23日那個特殊的時刻來臨。
這一等,就到了周日晚上。