周二,荒島早會。老板邊瀟坐在會議桌前,眉頭緊皺。現在他們麵對的最直接問題是:到底什麼時候發售《鐵拳》?
宣傳片沒有明確說時間,一是為了等待玩家設備更新改裝,二也是為了避開雲夢。
但總不能一直這麼等下去。上周會議定下的策略是:“穩紮穩打,保持希望。”說白了其實就是熬著,等等看有沒有轉機。
結果一星期等下來,《口袋妖怪》熱度沒降低也就算了,連《長安》也開始了封閉測試。
雖然之前,他嘴上說《長安》的威脅不如《口袋妖怪》大,但你也不要一起來吧?
現在怎麼辦?再等一周?問題這也不是遊戲發售,隻是測試啊,誰敢保證再等一周,不會等來《口袋妖怪》正式發售?
《口袋妖怪》發售了,《長安》是不是也該發售了?還有虛擬實境版本的《最後時刻重置版》,聽說也已經基本完成。
難道要一直等下去?可一周之後又一周,一周之後又一周,再等下去就要過年了!
“設備改裝進度怎麼樣了?”邊瀟問道。
“目前彙總的數據,從宣傳片發布至今,共收到620萬份改裝預約,過去一周時間,全國共完成410萬台改裝,效率已經被壓榨到極致,按照玩家預約的時間排下來,預計這周末可以完成所有改裝申請。”
“剩下日期不好安排的預約,加起來約18萬份,另外還有200多萬台設備,所有者沒有提出上門改裝申請,恐怕隻有能《鐵拳》正式發售,並且引起足夠強的玩家熱潮,才有希望激活這部分用戶。”營銷部經理辛靜快速彙報了數據,預期不僅不沉重,還有些輕鬆。
儘管過去一周,《口袋妖怪》在熱度上完全壓過了《鐵拳》,但荒島vr設備的改裝,推進仍舊非常迅速。
不得不說,【免費】、【上門】、【自選時間】這三板斧下來,效果真的是立竿見影。
聽到這幾個數字,邊瀟的心情也好了一些,順勢問道:“關於遊戲發售日期,你覺得什麼時候合適?”
“依我看來,儘快!”
“儘快?”邊瀟有些意外,
“《長安》昨晚才開始封閉測試,網上應該全在討論這款遊戲吧?我們現在發售《鐵拳》,風險是不是太高了?”
“說起這個……”辛靜表情有些微妙,
“網上確實都在討論《長安》,但討論的內容,可能跟老板你想象中不太一樣。”
“不一樣?”邊瀟不解,
“有什麼不一樣?”他已經習慣了雲夢出一款遊戲,玩家們就無腦吹爆一款,壓根就沒想過其他可能。
但現在,那個
“其他可能”,偏偏就出現了。《長安》封閉測試開啟僅僅過去一個小時,相關的話題就開始大量湧現。
畢竟雲夢隻是禁止了畫麵流傳,卻沒有要求玩家對遊戲內容也保密——而且各種玩法都沒開放,也沒什麼好保密的。
最起初,玩家們還是無腦吹爆的狀態。狂吹這座城市多麼牛逼,多麼熱鬨,多麼還原,一棟棟建築物,一個個npc,人流如織的街道,市場的叫賣聲,居民的煙火氣,衣食住行樁樁件件全都囊括其中,種種細節多到驚人。
身處其中,有一種強烈的穿越時空錯覺。這些反饋,讓沒有邀請函的玩家也都跟著興奮起來,網絡熱度暴漲!
但沒過多久,氣氛就發生了詭異的變化。對這座城市在讚美,快速被遊戲內容的
“空洞”給壓了過去。任務係統沒開放,玩家接不到任務——也不是完全接不到,跟npc可以照常進行交互,但沒有係統提示,玩家很難分辨出來是不是在做任務。
更彆提沒有數據化的