次日一早。
熟悉的人,熟悉的地點,熟悉的辦公室。
荒島遊戲公司再次開始早會。
邊瀟坐在主位一臉嚴峻,因為他不詳的預感,不出意料地應驗了:
昨天一天,《鐵拳》單日活躍玩家數量下跌超過30。
哪怕是晚飯後,不方便到戶外玩《口袋妖怪》的時間段,《鐵拳》活躍玩家數量比前一天也大跌24!
這可是《鐵拳》發售的第一周!
可想而知,《口袋妖怪》給《鐵拳》帶來了多大衝擊。
而衝擊還不止這點——
“以跑步為主題的《遺跡逃生》項目,適當降低權重,將更多資源轉移向《大滿貫》和《保齡樂園》。”
在座高管紛紛點頭表示認可。
誰也沒想到,不刪檔測試後的《口袋妖怪》,跟之前搶先體驗版本相比,會豐富到這種程度!
甚至於直接掀起了夜跑潮流——相關話題在昨晚就成了網絡熱點,到現在還被網友們熱烈討論,影響非常大。
所以還是錯開重疊太高的“跑步”這一運動形式。
錯位競爭嘛!
反正也不是第一次,錯著錯著就習慣了。
此時網絡上的另一個熱點話題,是海外玩家的抱怨。
並不是歐洲和美洲玩家抱怨八方頭環還沒有上市,玩不到遊戲——這些內容對大夏網友們來說已經過時了。
最新的抱怨是:
“為什麼我家門口的小公園不會刷新靈獸?”
“想抓小寵物,要跑到市中心的城市公園,這也太遠了!而且人也太多了!十幾個人搶一隻寵物,太難玩了!”
“商場呢?在大夏不是步行街、商場、居民小區都會刷新小寵物嗎?為什麼我們這裡不刷新?”
……
除了大夏、出雲、百濟,以及滿加刺、淡馬錫這些袖珍小國,剩下的國家幾乎全都有類似的抱怨,隻是或多或少的區彆。
而雲夢效率很高,上班後,第一時間便給出了解釋:
[針對網絡上部分國家的用戶反饋——靈獸刷新地點偏少,無法充分滿足玩家需求,我們感到十分抱歉。]
[但雲夢絕無區彆對待之意,會出現當前情況,僅僅是因為雲夢能獲得相對豐富、詳實的大夏及周邊部分國家地圖數據,便於設置靈獸刷新地點。]
[但對海外地圖數據,雲夢資料不全,為確保用戶可以在安全環境下進行遊戲,靈獸刷新地點便趨於保守,之後會不斷進行優化,還請各位玩家諒解。]——
跟雲夢處在同一時區的大夏玩家,最先衝到評論區湊熱鬨:
“我給大家翻譯一下:不好意思,跟你不熟。”
“我也幫忙翻譯一下:這都是為了你們好啊!”
“要我說雲夢就是太小心了,這麼小的靈獸,隻要不刷新在路中間,應該也沒什麼安全隱患。”
“豈止是沒有,昨天我帶著虯褫逛街,它甚至比我還先注意到紅綠燈變化,還用尾巴提醒我。”
……
過了一小會兒,海外玩家也抵達評論區:
“地圖?就這?你早說啊!我給你上傳啊!”
“對啊,你上線個記錄程序,我現在就出門,把我家附近的地圖全給你掃一遍!”
“彆管什麼環境安全了!隨機刷新吧,我們都是成年人了,還會追寵物追到彆人家不成?”
“這還能比槍擊更危險?”
……
海外玩家反響激烈。
但雲夢的動作卻不會這麼激進——讓玩家直接掃描自己家周圍的地圖,這東西也太敏感了!
先不提其他國家的政府怎麼看,就是那些不玩遊戲的普通居民,也不會願意自家周圍的環境被人隨隨便便拍下來,上傳到網上。
而那些地形數據也不值錢——高精度衛星掃描,完全可以得到這樣的數據。
所以冒著被反對、被抗議的風險做這種事,完全劃不來。