已經開啟了宣傳計劃的第二步——開啟預售。
林遊本來不太讚成遊戲預售製,他總感覺這種行為有轉嫁風險、割玩家韭菜的嫌疑。
但沉屏又認為遊戲預售本身是一種很好的宣傳手段,同時可以在很大程度上檢驗宣傳效果,至於林遊的擔心,完全可以通過相應的措施來規避。
最後沉屏成功說服了林遊。
於是乎——
《長安預售,正式開啟!
仍舊是雲夢標準的大作價格:500塊。
對此不論玩家還是媒體都毫無意外,甚至大家已經習慣了根據售價來判斷新遊戲在雲夢內部的地位——
如果遊戲隻賣兩三百塊,或者是本體免費,通過月卡、內購的方式賺錢,那不管這遊戲做得多好,在外界有多受歡迎,在雲夢內部都很可能是乾兒子。
但如果賣500塊,那就必然是親兒子!妥妥的大作,完全可以無腦入!
至於價格是不是有點貴……
雲夢[康複師計劃]送的點數,《口袋妖怪現在明顯虛高的現金交易,年末的年終獎,過陣子的壓歲錢……全都是解決辦法。
不過僅僅這樣的話,可達不到沉屏想要的[霸屏]效果。
所以,這次的預售還有兩條重要規則——
第一:遊戲發售後三天內,不滿意的玩家都可以無條件退款!
第二:預售所得金額的5,以及正式發售後所得金額的3,全部會捐給[古建築記錄與保護基金會],用於大夏的古建築保護事業,不設上限,款項全程公開。
本就打算預購的玩家看到這兩條規則,更是放下了全部後顧之憂,果斷下單付款。
僅僅10分鐘,預購的玩家數量就突破百萬,並在當天晚上,突破350萬。
次日上午,再次突破500萬!
之後增速有所放緩,但總體而言,速度仍舊相當可觀。
一家家遊戲媒體再次集體!
——不僅因為《長安驚人的預售銷量,還因為雲夢宣布會「按比例」將遊戲收入的一部分錢捐出去,而這筆款項會完全公開透明。
這意味著什麼?
意味著大家第一次可以確定,雲夢某一款的最終銷量!
在此之前,雲夢雖然也發布遊戲銷量賀圖,但從來不會發到最後。
《刺客聯盟隻對外發布到2000萬銷量的賀圖。
《疾速追殺多了一點,但也隻發布到2500萬。
明眼人都知道,這些遊戲的銷量一定遠不止這個數字,但雲夢不對外公開,誰也沒辦法。
但這次不一樣了!
這次隻要看到雲夢捐給基金會的總金額,然後做一個簡單的除法,就能得到《長安的真實銷量。
不論媒體還是玩家,都對這個結果非常好奇。
因為大家都很想知道:雲夢的遊戲銷量,究竟有沒有在完全意義上,登頂世界第一?
說得更明白一點:不局限於正經大作的榜單,也不是以銷量乘以價格計算總營收的第一,而是堂堂正正的在銷量上戰勝知名小黃油《re的1億2000萬銷量,無懈可擊地登頂世界第一!
這對林遊和雲夢來說可能並不重要,但對媒體和玩家們來說,非常重要!
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