於穀忍不住拽住邊上正鼓掌的樊瑞,問出了心中的疑問:“雲夢打算什麼時候進軍電影產業?”
“啊?”樊瑞愣了下。
他們都下班了,該忙的也都忙完,就跑過來蹭電影看——雲夢內部的“看片會”,各項目組的策劃、主管等職位都可以來看。
在雲夢對“保密”有絕對自信的情況下,這種通暢的信息交流,更有利於內部人員流動和集思廣益。
所以不止樊瑞在看,秦鬆雲和小椿也在看,各項目組能抽出空來的主副策劃都在看。
聽到於穀的問題,樊瑞略一思考,回答說:“我也不清楚老板怎麼想,但就我看來,雲夢完全沒有進軍電影產業的打算。”
於穀不解:“以雲夢的技術,完全可以量產電影了吧?老板一個人都能做這麼成熟的電影了!市麵上耗時很久,又花費巨大的cg特效技術,完全被虛擬技術碾爆,這是妥妥的降維打擊啊。”
“甚至不需要演員!成本隻有一台蜃樓,找個編劇,再找幾個技術員和配樂,齊活兒了啊!”
“甚至可能比現在市麵上大投入的電影拍得更好!”
“這不是撿錢嗎?哪怕自己不下場,技術授權都能賺個盆滿缽滿!”
樊瑞卻搖搖頭說,“雲夢想賺個盆滿缽滿,方法太多了。”
“你知道虛擬夏京,如今有多少商鋪可以在虛擬世界直接售賣現實中的商品嗎?”
樊瑞的打岔讓於穀愣了一下,想了想虛擬夏京的規模,猜了個比較保守的數字:“一萬家?”
“錯。”樊瑞搖頭,“1180家。”
於穀吃驚不已:“這麼少?!”
“對,因為老板要求的審核規則非常嚴格,還有對應的淘汰機製,所以幾個月過去,也隻是從幾十家擴展到一千多家,雲夢從中得到的收益,可能還不到od分享平台的百分之一。”
“所以……為什麼?”這種情況,更加深了於穀的困惑。
“因為錢對雲夢來說——或者說對老板來說,一開始就不是主要目標。”
樊瑞為他解惑,這是他自己通過觀察和思考得出的結論——
“老板更在乎的,是給玩家帶來獨一無二的體驗,大多數時候,這種體驗追求的都是快樂——當然偶爾也有彆的。”
“但這並不重要,重要的是:這些獨一無二的體驗,是老板想為虛擬世界賦予的價值。”
“虛擬世界,不是用來賺錢的印鈔機,而是為用戶帶來快樂、也為創造者帶來價值的桃花源!”
樊瑞一番慷慨陳詞,說得於穀兩眼放光,隻覺得雲夢不愧是遊戲開發者的聖地,這理念實在是說到了他的心坎裡!
但於穀正心潮澎湃呢,邊上秦鬆雲卻看不下去了,忍不住插話道:
“這全是你猜的吧?”
“啊?”樊瑞扭頭看向秦鬆雲。
秦鬆雲則給了於穀另一個回答:“一張電影票多少錢?一款遊戲多少錢?”
“這裡麵差著10倍呢。”
“一個隻能看,一個可以親自去體驗,哪個更好賣?”
“當然,也可以兩份錢都賺,但以老板多一事不如少一事的性格,除非他真的感興趣,不然你讓他撿錢他都懶得彎腰。”
“我覺得伱說的不對……”樊瑞堅持自己的想法。
於穀看著兩人的爭論,有點蒙圈,一時不知道該信誰……
樊瑞和秦鬆雲都跟了林遊這麼久,各自都能舉出一堆例來,自然誰都說服不了誰。
秦鬆雲看看時間,馬上就是小椿散步的時間,於是停止討論,建議於穀道:
“我打賭,老板就是懶得管那麼多事,不信的話,你可以寫一份[電影產業麻袋裝錢方案書]給老板,老板多半直接就把這活兒甩給你了,不信你可以試試。”