超級番茄完全沒費功夫,一路踩油門就輕鬆衝到了終點,衝過終點線的時候,他甚至十分失望——
“這算個毛的賽道?必須點踩!”
但說完這句話,他突然又覺得有些不對:“結算窗口呢?”
他停在終點線後麵,有點蒙圈。
賽道的計時還在一分一秒流逝。
超級番茄畢竟有一顆聰明的腦子,而且平素最愛鑽空子,幫雲夢測試“漏洞”,所以很快想到了一個可能——
“這個終點線是假的??”
“那真的在哪裡?”
他環視四周,除了一條筆直的公路,就是公路兩邊的建築。
他從終點線掉轉車頭,返回出發點,一路檢查兩邊建築的大門,很快就發現大都是小門,隻有五個商場門夠大,可以容納一輛車子進入。
超級番茄於是一一開進去檢查,果然在第三個商場的中庭看到了真正的終點線。
衝過終點線後,眼前不僅跳出了結算窗口,還彈出了一則係統提示:
超級番茄先是麻利地給這條賽道點了個【踩】,然後評價道:“藏終點太壞了!”
之後他才看著自己【車庫:13】的數據,為大家分析道:
“要是每過一關,就能加3條命,那容錯率就高太多了,到時候這個記錄豈不是比誰更能肝?”
“難怪叫耐力賽……我似乎已經看到了到有人把記錄衝到10000分以上……”
“那今天就定個小目標,衝到100分下播!”
超級番茄信心滿滿地進入下一條賽道。
這條賽道的完成度,遠高於第一條,而且離譜程度更甚——
超級番茄發現自己並沒有開車,而是騎著一輛自行車。
在他麵前,也根本沒有完整的賽道,全是一截一截連接在一起的木板。
作者很有良心地把檢查點放在肉眼可見的地方,為了防止玩家迷路,還設置了大量的箭頭指路牌,這些指示牌也確實通往檢查點,並不是誤導。
但這些設置並不會讓超級番茄感謝作者。
因為車手們都推著自行車站在地麵上,檢查點卻順著重力和結構都極度不科學的木板,一路延伸到天上去了!
他們需要從平地開始,靠人力騎著自行車,在又斜又窄、沒有護欄、還動不動就斷一截必須飛過去的木板上,一路騎到百米高空上的終點!
超級番茄隻是打眼一看,就百分百確定:自己剩下的13條命,根本不夠死!
在他懵逼的時候,其他車手已經騎著自行車,爭先恐後的順著斜坡開衝了。
超級番茄隻能跟上,一邊騎一邊吐槽:“這麼著急乾嘛?這一看就不是競速好嗎?”
話還沒說完,一個老哥就“啊啊啊”地從兩層樓的高度摔了下來。
“砰!”
人沒死,但是自行車壞了——車軲轆直接九十度折了。
老哥一邊吐槽“什麼垃圾質量”,一邊刷新出一輛新自行車,再次開衝。
超級番茄沒心情嘲笑彆人,因為三分鐘後,他就步上了老哥的後塵——騎著自行車走鋼絲失敗,從一條僅有一掌寬的木頭柱子上滑落,砰一聲摔在路麵上暴斃,一秒鐘後又和自己的自行車一起複活。
【車庫:12】
超級番茄站在原地,看著腦袋上麵的玩家,他震驚地發現:居然真有兩個老哥,騎著自行車耍雜技一樣越騎越高,一會兒功夫就到了第三個檢查點!
這讓他吐槽作圖者神經病的話被硬生生憋了回去,隻能抱怨道:“這特麼居然是簡單難度?”
說話間,又一個老哥從高空墜落。
而伴隨著他的死亡,一個新的係統提示跳了出來——
“啊?”
超級番茄下意識張大了嘴巴。
“這賽道的難度,是通過死人多少來評定的??”
“簡單難度的賽道死人夠多,就提升到普通難度,普通難度還是死得多,再升到困難……這麼一級級提上去?”
他又看了看這個離譜的自行車賽道,忍不住說:“那模式的耐力賽,得什麼樣的人才能玩?”
“給外星人準備的吧?”