一片黑暗中,一個旁白聲響起——
[幼年時候,我時常會仰望夜晚的星辰,好奇那裡會不會有外星人。]
[但我沒有想到,自己望錯了方向……]
黑暗中有藍色的閃電亮起。
[外星人沒有從星空中出現,而是從太平洋的海底深處,進入我們的世界。]
[在兩個大陸板塊的縫隙之中,產生了連接不同次元的通道,那便是——穿越口。]
藍色的閃電更加密集,魚群遠離,赤紅色的裂隙在海水和閃電中拉長、開裂。
[第一隻怪獸,在舊金山登陸。]
畫麵離開海底。
一隻90多米高的龐然巨獸出現在畫麵中,它邁著沉重的步伐,在河道上勢不可擋的推進,所有阻礙都被他摧毀殆儘。
標誌性的紅門大橋也踩踏到垮塌,車輛和行人紛紛墜落。
戰鬥機冒險逼近,向著巨獸瘋狂傾瀉火力,但效果寥寥,轉眼就被巨獸的尾巴抽成一團爆炸的火光。
[飛機、坦克、大炮,轟了整整六天才將其打倒。]
[那時候它已經摧毀了三座城市,數以萬計的生命慘遭毒手。]
……
阿毅和觀眾們一起看著這段過場畫麵,將之前激烈的情緒緩緩平複下來。
“到底是沒能把人救下來。”他有點鬱悶。
尤其是最後老哥扭轉機甲頭部,用自己的命換了他的,當時兩人意識還連接在一起,老哥的動作和決心,他都清晰感受到了。
所以就更加可惜。
但他還是接受了這個結果,不打算再次讀檔重來。
——這是很理性的選擇,因為開發組這次幾乎設想了所有情況,並分彆製定了對策,來防止玩家將npc哥哥救下來,畢竟哥哥的死亡,會影響到後麵整條主線劇情。
阿毅和觀眾們一起安靜的看下去:
一隻接一隻巨大的怪獸,從太平洋海底的【穿越點】進入地球,又從大海中冒出來襲擊城市。
他們的血液和身體都帶著劇毒,會以驚人的速度汙染大片大片的土地,使其再也不適宜人類生存,傳統的熱武器不僅威力有限,還會嚴重放大這種可怕的汙染,哪怕打贏,代價也慘重到難以接受。
最後各國摒棄前嫌,聯合起來,集中資源建造人類自己的“怪獸”——“獵人機甲”,來對抗怪獸。
這便是[獵人計劃]。
之後是[獵人計劃]的發展,從單一駕駛員到雙人駕駛員的變化。
一場場戰鬥的勝利,機甲駕駛者成為英雄和明星。
一切似乎都在好起來。
但這段激情美好的時光並沒有持續太久——穿越而來的怪獸越來越強,它們不斷適應、不斷進化。
戰鬥越來越艱難,機甲的損失速度甚至超過了建造速度,以至於不可持續。
於是在各國政府眼中,[獵人計劃]不再是良策,無法繼續有效防禦怪獸的進攻。.bipai.
[獵人計劃]被終止了。
在海岸線築牆,成為了全新的選擇。
……
……
播片結束,新的係統提示出現——
[在戰鬥中痛失兄長,悲傷、痛苦、悔恨縈繞心頭,讓你再也無法戰鬥。]
[於是,你離開了環太平洋聯合軍防部隊,開始了居無定所的流浪生活。]
“啊?”阿毅愣了一下,立刻反駁道,“彆啊!我還能戰鬥!”
“再給我個機會啊!”
老哥死掉,他確實有點傷心,但要說痛苦的要死,再也無法戰鬥……
那倒也不至於!
完全不至於!
但很遺憾,他的意見並不作數。
畫麵一轉,他就出現在了某個工地的腳手架上。
係統提示了他現在的位置——
【阿拉斯加生命之牆】
阿毅看清楚周圍環境的瞬間,立刻就緊緊抓住了麵前的鋼架,兩腿也有點發軟。
他居然站在百米高的空中!
身體一側是濃霧中的大海,另一側就是堪稱宏偉,縱觀人類曆史也從未有過的壯觀巨牆,一直延伸到視線儘頭,被濃霧和緊鄰著巨牆的鋼架遮擋住視線。
遠遠近近的鋼架上,不時有明亮的火花閃爍,那是其他正在工作的工人。
低頭看去,腳下同樣隻有縱橫的鋼架。
這鋼架看上去很堅固,但立足之地未免太過狹窄!一個踩空就可能從百米高的空中垂直墜落下去,摔成一張肉餅!