原本還想簡單複述一下前一章被屏蔽的內容,但是一覺醒來,前前一章也被屏蔽了。
那就算了。
我也不想改了,因為想不出怎麼改能留下樂趣。
就當我沒寫過吧。
不過我還是要說明一下........
但隻要不是為俗而俗,偶爾講個屎尿屁、下三路的段子,我真不覺得有什麼問題。《故事會》都比我尺度大。
奈何現在的審核機製不允許,那就算了。
進正題吧。
阿毅在進了房間後,剛打算給水友們來個“rootour”,帶大家參觀一下自己的新房,門卻突然被人拍響了。
“啊?”阿毅轉身看向房門,“不會真來找我喝水了吧?”
開門一看,卻發現是[尤裡卡突襲者]父子檔駕駛員中的老爹赫拉克勒斯·漢森。
阿毅下意識攥緊了拳頭。
他剛跟人家兒子乾了一架,現在老爹就找過來了,怎麼想也是來者不善。
卻不想這位成熟的大叔跟自己兒子完全不同,輕描澹寫的揭過了兩個人的衝突,反而和阿毅回憶起了他們曾經並肩作戰的經曆——
“還記得嗎?當年在馬尼拉,我們曾經並肩作戰。”
“馬尼拉?”
阿毅當然不記得,但很快,一個熟悉的小窗口在眼前浮現——
[回響已激活:馬尼拉之戰]
“哦哦,想起來了,一場精彩的戰鬥。”阿毅隨口回應到。
因為《長安》的遊戲經曆,他對[回響]一點也不陌生。
那是以某些“人物”或“物件”引出的特定“回憶”場景,玩家可以進入對應的場景,去親身體驗那段回憶。
說白了就是[副本]。
因此他隨口和漢森大叔寒暄幾句,就打算把人打發走,彆耽誤自己打本。
漢森顯然也不是善於言辭的人,說開了兒子和老戰友之間的誤會後,就主動告辭。
不過在離開之前,他認真的對阿毅說:“我們是戰友,我對你百分百信任,如果我們戰死了,[尤裡卡突襲者]就是你的。”
說完他轉身離開,留下阿毅愣在原地。
顯然,他也知道了阿毅對五代機甲的覬覦之心,但不僅沒有生氣,還鄭重認可了他。
這份沉甸甸的信任,讓阿毅頓時心生愧疚。
愧疚了3秒鐘後,阿毅麻利的關上門往床鋪上一躺,打開麵板,進入[回響副本]。
[是否要進入回響:馬尼拉之戰?]
[是!]
[請選擇:單人模式、單機甲聯機模式、全機甲聯機模式]
“還能聯機?”阿毅有點意外,“那就聯!等我搖個人!”
阿毅毫不猶豫邀請了夜郎加入隊伍,然後開啟[全機甲聯機模式]匹配。
一如既往的,沒有任何等待,光影變換間阿毅就離開房間,出現在了機甲駕駛艙中。
不過他馬上意識到,這並不是[危險流浪者]的駕駛艙,而且差異不小。
他立刻看向麵前的全息顯示屏,找到了自己駕駛的機甲名字,赫然正是——
[尤裡卡突襲者]!
那對父子的機甲。
想到這裡,他顧不上檢查機甲的武器和性能,也沒心情觀察外麵的情況,而是第一時間轉頭對自己搖來的隊友說:“快叫爹!”
同一時間,被阿毅邀請入隊的夜郎也對著他喊道:“叫爹!”
“我是隊長,你應該尊重一下隊長,快叫聲爹聽聽。”
“隊長應該照顧隊員,應該你叫我才對!”
“吼~~~”
巨大的吼聲突然響起,連機甲駕駛艙中的兩人也感受到大地的震動。