阿毅返回基地,去體驗主線任務之外的支線任務和可探索內容了。
而夏怡比他早幾個小時,就已經在這樣做了。
起初她進的是“看熱鬨路線”,被係統分配到其他玩家的世界後,雖然也有一些可探索內容,但是都太休閒、太日常了。
世界的整體進度也不會自然前進,必須依托於“演員玩家”推進。
這就多少有點不方便。
尤其是夏怡匹配進去的世界,那玩家不緊不慢的,每個回響都要打一遍。
[洛杉磯:kday]
[東京:惡魔女巫]
[舊金山:入侵者]
[悉尼:切刀]
[溫哥華:卡洛夫]
[瓊州島:怪客]
[香港:複仇者]
……
所有這些回響副本,夏怡——
一個也沒有看。
如果是純粹的休閒玩家,單純奔著“看熱鬨”、“看大片”的目的來,那確實可以一次看個爽。
而且當彆人開著型號不一的機甲,和各色各樣的怪獸轟隆隆戰鬥在一起,打出山崩和地震一樣的陣勢時,還可以自由地在空中飛來飛去,隨便選個好角度看熱鬨。
身臨其境,體驗感拉滿。
但問題是:夏怡並不是休閒玩家。
她隻是因為遊戲剛發售,想搞點與眾不同的直播內容,才一步步走到了現在。
屬於是一邊帶著觀眾看熱鬨,一邊又不想被劇透的太徹底……
於是很自然的,一個想法就冒了出來:為什麼我要看彆人打?自己打不行嗎?
我又不是打不過!
夏怡猶豫了一分鐘。
然後毫不猶豫的刪檔重來,自己玩去了。
和夏怡經曆了相似的心路曆程,本來在看熱鬨,但看著看著就手癢起來,刪檔重來,開啟拯救世界之旅的休閒玩家,比例非常之高。
……
當阿毅成功完成主線任務,進入關鍵節點時,夏怡也立刻從水友們口中,得到了這個情報。
——當主播的人,想不被劇透,真是非常困難。
夏怡聽著熱衷劇透的水友,用付費的[醒目留言]分十八段講完阿毅的最終戰後,第一反應就是:
“這位水友,你好有錢啊!感謝打賞!”
之後她才談起了阿毅這場戰鬥:“核彈沒有完全穿過蟲洞?那是不是說,我到時候隻要晚一點開啟反應堆熔毀,就能徹底炸毀蟲洞了?”
“不對,就不能裝備帶齊點,打的好一點,用核彈去炸嗎?還能多留下一台機甲。”
“你是在說阿毅技術太菜嗎?”水友們開始搞事。
“不是。”夏怡沒有上當,而是冷靜的搖搖頭,“我隻是覺得,阿毅可能天生就喜歡同歸於儘的打法?”
“你們看,他之前在香港打兩隻四級怪獸,最後也是同歸於儘,這很能說明問題了吧?”
“?”
“??”
“???”
……
水友們紛紛打出問號。
夏怡看到這一水兒的問號,絲毫不受影響,仍然自信滿滿的說:“你們信不信,都不用等到我打最後一步的時候,就有人能完美打敗怪獸,成功炸毀穿越口?”
她對虛擬世界中的各路離譜玩家,實在是太有信心了。
那真的是一幫“但凡有一線可能,就一定能做到”的人。
自從她看到有人騎著一輛獨輪車,表演[冬鳴山無傷越野速降]後,對這件事就再也沒有任何懷疑!
但水友們顯然不願意相信:
“那是一隻5級怪獸和兩隻4級怪獸,甚至還有一隻後援的3級!2打4啊!還是水下,怎麼可能?”
“不懷疑大神的技術,但是機甲太笨重,還是海底環境,阻力又大,武器還受限,感覺真的不太行。”
“做不做得到,得先問問雲夢同不同意啊!明顯後麵還有重要玩法,讓你直接炸了蟲洞,後麵的內容怎麼辦?”
“我相信有人能做到,但不信這麼快能做到。少說也得一個星期後吧?”
……
看到很多人不信,夏怡立刻提出對賭:“要不要打賭?”