第971章最可怕的進化!
林遊忙碌的溝通市場和工廠,調整生產線和物流,儘可能在最短時間內將儘可能多的主機生產出來,並送往全球。
同一時間,昨天通宵的玩家們卻還沒起床。
直到接近中午,他們才一一醒來,得知了林遊對獎勵的狂野加碼後,快速應付了午飯,就急匆匆的上線,繼續征戰。
昨天他們實實在在熬了一夜。
先是聚集玩家,然後在人數達到80人後,就警惕的熄滅火堆,讓煙柱消散。
接著就開始大興土木,製造武器、陷阱,挖坑,造防線,忙的不亦樂乎。
為了確保打起來後可以持續支援,而不是被槌頭獸衝過來拆掉全部複活點,十幾個老哥甚至建起了幾間漂在水上的木屋。
為了防止被飛龍破壞,還用層層木料進行了加固。
等加固結束,木屋的四分之一都沉到了水下。
不過大家並不在意這點缺陷,在測試了能當存檔點後,綁了複活點就去挖坑、打樁、削長矛。
陷坑、拒馬、地刺、十字釘、樹頂的簡易攻擊平台……
80來人不厭其煩、不辭辛苦,把各色各樣的防禦措施,整了一圈又一圈。
直到第100個玩家踏入這片區域,野獸們的嚎叫聲再次響起。
[潘多拉叢林]vs[玩家]
200野獸對100玩家,二番戰,再次開啟!
這次,早有準備的玩家一看到野獸從森林中衝出,就紛紛投出手中的長矛,密集的投矛一照麵就對各種小型野獸造成了巨大殺傷。
接著借助陷阱和障礙,玩家們和野獸展開了鏖戰。
儘管野獸數量足有200,體型巨大、速度靈敏、還有空中優勢,但做好準備的玩家根本不帶怕的。
玩家看上去隻有100,但實際上隻要複活點不被摧毀,是可以無限複活的——雖然死的次數越多,複活需要等待的時間就越久,但3次之內,等待時間幾乎可以忽視。
實際上占據數量優勢的,是玩家一方!
但這隻是新手期的照顧。
等玩家人數到了500,麵對的就會是1500隻野獸——雙方數量比會達到13。
而一旦聚集的玩家人數達到1000,戰力對比會被進一步拉大到15!
這也是林遊設定的玩家規模極限,他還是希望玩家們也和本地土著一樣,保持一個“小部落”的規模,而不是真在這裡搞殖民……
所以如果玩家規模繼續擴大,就將麵對潘多拉的集群攻勢!
到時候納威人的多部落聯合軍隊,就要加入戰鬥了。
在沒有熱武器和空軍支援的前提下,玩家獲勝概率約等於零。
不過那都是未來的事情了。
這場二番戰,最終被玩家們成功拿下!
還得到了大量食物補給!
當然,大家吸取了教訓,先把每種野獸的肉都取了一點,烤熟後分彆喂給不同的誌願者。
——除了潘狐猴,沒人願意吃這個。
等了足足10分鐘,還沒有人被毒倒後,大家才放心的把這些野獸加入“可食用”名單。
這之後,大家才有心情慢慢拾掇自己的木屋和據點。
那些早就該睡覺的人,也紛紛下線休息。
幾個主播都在綁定了存檔點後匆匆下線——他們第二天還要直播。
今天,這幾個主播中最先上線的人是阿毅。
他登錄虛擬世界後,剛打開直播,還沒來得及登錄潘多拉,就突然收到了一則係統通知——
[《環太平洋》穿越口移動,香港基地即將遭遇怪獸入侵,是否出動獵人防禦?]
[是安排機師)否親自出戰)]
“啊?”阿毅愣了下,“我不在線的時候,對麵也能進攻?”
“不對,現在這節骨眼,不去潘多拉追夢,跑來進攻我?想偷雞?”
阿毅果斷登錄了遊戲:“那就讓你知道,隨便挑釁一位無敵機師,代價是很沉重的!”
“兄弟們,等我揍了這隻怪獸,再去潘多拉開荒!”
他叫上真子,啟動第五代獵人機甲[尤裡卡突襲者],信心滿滿的離開基地,前往海岸線。