這倆人還沒說話就先笑了起來。
而且是非常滿意的那種微笑。
夏怡更是詳細描述了自己的遊戲感受:“非常非常棒,有種無與倫比的奇妙感受,而且……哈哈哈哈!”
話剛說到一半,她就突然想到了什麼,忍不住開始哈哈大笑,而且一笑就完全停不下來。
當觀眾們問她為什麼笑時,她卻隻是搖搖頭說:等遊戲正式發售,你們就明白了。
——她當然不能對觀眾們說,自己在遊戲裡見到了林遊,或者更準確地說,見到了林遊扮演的龍套,還死得老慘了!
昨天她剛看到的時候,還被嚇了一大跳,但反應過來後,瞬間就狂笑不止。
哪怕現在想起來,也還是忍不住想笑。
夜郎那邊,對新遊戲也是滿口誇讚:“超級漂亮!美得難以形容!”
這兩種截然相反的態度,搞得水友們完全不知道該相信誰,甚至懷疑這四個家夥是不是說好了,故意演這一出來誤導大家?
但阿毅演技有這麼好嗎?
不像啊!
接下來一整天,大家都在這種困惑中度過:
新遊戲到底是個啥啊?
為什麼超級番茄和阿毅一提起來臉色就不太對勁,但夏怡和夜郎,卻表現出了歡欣和喜悅?
他們的遊戲口味差異這麼大嗎?
在玩家們困惑的同時,讓大家陷入困惑的四位罪魁禍首,卻跑去了潘多拉繼續做挑戰。
此時的巨浪,確實像王攀和徐升瀚預測的那樣,浪頭已經逐漸平息了下來。
終於有人成功完成衝浪,並活著回到了岸邊。
但卻因為海浪高度已經不夠,沒能觸發[終極挑戰]的成就。
這之後,潘多拉在線玩家出現了一次顯著的降低——大家不再爭分奪秒,終於死心下線休息去了。
不過還沒等到晚上,潘多拉的在線人數就再次飆升。
大家又紛紛跑到叢林裡,開始狩獵精英死神獸。
潘多拉的死神獸再多,也頂不住這種圍剿式的殺法,硬生生被玩家殺成了珍稀動物,出現的頻率越來越低。
而玩家的死亡數量,是死神獸的幾十倍有餘!
圍繞著死神獸的爭奪,玩家之間爆發了一場又一場慘烈的戰鬥。
起初隻是一兩個人的恩怨,但大家呼朋喚友,各自搖人,搖著搖著,就變成了一場混亂的大戰。
為什麼混亂?
在堪比熱帶雨林的茂密叢林裡,一大堆人要和另外一大堆人戰鬥,各種迷路、巧遇、認錯人……什麼奇奇怪怪的事情都會發生,實在是想不亂都難!
更糟糕的是:不喜歡打架或者不擅長打架的玩家,慢慢就避開了這個旋渦,打算以後再來完成這項挑戰。
剩下來的,都是些意誌堅定或擅長打架的玩家。
這導致了戰鬥的烈度一直在緩慢攀升。
即使每天地圖都會被係統刷新,玩家們死亡的墓碑,也已經在綠色的叢林中染出大片大片的白色。
還有一些好不容易才建起來的聚居點,也慘遭波及,甚至被完全摧毀。
阿毅看到自己發起的聚居地好幾個都被摧毀後,氣得連內測都沒再去,直接搖人報仇去了。
這一仗打的天昏地暗,一直打到後半夜才消停。
結果就是:第二天他又起晚了,而且一起床,就在最新一期《大都會新聞》上看到了自己。
還不止一次。
(本章完)