《黑暗之魂》這遊戲,實在太適合當樂子人了。
整座城市都危機四伏,到處都是陷阱和岔路,還充斥著各種陰險的小怪,什麼視野盲區背刺、轉角遇到愛、主動踩陷阱和玩家同歸於儘、隻剩骷髏趴在地上,隻有玩家路過才會跳起來給驚喜……
各種套路層出不窮。
這種險惡的環境,初見本來就容易采坑。
現在還有無數觀眾冒出來,一邊從全網吸收這種信息,一邊在彈幕裡誤導主播當樂子人。
主播們踩坑、被嚇到的頻率,高了不知道多少。
到後麵幾乎全網都是樂子人。
以至於連“妹妹可能要沒了”,這種本應該被玩家們瘋狂怒噴的事情,一時間也沒多大的聲量。
——當然,也有不小的原因是:大家都不相信雲夢會做出這麼離譜的事情來。
但聲量低,不是沒人在乎,隻是樂子人的風潮實在太猛烈罷了。
在乎的人都埋頭推主線呢。
西野千鶴這姑娘,本質上也是個休閒玩家,玩那些有難度的遊戲,一向都比較鹹魚。
但現在,麵對難度有點超標的《黑暗之魂》,她卻一點鹹魚的想法都沒有,從發售開始就在全力以赴地開荒。
第一個boss在死亡41次後就被她成功拿下,之後毫不停留地跑進城內,直奔皇城,尋找妹妹心心的線索。
她救人的心情,真的很迫切!
因為她不隻是救一個單純的虛擬人物,還是在救自己的筆友。
她真的把心心當成了一個小妹妹來對待!
在雲夢的安排下,從《長安》第一章結束之後,心心就會時不時飛鴿傳書,給玩家寫信,以此來培養玩家和心心之間的情感連接。
不過絕大部分玩家,都是看完信的內容也就結束了——最多看完後把信收集起來。
但西野千鶴,她不一樣。
她在第一次收到信後,立刻萌生了一個想法——
她親自手寫了一封信,一直隨身帶著,在心心第二次寄信過來的時候,她抓著送信的鴿子,取出心心的信件後,又把自己寫的回信塞了回去。
千鶴很想試試,這信鴿是不是真的能回到心心手裡。
按照傳統遊戲的運營思路,那肯定是不能的。
但在林遊帶領下的雲夢,還真不一樣——千鶴的行為當天就被係統捕捉,反饋到了開發組這裡。
然後,開發組立刻就給“心心”加入了自由通信模塊——作為一款係列遊戲的核心人物,“心心”當然是擁有次級人工智能的,而且級彆非常高!
跟玩家通信什麼的,根本就是小菜一碟。
於是在第二天,西野千鶴就收到了心心的回信。
這之後,倆人每周都會通上兩三封信,這已經成了千鶴的習慣。
直到有一天,心心突然失聯。
好在很快她就得到了消息:那是因為《長安》第三章發售了。
千鶴不僅不失望,還有點高興。
因為這說明:在最新的章節中,有心心的戲份!
所以她才會從“閒置”狀態脫離,進入遊戲的主線,去配合雲夢的劇情發展。
隻是她還沒有高興多久,就在《大都會新聞》公開的預告片中看到:心心打輸了,而且看上去受了非常重的傷。
這立刻讓她產生了一股不祥的預感。
那之後,千鶴就開始心心念念著遊戲快點發售,她好去幫忙。
再之後就是今天,遊戲終於發售了。
她迫不及待的進入遊戲,來到已經化作魔域洛陽城外,摸到了boss胸前的【龍淵劍】,也看到了心心留下的幻象。
不詳的預感徹底應驗了——
心心留下了師傅的劍,帶著重傷之身,去做最後一搏。