這股熱潮十分洶湧。
林遊甚至看到了一則官媒對航天院教授的采訪!
昨天遊戲才剛發售,今天就采訪上了,動作不可謂不快。
再之後,就是一些以往在互聯網上很少發言,隻是沉默衝浪的網友,突然冒了出來,甩出一堆讓人看得眼暈的公式和手繪圖,分享自己的成果。
要不是他們在所發動態的後麵,綴上了地心引力這個關鍵詞,林遊都沒能反應過來他們是在討論遊戲。
但偏偏這些枯燥的,正常情況下沒什麼人願意看的東西,現在卻能得到大量的點讚,他們彼此之間也借著這個渠道相識,開始進行熱切的溝通。
反倒是以往十分火熱的主播們,聲量都小了很多。
哪怕是阿毅這樣的“頭部整活兒主播”,在直播中瘋狂搞npc的心態,也就勉強保證直播效果,下播後很快就沒什麼水花了。
其他那些體量還不如他的整活主播,效果還要更差。
到現在都第二天了,愣是沒產出什麼流傳較廣的梗。
《地心引力》的劇情全程都太緊湊,遊戲流程也太嚴肅,實在沒留下什麼搞笑整活兒的區間。
大多數主播播了一天,還沒有王攀在太空裡繞著地球飄了5個多小時,瘋狂請求水友們同意他自殺來得有節目效果。
等王攀的“運行軌道”降低到進入高層大氣,用肉身拉出空氣尾流時,更是拉風到爆。
雖然隻持續了很短時間,宇航服就在急速的摩擦中被點燃,王攀的血肉之軀也在不到3秒內被燒成焦炭,又在之後幾秒鐘化作齏粉,散入大氣層消失不見……
但如此有創意的死法,節目效果同樣爆表!
林遊都跑過去給他點了個讚。
“對了,遊戲媒體呢?”林遊突然想起這茬事。
之前雲夢每次發布新遊戲,各路遊戲媒體總要狂歡一陣子,各種評分、分析、試玩感受、遊戲攻略哢哢往外冒。
但現在看了半天,他愣是一篇熱門測評都沒看到,反而是一堆科普媒體在狂歡。
“很多遊戲媒體都沒有發稿哦。”小夢舔了舔嘴巴上殘留的醬汁,“那些發稿的,數據也都不太好,小夢也覺得他們寫的沒意思!”
“幫幫忙,給我看幾個吧?”
“沒問題!”小夢點點頭。
林遊的眼前立刻冒出來幾篇稿子,他一邊吃飯一邊快速過了一遍,然後很容易就明白了,為什麼遊戲媒體這次沒熱鬨起來——
還是《地心引力》這遊戲太怪了,跟雲夢之前所有遊戲都不一樣。
因為林遊他們把太多精力放在了“真實”、“體驗”和“風景”上。
遊戲性很成問題。
《遊戲基地》就給了一個相當貼切的評價,說這是一款“電影遊戲的傑作”。
如果換做傳統的遊戲載體,那根本談不上遊戲體驗,甚至會暴死也說不定。
但虛擬實境,卻因為能給玩家帶來沉浸式的太空體驗,這才將這款遊戲從地板一舉抬高到了天花板上。
這種評價,顯然很難讓沉浸在浩瀚太空之旅中的玩家們買賬,熱度自然不高。
但除此之外,那些說太空多壯美、絕境逃生多刺激的空洞吹捧,同樣得不到多少關注。
——吹的再好,也沒有玩家切身體會到的那麼深刻,自然也很難打動玩家。
至於以往慣例的“特殊攻略”……
不論是設備維修,還是軌道計算,都超出他們的能力範疇了。
“行吧。”林遊關閉了這些頁麵。
“那就換科普媒體熱鬨吧,也不是壞事兒。”
“主人快點哦~小夢已經吃完了,再等一會兒初賽就要開始了!”
小夢坐在凳子上,晃悠著小腿催促林遊。
“太空舞”比賽馬上就要開始,距離小夢的出場時間雖然還早,但小家夥想早點過去,了解一下“對手”。
林遊心中暗笑,但沒說什麼,默默加快了吃飯速度。