“你、們、他、媽、的……”唐明躍咬牙切齒,“給我等著!”
普通男人,隻會喜歡柔軟的女人。
而他,喜歡包裹著鋼鐵的女人!
鋼鐵!!
如此取向,豈會是易於之輩?
隻不過他習慣了以禮待人,加之今天實在太累,有點提不起勁兒罷了!
現在被徹底點燃了怒火,他瞬間就放棄了隔岸觀火,下線吃瓜的想法。
跟我玩陰的?
那就來!
讓你們見識一下什麼才是真正的頂級商戰!
唐明躍氣衝衝地開進農場,噴淋係統全開,消防係統全開,自己也拽著水管一通噴,確定火勢得到控製後,沒等明火完全熄滅,就跑進倉庫拽著一大團布料和一桶汽油,重新回到了貨車邊。
掏出一瓶烈酒翹掉瓶蓋倒掉一些,撕一根布條蘸一下汽油,再往瓶口裡一塞!
一個簡易的[莫洛托夫雞尾酒]便完成了!
但這可不夠。
唐明躍克製著怒氣,一瓶接一瓶的製造燃燒彈,雙手極穩,效率極高。
與此同時,頭頂上的飛船不僅沒減少,反而更多了!
阿毅蹭著超級番茄的采礦船,看著“敵艦”的飛行方向,立刻意識到了對方的目的:
“他們這是鐵了心要從屏障空洞打開突破口!那裡的故障原因一直沒搞清楚,也沒能修複!”
超級番茄眉頭大皺:“這樣的話,就變成純粹的互相放血了。”
這幫瘋子一開始對空間站發起攻擊時,大家很是嚇了一跳。
不過好消息是:這群人裡似乎沒有那種技術型大佬。
因為一開始,他們最有優勢的那輪攻擊,被他們自己給浪費掉了——
他們大概是受到了《地心引力》主線劇情的影響,想要用“扔石頭”的方式,給空間站造成重大破壞。
畢竟在劇情中,隻是一些不到一指長的金屬片,就把天宮空間站砸成了大團大團的太空垃圾。
可問題是,他們忽略了兩個問題。
第一:劇情中太空垃圾威力驚人,是因為玩家所在的航天器和太空垃圾之間的相對速度差異很大。
是速度放大了破壞力。
但現在玩家們開的采礦船,操控方式是經過簡化的——不簡化的話,除了極少數一些離譜的大神,剩下的人每次開船之前,都要先花半個小時琢磨航線。
還不一定能琢磨清楚。
光從空間站飛到小行星帶采礦,就涉及到好幾次變軌,這玩意兒是普通人能玩明白的嗎?
所以簡化勢在必行。
而簡化的代價就是:距離玩家最近的大型造物——天體或者巨型空間站,會成為玩家飛行器的參照物,航天器的輔助係統會自行調整自己和參照物之間的相對速度。
這樣一來,什麼都不需要學,隻要會握方向盤,會“加油”和“踩刹車”,就能開宇宙飛船。
但在這種情況下,往外扔些扳手、凳子、電腦啥的,就談不上威力了。
說得更直白一些:在解除輔助駕駛係統之前,扔石頭這招沒什麼用。
跟你在公路上開車的時候,朝著跟你同向前進的車子扔石頭差不多。
也就砸砸玻璃,車門都砸不爛。
更彆提空間站的外殼了。
第二:巨型空間站和天宮空間站、國際空間站不同,它是有防禦措施的!
被玩家投出的小型固體,一靠近空間站50米範圍,就會被電磁武器瞬間打碎。
哪怕是土製炸彈,在這個距離上,也很難對空間站造成嚴重的傷害。
因為這種錯誤的選擇,寶貴的第一輪攻擊機會,就這樣被浪費掉了。