外星怪物刀槍不入,這是早就被驗證過的事情。
不論是遊戲發售之前,在《獵人·荒野的召喚》世界,還是發售之後的教學關和農場,頭鐵的玩家都做了很多嘗試。
但無一例外都失敗了。
怪物的表皮和骨質鎧甲,硬的超乎想象,能把人打成篩子的近距離霰彈轟殺,打在怪物身上,卻連個坑都打不出來。
所以“反殺”很快就被放棄,大家都認命的開始努力求生,努力保護npc。
不過從成功“擊殺”第一頭怪物開始,遊戲玩法便迎來了關鍵的轉折。
夏怡和千鶴開始了大膽的反獵殺。
也許也不是那麼大膽……
千鶴近距離麵對怪物的時候,還是被嚇得像隻鵪鶉一樣。
尤其是這種戰術,必須要近距離和怪物進行無聲的拉扯和周旋,誘使怪物主動暴露出弱點。
好在這隻鵪鶉在虛擬世界沒少經曆過大場麵,儘管很害怕,拿槍的手卻一直很穩。
在夏怡跟怪物兌子,捂著腦袋和怪物一起哀嚎的時候,千鶴還是成功乾掉了怪物。
中間雖然出了一些小岔子——怪物在受到刺激後掉頭就跑,導致千鶴的子彈打在怪物身上,沒能造成傷害。
不過她們還是成功的再次把怪物引出來,經過一番勾心鬥角後,成功射殺在了白房子門口。
——也許有人好奇,npc老爹到哪裡去了?
答案是:他被夏怡偷襲,一槍托敲暈了過去。
她們要乾的事兒太刺激,一不小心就可能暴斃。
npc會做出什麼樣反應又很難講,夏怡覺得還是提前讓他去“休息”比較好。
等他醒過來的時候,戰鬥已經結束,天色也亮了起來。
母親一覺睡醒,抱著孩子走出避難所,擁抱自己的兩個女兒。
老爹有點懵,但也擁抱了自己的妻子和孩子。
最後一個任務,是之前被夏怡跳過的[重返舊地]。
一家人一起來到[教學關]裡弟弟遇害的地方,那裡立著一個小小的衣冠塚,十字架墓碑前,放著一些幼童的玩具。
那個導致他遇害的玩具飛機,也被拆除了發聲零件後放在那裡。
一家人站在簡陋的墓碑前,沐浴著金色的晨光,迎來了嶄新的生活。
夏怡和千鶴的眼前,同時跳出係統提示——
[第一篇章·寂靜之地·已通關]
夏怡鬆了口氣,剛想說點什麼,係統提示卻突然開始井噴:
[第二篇章·不可注視·已解鎖]
[第三篇章·不要眨眼·未解鎖]
[第四篇章·請勿觸碰·未解鎖]
[第五篇章·死亡投票·未解鎖]
……
[生存模式·已解鎖]
一連串的新篇章,讓夏怡驚訝的張大了嘴巴,她怎麼也沒有想到,這個遊戲居然有足足七個獨立的篇章故事!
相比之下,[生存模式]的解鎖就在意料之中了。
夏怡甚至對這個模式的玩法都猜了個七七八八:把玩家丟到一個地方,再扔進去一些怪物,看誰能活到最後。
夏怡看看時間,隻過去區區八個小時,對職業主播來說,完全不是問題!
但是這時候再開第二篇章的話,恐怕就要通宵了,所以還是去試試新玩法比較合適。
於是她問千鶴:“千鶴,你明天加班嗎?”
正在反駁直播間觀眾“西野鵪鶉”外號的千鶴,給出了否定的回答。
“那一起去玩一下生存模式?”
“好!”千鶴一口答應下來。
於是,夏怡和千鶴雙雙掛起直播間,溜下線去解決個人問題。
雖說夏怡他們這些一線主播,大都買了遊戲倉,遊戲倉的功能模塊也儘可能完善到了極致,理論上完全可以在遊戲倉中解決膀胱鼓起來的問題。
但夏怡總覺得怪怪的,並沒有使用過這項功能。
加上千鶴一個苦逼的打工人,也沒有這種豪華配置。
所以乾脆就暫停一下,都出去喘口氣。
五分鐘後,雙排繼續。
夏怡振作精神:“生存模式——啟動!!”
[生存模式匹配中]
[已為你找到旗鼓相當的對手]
[地圖選擇中……]
[地圖已鎖定]
[怪物投放中……]
……
這些係統提示都很正常,夏怡還和千鶴聊著之前劇情中的細節和感想。
直到一個離奇的係統提示冒出來——
[內奸選擇中……]