不愧是棋盤。
裡頭居然還真特麼是個棋局!
眼前的景象,多少有些出乎了鐘文的意料。
這是一個陌生的空間,陽光明媚,風和日麗,四周群山環繞,綠樹成蔭,水聲潺潺,鳥語花香,秀麗的風光如詩如畫,令人一眼望去,便會不自覺地沉醉其中。
若非空間正中央矗著一個棋盤,鐘文險些以為自己來到了一處旅遊景點。
這是一個九橫十縱的巨大棋盤,其間的每一個格子都擁有約莫一畝地的麵積,上頭卻隻放置了一枚棋子,顯得過分空曠,若不凝神細看,甚至無法發現其存在。
一眼掃過棋盤,鐘文不禁瞳孔擴張,臉上表情說不出的精彩。
隻因格子上方的每一枚棋子,竟然都是一個活生生的人!
如果說下活人棋還算不得前所未聞,那麼連鬼魈、魂天帝、雪女和黎冰都成為了棋局的一部分,多少還是打破了鐘文的認知。
原來他們四個也被吸進來了,還成了棋局的一部分!
鐘文腦筋急轉,很快便明白了其中的關鍵,連忙低頭看向腳下,果然發現自己也正位於棋盤之上,並身處在一個深色格子裡。
果然,我也是一枚棋子!
他點了點頭,臉色沒有多大變化,意料之中的景象,並不能在他心中激起多少漣漪。
目光四掃之下,他很快便發現腳下的格子表麵,竟然密密麻麻地寫滿了文字。
位於這篇文字最頂端的,則是四個閃閃發光的大字。
幽!篁!棋!局!
緊隨其後的,便是關於棋局規則的介紹,描述得無比詳儘,甚至還附上了此前雙方的行棋記錄,使得第一次接觸到這種遊戲的人也能夠在短時間內熟練掌握,輕鬆上手。
所謂的幽篁棋局分為光暗兩大陣營,每一方都有一位主靈,一位副靈,兩名靈衛,兩名靈騎,兩架靈車,兩門靈炮以及四個靈卒。
每一種棋子都擁有其獨特的移動範圍和攻擊範圍,每一回合,雙方至少需要挪動一次棋子,若是該棋子順利擊潰一枚敵方棋子,則可以為己方爭取到一次額外的行動機會,以此類推,次數沒有上限。
棋子與棋子之間的交戰,則完全屬於個人實力的比拚,存在著擊殺、打平與擊退等多種情況,使得棋局的複雜性大幅提升,每一輪的攻防都會出現多種可能。
這不是送分題麼?
棋子之間硬拚實力,有誰是我的對手?
看見這一條之際,鐘文眼睛一亮,心態瞬間膨脹,忍不住翹起嘴角,頗有種已經將勝利收入囊中的嘚瑟感。
然而,對著文字又瞅了片刻,他臉上的笑容卻很快消失不見,表情就如同吞了蒼蠅一般,說不出的彆扭。
隻因規則裡詳細介紹了每一枚棋子的移動和攻擊範圍,卻唯獨有一個例外。
主靈!
作為雙方陣營中最關鍵的存在,主靈權力極大,能夠操控己方所有棋子的行動,且在棋局分出勝負前都無法受到攻擊,乍一眼看上去似乎十分牛叉。
然而,這枚棋子卻也有著顯而易見的缺陷。
無法移動,無法攻擊!
這樣的設定與其說是棋子,倒不如說是執棋人來的更為貼切。
淦!
意識到自己一身驚天動地的修為,在這場棋局中竟然變得毫無意義,饒是鐘文心誌過人,卻還是忍不住生出種想要罵娘的衝動。
總算他並非常人,很快便控製好情緒,平靜心神,繼續鑽研起幽篁棋局的規則來。
一條奇特的規矩,很快便引起了他的注意。
原來一方棋子在擊潰另一方的某一枚棋子之後,並不一定要痛下殺手,還可以選擇將之轉化為己方陣營的棋子。
此時的棋盤之上,便有一個活生生的例子。
鬼魈、魂天帝、黎冰和雪女在參加棋局之時,原本都同屬於黑暗陣營,分彆是靈衛、靈炮、靈騎和靈卒。
然而此刻,靈衛、靈炮和靈騎頭頂上方依舊閃耀著黑暗陣營的標記,身為靈卒的雪女腦袋上卻是光芒萬丈,竟是被轉換成了光明一方的棋子。
以鐘文那超乎尋常的感知能力,能夠輕易察覺到雪女的思維正處於極度混亂與虛弱的狀態之中,似乎被某種看不見的力量強行操控,分明不情不願,卻還是不得不向黑暗陣營發動猛攻,正反兩種意願在內心激情碰撞,劇烈爭鬥,幾乎要將靈魂撕裂。
連雪女都敗了?
看來對方陣營的這些棋子,不簡單啊!
鐘文心中一動,左右雙瞳登時閃耀起紅綠兩色光芒,視野範圍瞬間暴增無數倍,整個空間的一蟲一鳥,一草一木登時如同被置於顯微鏡下一般,清晰地出現在了他的腦海之中。
結合看到的行棋記錄,他才算是認識到了事態之嚴峻和棋局之慘烈。