對於強襲自由的魔改,林有德其實是有方案的。領域,還有精神感應框架。
在機動性上,強襲自由高達其實沒有太必要追求極致的機動性。
畢竟那邊你單純快沒用,還要打得動次元獸與其他敵人,能夠破防才行。
但這邊不一樣,這邊沒有太多奇奇怪怪的技術,因此常規武器在破防上不成問題。
既然破防不成問題,那攻擊力反倒是沒有太過必要追求。
而且這邊世界除了林有德自己之外,並沒有其他新人類。精神感應框架的技術也沒有必要拿出來。
這種新東西沒有人能夠測試不說,還容易擾亂當前世界的科技發展。
所以林有德並不打算把現實世界的諸多技術拿過來,想要讓這個世界按照原本的時間線與科技樹,技術發展。
魔改技術什麼的,現實世界那邊已經有人再做了,這邊還是鼓搗一些世界的本土黑科技吧。
有著這些考量,林有德沒有在當前世界,魔改強襲自由高達,隻是按照原本的設計,進行製造。
最多按照自己的戰鬥方式,把骨架和關鍵方麵大幅度強化。
畢竟林有德到底不是基拉,基拉最多拿光束劍上去捅人。師承自阿姆羅的林有德對於拳腳功夫,那也是相當熱衷的……
“這,也是呢。不過基拉,你確定不把拂曉的八咫鏡係統也弄上去?”
麵對穆的追問,林有德搖頭。
“不了,之前體驗過一遍後,我發現了那個係統的一個缺陷。”
穆驚了一下:“缺陷?八咫鏡係統有什麼缺陷?”
林有德解釋道:“你或許沒有發現,在八咫鏡係統啟動,並反彈光束時,機體會出現短暫的硬直。”
“這點,是我之前在用拂曉高達反彈一堆短劍型機體光束攻擊時,發現的。”
“因為當時按照我的想法,是在反彈所有光束後,開著機體直接前衝,去將敵人擊破的。”
“可是,當時機體能源的功能轉向八咫鏡係統。在反彈結束之前,推進器的供能受到了限製。”
“這種硬直時間上雖然短暫,也就1秒左右。應對一般情況,影響不大。”
“但在高手對決中,這種硬直卻有可能致命。”
“而且在高手對決中,光束槍炮的對射,很難打出真正的決勝一擊。”
“因此,我覺得比起八咫鏡係統那種反彈光束的效果,還不如vps裝甲的實彈防禦效果更好。”
“至少,有vps裝甲,麵對一些近距離實彈攻擊,我可以不去閃避。”
“其他攻擊,依靠操作閃開,或者用光波防禦盾擋掉就好。”
穆托著下巴:“八咫鏡係統的硬直問題麼?這個確實是我之前沒考慮過的。”
“不過我總覺得,那種反彈光束的技術,如果不用,還是有些可惜。”
林有德擺手:“沒什麼可惜的。”
“光束反彈效果第一次見或許能夠起到奇效,但對真正的高手與見過一次的人來說,能夠起到的效果並不大。”
至少原著中,真·飛鳥就沒有被這個反彈效果陰到。反倒是一發光束回旋鏢,切掉了拂曉高達的手臂。
這也是林有德舍棄八咫鏡係統的原因之一。
“總之,在技術部攻克八咫鏡係統的弱點之前,這個係統我暫時不打算用。”
“而且那種純金色的特殊塗層,才是目前八咫鏡效果最大化的塗裝和偽裝。”
“在沒有解決硬直和塗裝更換也不會影響效果的問題之前,這種能力,我不打算放到拂曉高達之外的機體上。”