第1891章許之以利
“還有一個問題,就是我們要在什麼時間段推動交易?”
馬特裡克是遊戲業務的主管,顯然更多的是為自己的業務考慮,朋友工作室交易的這個案子做得越漂亮越好。
“越快越好!”
周不器還是一貫的思路,金融形勢越緊張,賬上的現金越多才能越安全。
馬特裡克有些猶豫,試探著提出自己的建議,“zynga那邊好像又有了新的動靜。一開始的時候,說是7月份進行ipo上市。後來歐債危機波及美國了,他們擔心越拖延影響越深,就想提前上市,在5月份ipo。可是近期監管局對14家大銀行的200億美元罰單出來,華爾街這邊一片哀嚎,5月份的上市計劃可能也要擱淺了。”
“所以呢?”
“具體情況不清楚,他們好像在找一些投行和資深人士在谘詢,在考慮是在5月份強行ipo上市,還是等到7月份,又或者是徹底放手,到年底或者明年再選擇上市。”
“嗯。”
周不器點了點頭。
這還是有道理的。
zynga是一家社交遊戲公司,這種輕研發、重營銷的策略被認為是下一個時代的遊戲趨勢。這是資本市場看好的方向,zynga之所以會遇到ipo危機,主要是受到了歐債危機以及200億美元巨額罰單的影響。
歐債危機,這是長期化的金融地震,這沒辦法躲也躲不開。
但是,罰單的影響是可以避開的。
罰款隻是一次性的,14家金融機構把200億美元的資金準備好,把罰款交上去,這件事就結束了,就可以翻篇了。
這隻是實時性的突發事件,所以給金融市場造成的影響也隻是短期的。
受到罰款的影響,他們第二季度的財報會非常難看。
可是到了第三季度,這些大機構的業務就會恢複如常了,就可以從第二季度這種“歐債+罰單”的雙重影響走向隻有“歐債”的單層影響。
也就是說,到了6月份以後,金融市場的環境就會適當地轉好。
歐債危機的影響還會有,但不會有罰單的影響了。
隨著金融行業的“複蘇”,其他行業也會開始跟著反彈,那個時候再運作朋友工作室的交易,可能可以拿到一個更好的價位。
馬特裡克道:“我認為,可以先等一段時間,等到第三季度……最好是等到7月份以後再看。先看看zynga會不會在7月份上市,以zynga作為參照,那個時候再完成朋友工作室和ea的交易,會更加的公平,也更容易說服ea的董事會。”
周不器道:“如果zynga沒有在7月份上市怎麼辦?”
“那就……”
馬特裡克其實想說的是再等等,等zynga上市後再交易,因為這樣可以讓這個案子運作起來更簡單。
紫微星國際這邊好說,公司沒有上市,董事會裡周大老板也有著絕對的話語權,他的意誌就代表著董事會的決定。..
ea那邊就不行了,董事會裡會有各種不同的意見。
很重要的一個原因,就是吃不準朋友工作室的真實價值,有人認為值10億美元,有人認為值30億美元,就很難有一個準確的評估。
如果zynga上市了,這就好辦了。
直接以zynga的市盈率為參照,根據朋友工作室的營收和利潤數據,就可以計算出一個比較準確的參照價格。
交易就可以順利地推動了。
不過他知道周大老板的心意,推遲朋友工作室交易時間這種建議他可不敢提。
周不器很清楚地知道科技股在未來會一路猛漲,包括遊戲股在內,可具體到2011年的個彆幾個月份裡,他就不太清楚了。
這個時候,就不能太在意細節和蠅頭小利了。
不能賺儘最後一塊銅板。
誰也不知道社交遊戲這個市場什麼時候會徹底崩盤,萬一拖延了幾個月,這個市場完蛋了,那才是得不償失。
周不器毫不猶豫地說:“我早就說過了,朋友工作室的交易不能拖!現在經濟形勢緊張,趕緊把這個業務賣掉,儘早的換成現金!我也可以提前跟你透露些消息,9月份我就會改組暢遊的董事會,第一件事就是推動暢遊和紫微星的遊戲事業群的合並!”
馬特裡克深吸了一口氣,“我明白了,9月份之間,我一定會推動完成朋友工作室和ea的交易!”
9月份之後,他就要離開紫微星國際,加入暢遊擔任聯席ceo了,就有更重要的事要處理了。
現在,作為紫微星國際遊戲事業群的總裁,他要站好最後一班崗,要把遊戲業務部的收尾工作完成。
而這個收尾工作,最主要就是出售朋友工作室!
周不器稍作思考,笑著說:“對了,先通知你一件事,加入暢遊之後,除了既有的薪酬包之外,還會有額外的200萬股的乾股,作為你在遊戲事業群做出貢獻的獎勵,大約占總股本的千分之一。也包括朋友工作室的交易。”
“啊?”馬特裡克頗有些激動,試探著說,“朋友工作室的交易額裡……我也會有類似的乾股獎金?”
“對,大約是千分之一,總之會以暢遊200萬股的乾股份額來計算。這件事先不急,我先給伱個口頭承諾,等你入職了暢遊,算清楚了份額比例之後,再由紫微星國際這邊支付給你。”