後者有著太多天然的優勢,是過去的pc遊戲、tv遊戲、掌上遊戲以及掌上遊戲機的結合。
就比如寶開的《吞吃魚》這種遊戲。
在pc端,火爆的時候可能會有1000萬玩家,市場占比20,風靡整個休閒遊戲市場。兩三年後,熱度衰退,市場占比隻剩下了2,就剩下10萬人了。
的確是曇花一現了。
手機端完全不同。
《吞吃魚》的手遊版推出之後,迅速地成為了休閒遊戲市場裡最頂尖的遊戲之一。兩三年後,熱度衰退了,然後就曇花一現?
根本不是這樣的邏輯。
現在全球的遊戲玩家是2億,兩三年後是10億。
就算熱度減退了,比例縮小了,但總基礎大大增加了,《吞吃魚》為寶開賺到的錢不僅不會像pc端那樣每年減少,反而會年年增長,越來越多。
總結起來,就是現在全球的it行業,基本都有了移動互聯網大勢已來的共識,但是沒人相信這麼快就會來。
遊戲行業的認知就更加傳統,總是在拿著pc遊戲的邏輯去想手遊。
麵對一些新興的優秀的手遊,就會心存顧慮,認為這些都是曇花一現的公司,不值得去買。而這就是暢遊的機會!
趁著彆人拿捏不準,趕緊揮舞著鈔票下場!
這還不算,周不器要乾票大的,擲地有聲地說:“接下來兩三年,暢遊的策略要積極,要不講道理地野蠻生長!”
“野蠻生長?”張朝洋微微蹙眉,“要怎麼理解?”
周不器道:“三個方麵。第一,資本方麵,要積極融資,錢多了不怕咬。不管是債務融資還是股權融資,要多拿錢。”
張朝洋扯了扯嘴角,“暢遊賬上現在已經有30億美元了。”
周不器道:“每年都要拿出20億美元,10億美元給馬特裡克,主要麵向的是歐美遊戲工作室的收購和投資。10億美元給任羽辛,主要麵向中日韓地區遊戲公司的收購。這是定例。收購《會說話的貓》不在定例之內,會額外給錢。”
張朝洋眼前一黑。
靠!
這小子瘋了!
哪有這樣花錢的?
暢遊賬上有將近30億美元,拿出20億美元給兩位聯席的ceo,讓他們在各自地盤上開展收購。想買下《會說話的貓》這種當紅遊戲,估計也要好幾億美元才行。
三兩句話之間,暢遊的現金流就被榨乾了?
怪不得紫微星國際那邊要不斷地發債呢,最近還要不斷地出售公司資產,甚至連推特都賣了……這小子真是花錢不眨眼啊,30億美元說砸就砸了?
好在合並了紫微星的遊戲事業部之後,暢遊的賺錢能力又提升了一大截。大概估算,每年產生10億美元的運營利潤都不在話下。
還算心安。
可周不器的下一句話,就讓老張打消了幻想,“要多招人,多成立項目組,多開發手遊,各種品類各種創意的,多多益善!50款太少,100款不夠,200款也不多!總之,質量要有,數量更要有!有8000萬美元做《鹿鼎記》,這筆錢要是開發出50款手遊,賺到的錢能頂5個《天龍八部》!”
張朝洋都快瘋了,“搞出來了50款手遊,也不一定能有一款成功的!”
周不器笑笑,“你這還是傳統的pc遊戲的思維。pc遊戲都發展到極致了,什麼樣優秀的遊戲,玩家都玩過了,競爭會很激烈。手遊可不一樣,一方麵手機性能不行,一方麵玩家們根本沒見過,沒那麼挑剔,俄羅斯方塊都能一口氣玩幾個小時。”
張朝洋接著說:“有質就不能有量。”
周不器道:“所以要儘快地買買買,全球各地開花,多弄一些遊戲工作室,要儘量放權地獨立運營。”
馬特裡克和任羽辛對視了一眼。
周大老板剛剛上任。
難免會新官上任三把火。
他倆可不敢像張總那樣,都沒底氣去質疑。可心中的擔心是難免的,覺得大老板的策略過於激進了。
還真是夠野蠻。
還好,郭鵬飛也不怕大老板的權威,微微皺眉,表達了自己的擔心,“步子大了,容易扯著襠啊!要不要穩一點?”
“不要!”
周不器乾脆利落。
郭鵬飛扯了扯嘴角,“就這麼硬乾?”
周不器乾脆利落的道:“對,就是硬乾,硬往上衝!我知道,正常的商業發展,是循序漸進,一步一個腳印。但現在是特殊時期,是手遊市場的空窗期,是搶地盤的階段。穩紮穩打就意味著貽誤戰機!”
郭鵬飛深吸了一口氣,沉聲道:“先把地盤搶過來再說,至於搶過地盤以後,是雞犬不寧還是歌舞升平,這都不重要,哪怕後麵造反了,也要不斷地去搶新的地盤。等把江山打下來了,把勢力範圍劃定了,再回過頭來安心治理,安心運營公司業務。”
果然是嫡係,迅速就跟上了周不器的思路,並表達出了支持的態度。
(本章完)