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第2148章 最前沿的遊戲(2 / 2)

這哥們真是個企業家?

責任心是杠杠的,很有情懷,說出去了很能得到大多數人的共鳴。

可是,這也太理想化了。

連最基本的經濟常識都沒有。

沒錯,那種氪金手遊的確套路多多,商家很賺錢,玩家很心碎,會在一定程度上破壞遊戲。可問題是,卡普空不做,這個市場就不壞了?

劣幣驅逐良幣啊!

卡普空不做,彆人也去做。

到頭來,彆的那些沒什麼責任心的小公司迅速發展起來了,卡普空因為自身堅守的責任心卻落敗下去了。

從長期主義的角度來看,持續生產優質產品的公司,生命力會更強。

但有一個前提。

你得生產出產品才行。

彆人生產手遊了,卡普空覺得這些手遊都是劣質產品,所以他們就不進入手遊市場……這明顯是邏輯混亂了。

卡普空應該是生產出幾款優質的良心手遊,把破壞市場的劣質手遊給打壓下去,這才是更有責任心的體現,才更能保護好遊戲市場,而不是什麼都不做地保持清高。

當然還有更關鍵的一點,就是卡普空已經連續好幾年業績下滑了,股價連續陰跌,公司市值隻有8億美元了。

公司都處於這樣窘迫的境地了,還在堅守心中的那份道德感?

公司經營的最大意義,難道不是給股東創造財富?難道不是創造更多的就業?難道不是提供更多的稅收?

周不器看向了坐在沙發對麵的辻本憲三老先生,他的神態,他的動作……

恍惚間就明白了。

這是孔乙己的長衫啊!

不管卡普空的市值是8億美元還是80億美元,對辻本憲三先生個人的生活來說,不會有任何的變化。

他已經是功成名就的知名企業家了。

是遊戲行業裡的傳奇人物。

而且到了他這種古來稀的年齡,已經不怎麼在乎身外之物的追求了,更在乎的是生前身後名。過去幾十年的成功,為他創造了巨大的個人名聲和道德聲望,他的臉麵就成了他的長衫。

有些事情,彆人可以做,他不能做。

比如裁員。

比如結束過去幾十年的老關係戶的合作,去尋找成本更低、效率更高的渠道商。

對新生公司或者年輕的企業家來說,這都很正常。

可對這些老頭子們卻不行。

他們成功了一輩子,享受了一輩子的美名和讚譽,他們接受不了在老了之後被員工謾罵或者被過去的合作夥伴們羞辱。

就隻能像孔乙己那樣死撐著,無論如何都穿著長衫,保持著自身讀書人的體麵。

周不器沉思不語。

還真是應該引以為戒。

要儘量活得真實一些,所有公開的展現,所有的鮮花和掌聲,都會是一種自我束縛的牢籠。

低調才是最好的生活方式。

任羽辛見大老板不說話了,就主動笑著請教,“辻本先生,你說的最前沿的遊戲,指的是什麼?”

辻本憲三微笑,似乎很欣賞這個年輕人的虛心,對後輩指點著說:“電腦遊戲會是遊戲的一個新方向,要重點布局。卡普空在這個領域加大了投資,未來幾年會重點發展。”

任羽辛愣了一下,以為自己聽錯了,“電腦遊戲?”

辻本憲三笑著說:“對,電腦遊戲。《生化危機6》已經基本開發完畢,很快就會進入測試階段。預計今年10月份,就會全球開售。接下來,還會有新一代的《僵屍圍城》和《街頭霸王》。都會著重開發電腦版。接下來,卡普空會重點向電腦遊戲轉型。”

任羽辛驚呆了。

已經不知道該說些什麼好了。

這個辻本憲三,他眼中的最前沿的遊戲方向,竟然是電腦遊戲!

就跟開玩笑似的。

目前全球遊戲行業最前沿的方向,當然是手機遊戲,其次是社交遊戲,然後才是電腦軟件遊戲。

那種電腦遊戲,已經被業內統稱為傳統遊戲了。

ea在電腦遊戲的領域天下無敵,結果都被冷嘲熱諷好幾年都被批評落後於時代了……

這個辻本憲三可好,真是後知後覺。他好像在電腦軟件遊戲已經處於時代邊緣的時候才終於反應過來,覺得電腦遊戲的前景非常好,卡普空未來應該重點發展電腦遊戲……

錯亂!

真錯亂!



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