但這種程度的履帶對於機甲來說卻並不算很重,維修起來基本就相當於普通人給自行車換個鏈子,基本上一分鐘內就能解決大部分問題。
等到雙方真正已經接觸在一起,距離拉近到百米以內的時候,傀儡師部隊已經損失慘重,三分之一的的傀儡師失去戰鬥力,更是有超過一半的傀儡在之前的戰鬥中被炸成了碎片。
但拉近了距離,並不意味著就能占據優勢,在近距離下,他們麵對坦克或許已經有一定的優勢了,可以靠著傀儡更加靈活的體型,用釋放出來的手臂將坦克掀翻。
但傀儡相比於機甲,卻並沒有什麼明顯的優勢,甚至還存在傀儡師暴露在外的缺陷,傀儡師會成為戰鬥中的弱點,而機甲師相對來說就要難以攻擊到許多。
傀儡師相比於機甲師唯一的優勢就在於他們可以使用多個傀儡,此時的千代,便是操控著近鬆十人眾在和傀儡師部隊一起戰鬥。
近鬆十人眾是曾經強大的傀儡師打造的十個強悍傀儡,每一個都擁有上忍級彆的實力,並且渾身劇毒,身上各處都是武器。
他們也是戰場上最難對付的存在,劇毒或許還好,但這些傀儡的武器卻是有可能突破坦克裝甲的防禦的。
特彆是他們本身的材料結構就相當堅硬,尋常的攻擊難以破壞,機槍子彈打在他們的身上也是彈出火星而已,而他們是會飛的。
傀儡基本都是會飛的,不過要在忍者查克拉線控製範圍內才可以飛行,與其說他們是在飛行,不如說他們是被查克拉線拎著行動,就如同提線木偶一般。
這些家夥飛起來的時候,往往會選擇進行灌頂攻擊。坦克上方的裝甲肯定是沒有正麵裝甲厚重的,不然搞一個四十公分厚的車蓋。這聽起來也不像話呀!
這個時候就輪到機甲出手了,有機甲舉著盾牌,直接跳到了坦克的頭頂,機甲師大多數都在忍者之中選拔,他們是可以用忍術強化自己的防禦的,鋒利的刀刃命用在盾牌上,被強化的防禦彈開,緊接著近鬆十人眾就需要麵對機甲師手中灼熱的刀刃。
熔切劍可以輕鬆斬斷鋼鐵,就算傀儡的材質十分上等,也不可能連續承受這種高溫的切割攻擊。
更何況還有大量轉輪機槍瞄準了他們射擊,子彈如同雨點一般落下,如此密集的子彈洗禮,要說一點損壞都沒有是絕對不可能的。
千代也很是心疼,眼看自己的好幾個傀儡都要被拆成碎片了,隻得趕緊用查克拉線把他們拉到自己的身邊,迅速的為他們更換備用的零件。
但這也意味著一名影級強者壓製的消失,機甲師團迅速展開反擊,使用不同武器的機甲相互掩護前進,斬斷一隻隻傀儡,因為紅熱而極為明亮的刀鋒,在半空中留下一道道殘影,讓人看得目眩神馳。
失去了傀儡的傀儡師暴露在戰場後立刻就變得極為脆弱,即便是普通的子彈也可能要了他們的命。
密集的子彈劈裡啪啦的落了下來,每分鐘都有強大的傀儡師隕落。
麵對如此慘痛的損失,千代隻能選擇撤退,近鬆十人眾中,更是有一個選擇進行自爆,傀儡不像機甲一樣穿在身上還有一個好處,就是必要的時候可以進行舍棄,以放棄傀儡為代價,製造劇烈的爆炸,拖延敵人。
一場大爆炸中損失慘重的傀儡師部隊狼狽的撤退了回去,風之國在高端戰鬥力方麵,對破曉軍的優勢蕩然無存,甚至已經有些守不住自己國土防線的趨勢。
本來擅長操控沙子的羅砂是比較克製機甲的,在機甲關節的縫隙之中塞進沙子,就會導致機甲在運動的過程中高速磨損損壞,這也正是他克製傀儡師部隊的原因。
然而他的磁遁卻被克製的死死的,坦克上一個個也都安裝了大功率的電磁線圈,機甲隻要是和坦克一起行動,就可以在坦克釋放出來的磁場保護下,免受磁遁的影響。
這裡雖然沒有電網供電,但坦克駕駛員中,幾乎每一輛車都會配備一個擅長雷遁的駕駛員給電磁線圈充電,羅砂雖然是影級強者,但也不可能和這麼多人一起比拚查克拉的量,不論是總量還是單位時間內的輸出,他都沒辦法和這麼多人聯手相媲美,以至於自己最拿手的能力無法使用出來,戰鬥力被削弱到了普通的精英上忍級彆。
五大國如今各有各的麻煩,曉在戰爭的過程中,仿佛是得到了曆練,戰術技巧越來越嫻熟,各兵種之間的配合也越來越默契,雖然同樣付出了慘重的損失,但卻有越打越強的趨勢。
五大國之中狀態最好的就要屬火之國了,畢竟隻有火之國物產最為豐富,土地最為肥沃,後勤可以完全跟得上消耗。
然而火之國還沒有意識到,正有一個大麻煩在找上自己,忍界中很少有關於海軍的描述,而此時在海麵之上,正有著眾多的龐然大物正在劈波斬浪,如同是漂浮在海麵上的島嶼一般,朝著火之國的海岸線行駛過去。
【未完待續】
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