然而沃特畢竟不是衝動的小夥子,現代世界也有足夠豐富的信息。
他沒有貿然行動。
而是通過遊戲麵板上,掛載的輔助軟件,上網搜索。
拯救一個人是遠遠不夠的,隻有改變她所處的社會,才能真正拯救她的命運。
然而如何拯救一個僵化的封建社會?
答案很快就出來了。
必須打倒僵化的因素。
比如封建帝王,封建生產要素。
而在這裡,自然是推翻僵化的源頭,三十三層天上的“天棋者”,還有“圍棋法則”。
不推翻這兩個,這個世界就休想自由開化,達到地球文明的層次。
但是如何推翻這兩個?
他陷入了沉思。
難度太大了。
他隻是一個有著外掛的玩家,勢單力薄。
他需要幫手。
最好的幫手是誰?
他想到一個對象——遊戲麵板本身。
他直接在心中說道:
“你是想攻略這個世界吧?我們有著共同的目標,讓我們打倒這個世界的統治者。”
許久沒有回音。
他覺得自己很天真,想要觸發遊戲任務,必須找到關鍵npc,或者關鍵物品,哪有遊戲玩家自言自語幾句就觸發的?
等等,也有,那就是玩家本身是主角。
主角做個夢都能觸發出線。
而他顯然不是主角,沒有這樣的待遇。
正在這時,他腦海中突然出現遊戲提示:
“任務:真相之路。”
“找出這個世界的真相,之後如何做,用你自己的心去選擇。”
“獎勵:積分一萬,養魂丹五顆,玩家注冊名額五個……”
“失敗懲罰:永久封禁遊戲資格。”
沃特又驚又喜又怕。
驚喜是他沒想到還真觸發了相關的任務。
怕的是,懲罰竟然如此嚴重。
仔細一想,他才明白:
給出如此嚴重的懲罰,自然是防止玩家靠著不死之身,瞎折騰,不好好做任務。
任務失敗的後果,會引來幕後勢力的反擊,讓遊戲模擬器遭受損失。
這種事很常見,在足夠自由的遊戲世界裡做任務,許多玩家最後把任務npc都殺乾淨了,任務場景都炸光了。
他接著又問道:“給點提示吧,我會用心去做的。”
“任務提示:找到這個世界的不死先知,他會告訴你如何做。”
“可以通過青衣樓找到他的消息。”
…………
青衣樓。
蘭姑看著這個金發碧眼的番奴,很不耐煩道:“什麼先知?我們這裡是做歡樂生意的,不是什麼神神叨叨的地方。”
沃特並沒有生氣,而是默默地排出二十個大錢。
蘭姑這才笑眯眯地收起來:“先知不知道,算命的瞎子倒是知道幾個,有什麼金菩薩,邪石佛,爛道人……你想知道哪個?”
任務提示中是不死先知,聽這幾個人的名字,似乎隻有石佛最像。
等等,越像的反而越有陷阱。
沃特反其道而行之:“我選爛道人。”
“那好,爛道人住在大興府石橋村。他擅長推演下棋時機。他能判斷出什麼時候下棋,贏後獎勵最多,代價最小。為此他已經爛掉了一條腿,一隻手,一隻耳朵,一隻眼睛,半張臉……”
“他為什麼不在爛掉一條腿的時候,就選擇拒絕?”