結果很快就出來了。
那就是將所有劇本類型都包括在一起的遊戲,最容易吸引人……
這些家夥還真是會省事。
…………
導演得到通知,人工智能要在世界上推廣一款遊戲,前所未有的遊戲。
包羅萬相,人們隻要天天玩遊戲即可。
所有現實中的任務都交給機器人去乾。
他對此一點都不意外。
不過是黑客帝國的現實版本上演。
他和其他管理層早有這種預料。
人類會反抗,機器人又不想滅絕人類,那就隻有將人類放逐進虛擬世界。
在虛擬世界裡,可以隨便反抗,反正隻要重啟一下服務器就結束了。
這款遊戲的名字叫做“眾生one”。
眾生設計有n個主城,n個地圖,n種職業,無數種劇情……
至於等級,從1級到無限,你永遠也升不到頂。
人們將按照遊戲等級,來分配現實物資。
總之就是遊戲等級越高,職業越好,現實物資越多。
反正一個字,“肝”就完事了。
很快,遊戲開服。
眾人紛紛湧入。
當然,有很多人也不想進,認為這是陷阱。
但隨著第一批進入的人,得到了比以前還要多的物資後,人們瘋狂了。
越來越多的人選擇進入。
大家早起後,不,沒有早起這個概念,隻有醒來。
醒來後,大家彼此問候的話都是:“你今天肝了多少經驗?”
“我五十萬。”
“我才十五萬,你怎麼弄到的?”
“xx大學的博士建立了精密的經驗獲得模型……按照模型去做,就能成倍獲取經驗。”
“原來是這樣。”
人們互相交流著獲取經驗的竅門,狂熱地討論著。
今天你賺了多少經驗,明天我又拿了多少經驗。
大家都在狂熱地刷著遊戲。
上班,誰還上班啊?
沒有幾個人還想著上班。
上班多苦,遊戲多好玩,玩的時候還能賺經驗,現實中還給發物資。
這不就是玩遊戲賺金幣,兌換現實貨幣嗎?
以前人們就幻想過,玩遊戲兌換現實貨幣。
現在變成了事實,那種遊戲實現的基礎就是機器人負責生產。
當然有人覺得不對勁,覺得這不好。
可是他們沒地方說。
他們如果不進遊戲,隻有每天1800大卡的熱量。
餓一頓兩頓是福氣,天天餓著就是晦氣。
於是幾乎所有的人都進了遊戲。
與此同時,人們每天網上的新聞,也都變成了遊戲中的事。
“xx玩家解決神秘隱藏任務,獲取三億經驗,連升十級。”
“xx玩家開出神秘寶箱,得到s級武器。”
諸如此類。
至於現實世界的研究,工業,創新,無人再去過問。