不光如此,更加可怕的情況還在後麵。
聞人升一眼看去,後麵竟然是一串連綿的工事群。
雖然中間有一定間隔,但隻是目視過去,就足以讓人心驚膽戰。
最可怕的情況終於出現了。
幾乎手無寸鐵的騎行者,就類似於搶灘登陸一樣。
他們要在毫無遮蔽的公路上,快速通過敵人的工事。
而且比搶灘還難,後者好歹有艦炮和飛機掩護。
而他們一無所有。
甚至連停下來都做不到。
一時間,聞人升覺得這裡和上一個生存流世界的危險程度差不多。
隻見一挺無限子彈的機關槍,藏在工事裡,隻露出一根槍管,非常狹窄的射口。
就是一道縫隙。
想要扔進一個手榴彈都很困難的那種。
它正朝著路麵以三百發每分鐘的速度,進行勻速掃射。
這簡直就是死亡陷阱。
一點都不比之前的生存流世界容易。
隻是這一挺機槍,就逼迫很多人隻能選擇用暫停5分鐘的bug停滯。
也就是上車一秒,接著一隻腳撐地。
但是即便如此,無論如何,他們都在一點點接近死亡。
不過他們也有辦法。
他們通過接力的方式,向後麵的人傳遞消息。
後麵的人知道了情況。
他們開始提前預備方案。
有幾個大隊伍,建造出了小型投石機。
一口氣能投射100多米。
這得多虧機關槍隻是掃射前麵50米。
如果是有人操控,這種投石機就是白給。
因為機關槍可以跨射,通過觀察哨發現敵人坐標後,就將子彈像雨點一樣,從天空中潑下來,落到敵人頭上。
這種打法,讓你根本找不到機槍在哪兒。
當然前提是後勤非常充足,才能玩得起這樣的打法。
隻有大工業國才能這樣玩。
窮人是玩不起的,子彈匱乏的情況下,射手必須看到了敵人目標,進行較為精準的掃射。
但那樣的話,敵人也能看到你。
而現在,騎行者們的投石機其實就是製造出一些障礙,讓對方的機槍掃射不到他們。
他們弄到一些石頭,想要用這些石頭去堵住機槍的射擊區域。
想要靠石頭砸壞機槍,那是很難的。
按理說,難度應該一點點上升。
一開始設置一架沒有防護的機槍,彈藥也有限,射擊幾次就停下了。
然而現在對方是一次性升級到位。
不光有工事,還有無限彈藥。
隨後一隻大隊伍過來了。
他們必須前進。
不前進的話,路都被堵住了。
到時候卡bug都卡不了,一起完蛋。
隨後眾人開始利用投石機,將那些石頭往前投去。
他們應該感激這台機槍隻是一個固定阻礙,沒有人操控,沒有智能。
不然的話,他們的損失會大上許多。
有的人趁著機槍射界被阻擋,然後立刻衝到附近。
他們開始用石頭堵住機槍口,或者嘗試將機槍口埋。
隻是機槍也非常厲害,生生射破了石頭。
不過彈射的子彈,也對機槍本身造成了傷害。
好在雖然是無限子彈,不是無限耐久。
其實按照道理來說,槍管隻能打一定時間,
就需要更換。
炮管也是如此。
隻是它的槍管和子彈一樣,在沒有外力的作用下,是不會損壞的。
而在這時。
其他人趁著機槍射界被阻擋,終於闖了過去。
他們沒有炸藥,不可能真正將工事摧毀。
這些工事太堅固了,太陰暗了。
看到這裡之後,聞人升也是歎口氣。
這些家夥們倒黴了。
其實他早就明白了這個騎行世界,就是一個溫水煮青蛙的過程。
前麵有很長的路,都比較緩和。
如果你肯卡bug的話,可以活一輩子。
他相信,經過這一關,很多人會選擇卡bug。
甚至一輩子生活在自行車上。
大家輪流卡bug。
就是組隊,領頭的人,下車後等數分鐘再上車。
讓車輛速度變得很慢。
而事實也是這樣。
後麵的公路上,早已經出現了一條自行車長龍。
看上去,就是在緩緩移動,肉眼幾乎看不到移動,隻能看到有人不斷操控刹車。
讓車隊稍微移動半米,就趕緊刹車,然後等待4分鐘,再鬆刹車。
這樣的速度,和靜止的區彆不大。
而其他人就能在車隊上生活生產。
不過,聞人升很快就發現這個世界也開始了緩慢地自我更新。
“第五原則:一個小時內,騎行平均速度不得低於5千米每小時。”
好家夥,這世界終於開始堵漏洞了。
如果按照原來的規定,眾人從,走到這個地方,幾輩子也走不完。
可以說之前那些人算是享受到了。
而現在這些人卻是倒黴了。
不過5千米每小時的速度,需要數年的時間,隻要走得足夠慢的話,有足夠的時間。
這其實就是要求你在前麵無危險低端的時候,好好發展自己,提升自己,積累足夠的資本,積累足夠的武器。
製造出武器來,至少要製造出炮來。
這才能夠對付後麵的危險。
而這些攻略,前麵吃過虧的人,開始留下信息和紙條,往後傳。
有的甚至放起風箏,直接放飛到後麵,讓後麵的人撿到。
就這樣,他們通過接力喊話的方式終於傳到了處。
而在處,也開始豎起招牌。
“要團結,要組隊,要一起研究製造武器。”
“後麵有動物攔路,還有工事防禦。”
“走慢一些,卡在5千米每小時的速度上,不要超。”
“爭取時間,努力發展。”
處的人們聽到了這個消息之後,也是大吃一驚。
聞人升看到這裡,點點頭。
這些人還是有點合作精神的,也沒有自私到大家一起完蛋。
有些人,就是這樣的。
他們隻會想:“我都要掛了,那你們也得掛。”
“大家一起完蛋。”
現在看來,這裡麵還是有不少善良的人。
看到這裡,聞人升決定增加一條隱藏規則:
“善良的人,可以在死後回到自己原本的世界。”
當然這一條規則,暫時不能驗證。
要等到後來的新人出現,他們會驗證這條隱藏規則,告訴其他人。
而那些醜惡的人,就會被淘汰。
聞人升一直都是喜歡善良的人。
因為他們是一個族群中賴以往下延續的根本保證。
如果一個族群全是邪惡的人,全是殘暴的人,一個個都是所謂的聰明人,但是表現在集體的延續上麵,那他們就是最不聰明的人。